Ο θρύλος των ηρώων και του παχέος εντέρου? Trails του Cold Steel II έρχεται στο PC - και ήταν αξίζει να περιμένετε & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο θρύλος των ηρώων και του παχέος εντέρου? Trails του Cold Steel II έρχεται στο PC - και ήταν αξίζει να περιμένετε & excl; - Παιχνίδια
Ο θρύλος των ηρώων και του παχέος εντέρου? Trails του Cold Steel II έρχεται στο PC - και ήταν αξίζει να περιμένετε & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Για τους οπαδούς του ο Υπόμνημα των Ηρώων σειρά, ένα δευτερόλεπτο Διαδρομές ψυχρού χάλυβα Sen No Kiseki όπως είναι γνωστό στην Ιαπωνία) δεν είναι ακριβώς νέα νέα καθόλου.


Πρώτα κυκλοφόρησε το 2014 στην Ιαπωνία, Ο θρύλος των ηρώων: Trails of Cold Steel II θα περίμενε άλλα δύο χρόνια για το στούντιο Xseed Games για να φέρει μια αγγλική μετάφραση στις κονσόλες PlayStation της Βορείου Αμερικής το 2016. Χρειάστηκε σχεδόν τόσο πολύς χρόνος για να γίνει το άλμα στο PC - η παγκόσμια απελευθέρωση τελικά έπληξε την πλατφόρμα μόλις λίγες μέρες πριν την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου.

Οι Xseed Games έχουν συμβάλει στην προσπάθεια να φέρουν έναν τόνο παιχνιδιών του Nihon Fancom στη Βόρεια Αμερική και οι δύο εταιρείες έχουν μεγάλα σχέδια να φέρουν το πλήρες κατάλογο των JRPGs στο Steam, που τροφοδοτούνται από τη συντριπτική θετική ανατροφοδότηση από την κοινότητα.

"Αποφάσισα νωρίς ότι το ToCS2 θα έπρεπε τουλάχιστον όλες τις λειτουργίες μόνο του υπολογιστή που ήταν στο ToCS1, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που ήταν έτοιμες για την απελευθέρωση και επίσης εκείνων που εφαρμόστηκαν σε μεταγενέστερες ενημερώσεις κώδικα. "
- Ντουράντε

Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό επειδή Πέτρος Θόμαν, γνωστός και ως Durante - ο δημιουργός του εργαλείου δειγματοληψίας PC GeDoSaTo και ο τροποποιητής πίσω Σκοτεινές ψυχές DSfix και DPfix Deadly Premonition - είναι βασικά ο μόνος λόγος Σκοτεινές ψυχές μπορεί να αναπαραχθεί καθόλου σε υπολογιστή.


Μεταφέροντας τα δύο περιστασιακά απογοητευτικά σφαίρα της γνώσης των PC gamers που θέλουν από τα PC παιχνίδια τους, γνωρίζοντας ταυτόχρονα το σχετικό χρόνο και την προσπάθεια που απαιτείται για την εφαρμογή αυτών των χαρακτηριστικών, ο Durante συνέβαλε στην πλειοψηφία των προσπαθειών για το πρωτότυπο Διαδρομές ψυχρού χάλυβα, και είναι και πάλι στην πρώτη γραμμή της προώθησης τόνων των φιλικών προς το PC χαρακτηριστικών για αυτό το τελευταίο χτύπημα.

ToCS2 εισάγει νέα ικανότητα, Overdrive

Και ToCS2 είναι ένα αναμφισβήτητο χτύπημα - αν του δώσετε το χρόνο που αξίζει.

Ορίστε ένα μήνα μετά τα γεγονότα κλεισίματος της ToSC1, το παιχνίδι αναδιπλώνει τον παίκτη μέσω ενός μοναδικού ανοίγματος μονόλογου από τον πρωταγωνιστή Rean και μια σειρά από αναδρομές πριν συνεχίσει - ποτέ δεν προσπαθεί πραγματικά να επαναλάβει ακριβώς τι συνέβη πριν. (Ας είμαστε ειλικρινείς, θα το θέλαμε πραγματικά;)


Νέοι εισερχόμενοι στο Υπόμνημα των Ηρώων προνόμιο θα μπορούσε να είναι σε θέση να πηδήξουν δεξιά για να παίξουν αυτό το συγκεκριμένο τίτλο, αν πραγματικά ήθελαν, αλλά κατά πάσα πιθανότητα δεν θα πάρει τόσο μεγάλη απόλαυση από την εμπειρία. Μαζί, το Διαδρομές τα παιχνίδια παίζουν όμορφα το ένα από το άλλο - μόνο, πιθανότατα θα βρεθείτε να χάσετε περισσότερο από ό, τι θα θέλατε αν θέλετε να βυθίσετε πλήρως τον εαυτό σας.

Αυτό το παιχνίδι έχει επίσης εντοπίσει με απόλυτη προτίμηση τα πάντα - κάθε αναφορά στα προηγούμενα παιχνίδια και σε άλλους τίτλους της σειράς, μερικά από τα οποία δεν έχουν ακόμη φτάσει στη Βόρεια Αμερική.

(Σημείωση: Η κονσόλα έκδοση του Διαδρομές του Cold Steel II θα άλλαζε κάποιες από τις αλληλεπιδράσεις στο ToSC2 αν είχατε καθαρό ToSC1 το παιχνίδι αποθηκεύτηκε. Δεν είμαι κύριος του πρώτου Διαδρομές στο Steam, οπότε δεν κατάφερα να μάθω αν συμβαίνει και με την έκδοση του υπολογιστή.)

Ευτυχώς, ενώ το μπροστινό μισό του παιχνιδιού σας κλειδώνει σε ένα κάπως γραμμικό μονοπάτι μέσα από το κατάστημα, οι τελευταίοι μισοί ανεμιστήρες σε έναν ανοιχτό κόσμο που επιτρέπει στους χαρακτήρες σας να περιφέρονται ελεύθερα - μια ευπρόσδεκτη αλλαγή από τη δομή του σχολικού προγράμματος από την πρώτη Διαδρομές.

Η ίδια η ιστορία σπρώχνει λίγο στο αρχικό μισό, αλλά, χωρίς spoilers, εξελίσσεται σε μια φανταστική τελική πράξη που θέτει την σκηνή για το επόμενο κεφάλαιο της Ουρές σειρά. Ένα κοινό θέμα στις συνέχειες είναι να κρατήσετε τους χαρακτήρες και τα περίχωρα τόσο πολύ όσο και να το κάνετε να νιώσετε σαν ένα DLC ... δεν παίρνετε ποτέ αυτό το συναίσθημα που βιώνετε ToSC2.

ToSC2 φέρνει πίσω το κλασικό turn-based σύστημα του πρώτου παιχνιδιού με κάποιες νέες βελτιώσεις, όπως η νέα ικανότητα Overdrive (όπως φαίνεται παραπάνω), η σύνδεση των χαρακτήρων με την Rean και η προσθήκη mecha Divine Knight μάχες (γιατί φυσικά η Ιαπωνία).

Αλλά είναι καλό παιχνίδι PC?

Και πάλι, αναμφισβήτητα - αν είστε ένας από τους τυχερούς για να περάσετε από αυτό χωρίς να τρέξετε σε οποιαδήποτε σφάλματα ή δυσλειτουργίες στην πορεία. Δεν ήμουν σχεδόν τόσο τυχερός από αυτή την άποψη και πέρασα περίπου 20 λεπτά κατά του υπολογιστή μου καθώς περνούσα από τους συνηθισμένους υπόπτους (vcredist, cache παιχνιδιών, λογισμικό προστασίας από ιούς τρίτων κατασκευαστών / κακόβουλου λογισμικού κ.λπ.) για να καταλάβω γιατί το παιχνίδι δεν θα 't ακόμα να φορτώσει.

Το έκανα να καταλάβω τελικά. Και έχοντας σχεδόν αποκλειστικά τον υπολογιστή μόνο για περίπου δύο σταθερές γενιές κονσόλων που έρχονται, να κολλήσετε και να κολλήσετε λίγο περισσότερο. Είμαι αρκετά συνηθισμένος να συμβεί αυτό, μέχρι το σημείο όπου η αντιμετώπιση των προβλημάτων είναι η ίδια για την πορεία. Οι περισσότεροι παίκτες του υπολογιστή τείνουν να μοιράζονται αυτήν την παραιτημένη θέα, ιδιαίτερα στις κυκλοφορίες της Ημέρας 1, παρακινώντας, όπως είναι σχεδόν πάντα.

Αλλά η απάντηση είναι - ναι, αξίζει τον κόπο.

Και ο λόγος για τον οποίο τόσο μεγάλο μέρος του προπορευόμενου σε αυτό το άρθρο έχει επικεντρωθεί τόσο κοντά στην εμπλοκή του Durante, λόγω της αφοσίωσής του να κάνει την εμπειρία του υπολογιστή όσο το δυνατόν καλύτερη. Δείχνει.

Σε ToCS2, tπεριλαμβάνει ένα πλήθος επιλογών γραφικών, χωρητικότητα για αναπαραγωγή σε διαφορετικές αναλύσεις φυσικής οθόνης και FPS, επανασύνδεση κλειδιών, υποστήριξη ελεγκτών, υποστήριξη ποιότητας εικόνας υψηλής ποιότητας (απαραίτητο για τις ελιτιστικές μας ευαισθησίες, φυσικά) και ένα "έξυπνο" διαμορφωμένο turbo mode για επιταχύνετε το παιχνίδι όσο γρήγορα θέλετε.

(Σημείωση: Παρόλο που υπάρχει υποτιθέμενη αυθαίρετη υποστήριξη για την ανάλυση, δεν βρήκα προσωπικά την ανάλυση της οθόνης μου ενώ χρησιμοποιούσα το εργαλείο διαμόρφωσης - και από αυτό το σημείο είχα ήδη αστειευτεί τόσο πολύ για να φτάσω το παιχνίδι να τρέχει που το άφησα πολύ όπως είναι.

Επίσης, θα διαπιστώσετε ότι ενώ χρησιμοποιείτε το turbo mode, μπορείτε περιστασιακά να αναβοσβήνετε άμεσα σε ένα cutscene πριν από τη μουσική υπόκρουση και τα γραφικά πραγματικά έχουν χρόνο να καλύψουν σωστά και μια σκηνή ή ένα γεγονός θα συμβεί χωρίς τα αντίστοιχα συνθήματα του.)

Οι περισσότερες από τις επιλογές που δίνονται θα εμφανιστούν επίσης στην εικόνα προεπισκόπησης, ώστε να μην χρειάζεται να μπαίνετε μέσα και έξω από το παιχνίδι για να παίξετε μαζί τους. Εξαιρετικά βολικό, όπως και οι περισσότερες από τις διαθέσιμες επιλογές μέσω αυτού του εργαλείου ρύθμισης παραμέτρων.

Τα μενού των παιχνιδιών δεν έχουν πραγματικά αγγιχτεί, έτσι δεν μπορείτε να κάνετε κάποια χαρτογράφηση κλειδιών. Εάν δεν εξετάσατε υπερβολικά αυτό το εργαλείο προτού πηδήσετε απευθείας στο παιχνίδι, μπορεί να αισθανθείτε λίγο χαμένος - έχει ρυθμιστεί από προεπιλογή στους ελέγχους του Xbox, έτσι ώστε τα ερωτηματολόγια για τα μαθήματα στο παιχνίδι να αντιστοιχούν σε αυτό τον χάρτη ελεγκτών. Εντούτοις, τα προεπιλεγμένα στοιχεία ελέγχου WASD και ποντικιού εξακολουθούν να λειτουργούν, ακόμα κι αν δεν ρυθμίσετε τις προτροπές του κουμπιού ώστε να αντικατοπτρίζουν το ποντίκι και το πληκτρολόγιο. (Θα πρέπει πιθανώς να ανταλλάξετε το κουμπί προτροπές προς τα σωστά ούτως ή άλλως ...)

Αν ψάχνετε για λεπτομερή απόδοση γραφικών, αυτό το παιχνίδι σας καλύπτει επίσης. Το έργο Down-to-the-details έχει τεθεί σε ρεαλιστικές επιπτώσεις σκιών και διορθώσεις για αντικείμενα σκίασης που εμφανίστηκαν στο αρχικό παιχνίδι. Οι παίκτες PC με ισχυρούς υπολογιστές είναι σε θέση να αποκτήσουν ακόμα περισσότερα από το παιχνίδι.

Προσθέστε καλύτερη υποστήριξη 21: 9 κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά και κατά τη διάρκεια κοπής (χωρίς τέντωμα εικόνας) και εύκολο άλμπουμ + και από το παιχνίδι (διακριτική μουσική σίγαση ενώ είναι εκτός καρτών), καθώς και πλήρης υποστήριξη επικάλυψης με Steam, Έχω ένα για τα βιβλία. Αυτός είναι ο τρόπος για να κάνετε ένα παιχνίδι PC να φυσήξει το πρωτότυπο εντελώς και εντελώς έξω από το νερό.

Αξίζει να περιμένετε; Αν αυτό που αναζητάτε είναι ένα πιο όμορφο, πολύ πιο λειτουργικό, εύκολα προσαρμόσιμο παιχνίδι με 50% περισσότερη φωνή αγγλικής δράσης από το πρωτότυπο, τότε ναι. Πλήρως και εντελώς ναι. Δεν είμαι πραγματικά τόσο ενθουσιασμένος με τις προσπάθειες που τέθηκαν σε λιμάνι από το N64 Zelda τα παιχνίδια χτύπησαν το 3DS.

Πού πάμε από εδώ?

Στην Ιαπωνία, Διαδρομές του Cold Steel III κυκλοφόρησε τον περασμένο Σεπτέμβριο και ένα τέταρτο και τελευταίο παιχνίδι, Διαδρομές του Cold Steel IV: Το τέλος του Saga, υποτίθεται ότι θα κυκλοφορήσει και αργότερα φέτος. Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη καμία λέξη σχετικά με τις αγγλικές τοποθετήσεις και, με αυτό το ρυθμό, πιθανόν να μην μπορούμε να περιμένουμε ένα για μερικά χρόνια τουλάχιστον.

Λαμβάνοντας υπόψη την εντυπωσιακή επιτυχία των παιχνιδιών του Nihon Famcon στο Steam, αλλά και το γεγονός ότι μια νέα έκδοση του ToCS2 βγαίνει και στο PS4 σύντομα, το μέλλον φαίνεται αρκετά φωτεινό. Εδώ ελπίζουμε να μπορέσουμε να σταματήσουμε την αναμονή.

[Σημείωση: Ο κύριος του έργου παρείχε το αντίγραφο του Trails of Cold Steel II που χρησιμοποιήθηκε σε αυτήν την ανασκόπηση.]

Αξιολόγηση μας 8 Για κάθε 20 λιμνάζουσες θύρες κονσόλας, μια φορά καιρό έρχεται ένα παιχνίδι που παίρνει πραγματικά ό, τι θέλουν οι PC gamers. Αυτό είναι αυτό το παιχνίδι. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας