Το ESRB στο παιχνίδι σας κάθε μέρα

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Pro Streamer Shows Us How to Play Age of Empires IV
Βίντεο: Pro Streamer Shows Us How to Play Age of Empires IV

Περιεχόμενο

Το ΕΣΣΚ. Είναι εδώ στο GameSkinny, κάθε φορά που πηγαίνετε στο GameStop ή το παιχνίδι 'n Play. Βλέπετε το σημάδι του κάθε φορά που παίρνετε το παιχνίδι σας και προτού το βάλετε στο PS3, PS4, Xbox, Wii, PC κ.λπ.


Οπότε, τι είναι?

Εμπλεκόμενο στις Η.Π.Α., καθώς και σε όλο σχεδόν τον Καναδά και το Μεξικό, το Συμβούλιο Αξιολόγησης Λογισμικού Ψυχαγωγίας ή το ESRB είναι μια μη κερδοσκοπική ένωση που αναπτύσσει το σύστημα βαθμολόγησης των βιντεοπαιχνιδιών που χρησιμοποιούμε καθημερινά. Συνήθως, μπορείτε να δείτε τα αποτελέσματα της διαδικασίας τους στην αριστερή γωνία του παιχνιδιού σας. Ακολουθεί ένα διάγραμμα των αξιολογήσεών τους:

Αλλά πώς ξεκίνησε το ΕΣΣΚ και γιατί χρειαζόταν;

Το ΕΣΣΚ ξεκίνησε το 1994, αρχικά ονομάστηκε Interactive Digital Software Association. Σε αντίθεση με τις 7 βαθμολογίες που παρουσιάστηκαν παραπάνω, υπήρχαν μόνο 5 αυτή τη στιγμή.

Αυτός ο οργανισμός εφαρμόστηκε προκειμένου να δημιουργήσει μια ονομασία με την οποία οι γονείς θα μπορούσαν να αγοράσουν παιχνίδια πιο κατάλληλα για τον προοριζόμενο gamer τους και οι παίκτες γενικά θα ξέρουν τι είδους περιεχόμενο ένα παιχνίδι θα είχε.


Αυτή είναι η επίσημη δήλωση αποστολής τους:

Ενθάρρυνση των καταναλωτών, ιδιαίτερα των γονέων, με καθοδήγηση που τους επιτρέπει να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με την καταλληλότητα των ηλικιών και την καταλληλότητα των βιντεοπαιχνιδιών και των εφαρμογών, ενώ παράλληλα κρατά τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών υπεύθυνη για υπεύθυνες πρακτικές μάρκετινγκ.

Αυτή η ένωση αξιολογεί τα παιχνίδια με έναν από τους δύο τρόπους - μια σύντομη και μια μακρά έκδοση με βάση το πώς θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Εάν το παιχνίδι είναι συσκευασμένο, τότε θα κριθεί πριν από την κυκλοφορία του από ένα ερωτηματολόγιο στο διαδίκτυο το οποίο θα περιέχει λεπτομερές περιεχόμενο. Μετά από αυτό, πρέπει να δημιουργηθεί ένα CD που να περιλαμβάνει κάθε σκηνή μέσα σε οποιαδήποτε πτυχή του παιχνιδιού (αποστολές / κοψίματα κλπ.) Με περιεχόμενο που θα σχετίζεται με οποιαδήποτε από τις εν λόγω κατηγορίες. Το CD εξετάζεται στη συνέχεια από τρεις εμπειρογνώμονες, οι οποίοι στη συνέχεια συνοψίζουν τα συμπεράσματά τους και μια γενική δήλωση αξιολόγησης και καθορίζουν τελικά τον κατάλληλο δείκτη.


Μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού, επιλέξτε αυτά που έχουν δοκιμαστεί για να εξασφαλιστεί η επίτευξη ακριβών βαθμολογήσεων.

Οι κατηγορίες που περιλαμβάνονται στους προσδιορισμούς αξιολόγησης είναι:

  • Αναφορά αλκοόλ
  • Κινούμενο αίμα
  • Αίμα
  • Αίμα και Γκορ
  • Κινούμενη Βία
  • Comic Mischief
  • Ακαθάριστο χιούμορ
  • Drug Reference
  • Φαντασία Βία
  • Έντονη βία
  • Γλώσσα
  • Στίχοι
  • Ζευγάρι Χιούμορ
  • Γυμνότητα
  • Μερικό γυμνό
  • Πραγματικό παιχνίδι
  • Σεξουαλικό περιεχόμενο
  • Σεξουαλικά Θέματα
  • Σεξουαλική βία
  • Προσομοιωμένο τυχερό παιχνίδι
  • Δυνατή ΓΛΩΣΣΑ
  • Ισχυρά στίχοι
  • Ισχυρό σεξουαλικό περιεχόμενο
  • Suggestive Θέματα
  • Αναφορά καπνού
  • Χρήση αλκοόλ
  • Χρήση των ναρκωτικών
  • Χρήση του καπνού
  • Βία
  • Βίαιες αναφορές

Αν το παιχνίδι είναι σε απευθείας σύνδεση λήψη, τότε οι δημιουργοί πρέπει να συμπληρώσουν μια σειρά ερωτήσεων πολλαπλής επιλογής που να απευθύνονται σε περιεχόμενο σύμφωνα με τις κατηγορίες του ΕΣΣΚ. Αυτές οι ερωτήσεις περιλαμβάνουν διαδραστικά στοιχεία, ανεξάρτητα από το αν το παιχνίδι επιτρέπει ή όχι την αγορά ψηφιακών αγαθών ή / και αν παρέχεται απεριόριστη πρόσβαση στο Διαδίκτυο. Οι απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις καθορίζουν αυτόματα την Κατηγορία Βαθμολογίας, τους Περιγραφείς Περιεχομένου και τα Διαδραστικά Στοιχεία.

Αυτές οι αξιολογήσεις βοηθούν τους αγοραστές να γνωρίζουν το περιεχόμενο και τις πληροφορίες που θα μοιράζονται μέσω των παιχνιδιών που αγοράζουν, καθώς και τις πληροφορίες που μπορεί να μοιράζονται μέσω των λογαριασμών τους παίζοντας.

Σήμερα το περιεχόμενο του παιχνιδιού ξεπερνά τις σκηνές στα παιχνίδια και περιλαμβάνει επίσης την ηλεκτρονική αλληλεπίδραση και την ανταλλαγή πληροφοριών λογαριασμού. Ως εκ τούτου, οι αξιολογήσεις αυτές αναθεωρούνται συνεχώς, ώστε να ταιριάζουν καλύτερα στο συνεχώς αυξανόμενο περιεχόμενο του παιχνιδιού.

Το ΕΣΣΚ παρακολουθεί / αξιολογεί τον βαθμό λειτουργικότητας των αξιολογήσεων αυτών / του βαθμού συνειδητοποίησης των γονέων των ίδιων των αξιολογήσεων.

Η πιο πρόσφατη εκτίμησή τους έδειξε ότι 84% των γονέων γνωρίζει το σύστημα διαβάθμισης του ΕΣΣΚ, 69% ελέγχετε τακτικά την αξιολόγηση ενός παιχνιδιού πριν πραγματοποιήσετε μια αγορά και 66% γνωρίζουν τους περιγραφείς περιεχομένου, 78% από τους οποίους τα ελέγχει τακτικά.

Το ΕΣΣΚ είναι ένα σημαντικό εργαλείο για τους γονείς. Τους βοηθά να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με το τι θα εκτεθούν τα παιδιά τους, το επίπεδο / ποσό βίας που περιλαμβάνεται σε ένα παιχνίδι. Αν αυτές οι αξιολογήσεις δεν εξετάζονται από τους γονείς, τότε θα είναι πολύ έκπληκτοι από το περιεχόμενο. Αυτό είναι ένα πρόβλημα επειδή όχι μόνο οι γονείς θα είναι αναστατωμένοι, αλλά θα ενοχλούνται από τους προγραμματιστές παιχνιδιών και τη βιομηχανία στο σύνολό της - κάτι που δεν είναι καλό για τις πωλήσεις.

Πρέπει όλοι να δίνουμε προσοχή σε αυτά, όχι μόνο να προσέχουμε τους νέους που γνωρίζουμε, αλλά επειδή τα video games παραβιάζουν συνεχώς τα όρια του νέου περιεχομένου. Αυτές οι αξιολογήσεις πρέπει να παραμείνουν στην κορυφή του γεγονότος αυτού και να είναι σε θέση να ταιριάζουν με κάθε τύπο περιεχομένου που εκτίθεται. Όσο περισσότεροι άνθρωποι δίνουν προσοχή σε αυτές, τόσο πιο ακριβείς γίνονται και το καλύτερο από τις βιομηχανίες τυχερών παιχνιδιών μας είναι.