Η μακρά σκοτεινή αναθεώρηση & κόλον? Επιβίωση του ισχυρότερου

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η μακρά σκοτεινή αναθεώρηση & κόλον? Επιβίωση του ισχυρότερου - Παιχνίδια
Η μακρά σκοτεινή αναθεώρηση & κόλον? Επιβίωση του ισχυρότερου - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Χρειάστηκαν τρία χρόνια για το Hinterland να φέρει τελικά την πλήρη έκδοση του Το μακρύ σκοτάδι σε υπολογιστές και κονσόλες. Αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ τι συνέβη στον κύριο χαρακτήρα του Το μακρύ σκοτάδι, τότε έχετε τώρα την ευκαιρία να ανακαλύψετε την πλήρη ιστορία πίσω από έναν αποξενωμένο επιβιώσαντα στην παγωμένη έρημο.


Η λειτουργία Story, με τίτλο "Wintermute", είναι τώρα διαθέσιμη για αγορά - και τα δύο πρώτα επεισόδια θα σας οδηγήσουν σε πολλές ερωτήσεις και απαντήσεις. Δεν μπορούμε να δούμε ακόμα την πλήρη ιστορία, καθώς υπάρχουν άλλα τρία επεισόδια και οι προγραμματιστές υπονοούν μια άλλη εποχή μετά από αυτήν. Ωστόσο, αυτό το είδος της απόφασης εξαρτάται έντονα από τη δημοτικότητα του παιχνιδιού.

Σε κάθε περίπτωση, μοιάζει να έχουμε πολύ ιστορία για να περάσουμε, οπότε ας δούμε τι μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι σε αυτό το πρώιμο στάδιο.

Λειτουργία ιστορίας: Μέσα από τα μάτια ενός επιζώντος

Η προσγείωση δεν είναι το τέλος της ιστορίας - είναι η αρχή!

Η λειτουργία Story αρχίζει με το πρώτο επεισόδιο - "Do not Go Gentle". Ο κύριος πρωταγωνιστής του παιχνιδιού είναι ο πιλότος που ονομάζεται Will Mackenzie, ο οποίος συντρίβει κάπου στην περιοχή του Βορείου Καναδά. Αναζητά τον συνεργάτη του - τον Δρ Astrid Greenwood - ο οποίος αποφυλακίστηκε στη διαδικασία.


Τα επεισόδια χωρίζονται σε μικρότερα κεφάλαια, το οποίο έχει νόημα δεδομένου ότι ο καθένας είναι αρκετά μακρύς (έως και 15 ώρες για τα δύο πρώτα επεισόδια). Αυτό είναι το αποτέλεσμα πολλών ετών ανάπτυξης - και αρχικά ο τρόπος λειτουργίας Story είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2016, αλλά χρειάστηκε ακόμη ένα χρόνο για να βάλουμε μαζί όλα τα κομμάτια.

Χωρίς να χαλάει πάρα πολύ, ο κύριος χαρακτήρας θα πρέπει να αντιμετωπίσει πολλά διαφορετικά εμπόδια στο δρόμο του μέσα από τα άγρια ​​δάση. Ακριβώς όπως και η λειτουργία Sandbox, υπάρχει αλλαγή ημέρας και νύχτας στη λειτουργία Story που χρησιμεύει ως δείκτης της εξέλιξης του παιχνιδιού.

Ο τρόπος εκμάθησης είναι ενσωματωμένος στη λειτουργία Story, έτσι ώστε οι νέοι παίκτες δεν θα έχουν κανένα πρόβλημα προσαρμογής σε όλους τους μηχανικούς. Το καθήκον να βρεθεί ο Astrid γίνεται η κύρια προτεραιότητα εδώ, αλλά οι υπόλοιπες δραστηριότητες είναι σχεδόν παρόμοια με τη λειτουργία Sandbox με όλα τα στοιχεία επιβίωσής του.


Οι νύχτες στο The Long Dark είναι εξαιρετικά όμορφες ... και κρύες.

Από την αρχή θα πρέπει να ζεσταίνετε και να βρείτε λίγο φαγητό. Οι πρώτες ώρες δεν είναι τρομερά συναρπαστικές, καθώς ο χαρακτήρας βρίσκεται βασικά σε μια μικρή κλειστή περιοχή. Αλλά αργότερα θα βρείτε τη διέξοδο.

Κάθε μέρα φέρνει νέες προκλήσεις και μαθαίνετε νέα πράγματα. Ευτυχώς, οι πρώτες μέρες επιβίωσης συνοδεύονται από ανατρεπτικές κοπές που σας δίνουν μια πιο οικεία ματιά στο τι συμβαίνει ανάμεσα στους χαρακτήρες και γιατί ενδιαφέρονται τόσο πολύ για τον άλλον.

Μόλις ο χαρακτήρας φτάσει στην πρώτη πόλη, υπάρχει ελπίδα για κάτι επιπλέον ... και πράγματι υπάρχει. Η διαδικασία λεηλασίας αρχίζει και αρχίζουν νέα πράγματα. Σε αυτό το σημείο αρχίζετε να καταλαβαίνετε ότι πίσω από κάθε στοιχείο και κάθε κτίριο υπάρχει μια ιστορία που αποκαλύπτεται όλο και περισσότερο.

Ο Mackenzie συναντά άλλους επιζώντες και εξηγούνται μερικά πιο σημαντικά σημεία. Είτε η ιστορία από μόνη της είναι καλή είτε όχι, πρέπει να αποφασιστεί από κάθε παίκτη ξεχωριστά, αλλά μερικές φορές μπορεί να βρεθείτε να επιστρέψετε στη λειτουργία Sandbox, όπου όλα είναι πολύ πιο μυστηριώδη και ενδιαφέρουσα.

Νέες μηχανικές και αλληλεπιδράσεις

Συμβουλή της ημέρας: Αν δείτε λύκους - απλά τρέξτε!

Η νέα ενημέρωση περιλαμβάνει μερικά άλλα πράγματα εκτός από τη λειτουργία Story, όπως τα γυαλισμένα οπτικά και ηχητικά στοιχεία. Η λειτουργία Sandbox έλαβε μια νέα θέση, αν και όχι τόσο μεγάλη όσο θα υποθέατε. Αλλά είναι όλα σχετικά με τη νέα μηχανική στη λειτουργία Story που αυξάνει την εμπειρία παιχνιδιού σε νέα ύψη.

Μερικοί μηχανικοί έχουν ενημερωθεί και θα σας εξυπηρετήσουν καλά, όπως η δυνατότητα να στεγνώνετε υγρά ρούχα από τη φωτιά. Αλλά άλλα πράγματα έχουν γίνει πιο περίπλοκα - συμπεριλαμβανομένης της παρασκευής του τσαγιού που απαιτεί τώρα την προετοιμασία των αχύρων και των μανιταριών Reishi. Έτσι κάνετε πιο κλικ!

Τα άγρια ​​ζώα είναι εξίσου ενοχλητικά, αλλά μερικές φορές φαίνεται ότι οι λύκοι είναι υποτιμημένοι, ή ίσως προοριζόταν. Εάν κολλήσετε σε μερικές περιοχές με τους λύκους, θα σας περιμένουν υπομονετικά για να εμφανιστούν - ενώ πριν από την ενημέρωση βαρέθηκαν αρκετά γρήγορα και θα μπορούσατε να συνεχίσετε το δρόμο σας. Τώρα τσιμπολογούν πολύ για πολύ.

Μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας θέλοντας να επιστρέψετε στη λειτουργία Sandbox, όπου όλα είναι πολύ πιο μυστηριώδη και ενδιαφέρουσα.

Επίσης, εφαρμόστηκε ένα σύστημα εμπιστοσύνης μεταξύ των NPC για να καταστούν οι διάλογοι και οι αλληλεπιδράσεις πιο ρεαλιστικοί. Οι παίκτες πρέπει να αναλάβουν πολλές αποστολές από την Grey Mother για να μπορέσουν να αποκαλύψουν περισσότερους πόντους. Τα επιτυχώς ολοκληρωμένα καθήκοντα οικοδομούν ακόμη περισσότερο την εμπιστοσύνη και βοηθούν στην εξέλιξη της ιστορίας.

Μερικές φορές η είσοδος σε μικρές αναταραχές σχετικά με τη διανομή στοιχείων καθιστά τον κόσμο του Το μακρύ σκοτάδι πιο πιστευτή. Αλλά τελικά όλα βράζουν σε μάλλον ρηχή λήψη αποφάσεων, η οποία θα πρέπει να βελτιωθεί στο μέλλον.

Από την άλλη πλευρά, η εξεύρεση συλλεκτικών αντικειμένων δεν αποτελεί καθόλου εργασία, αλλά αποδεικνύεται μια σειρά από λογικά παζλ διασκεδαστικά που ανυψώνουν ολόκληρη τη διαδικασία λεηλασίας - αλλά μπορεί να αποστασιοποιηθεί σε λίγο.

Η ετυμηγορία

Η τεχνική εκτέλεση στο Το μακρύ σκοτάδι θα μπορούσε να είναι καλύτερο από ό, τι είναι σήμερα. Το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί για τρία ολόκληρα χρόνια, οπότε γιατί εξακολουθούν να υπάρχουν συντριβές και δυσλειτουργίες καθ 'όλη τη διάρκεια του ταξιδιού; Αναφέρεται ότι έχει να κάνει με την ασυμβατότητα των καρτών γραφικών της Unity και των καρτών γραφικών Radeon - αλλά και πάλι, η ενημερωμένη έκδοση θα έπρεπε να τα έχει καθορίσει όλα.

Αλλο από αυτό, Το μακρύ σκοτάδιΗ ιστορία της είναι καλά στρογγυλεμένη και αρκετά ικανοποιητική. Παρόλο που πολλά σημεία γραφής θα αποκαλυφθούν μόνο στα μελλοντικά επεισόδια, είναι ήδη σαφές ότι ο Χίντερλαντ κατέβαλε πολλές προσπάθειες στη διαδικασία της γραφής, της κινούμενης εικόνας και της ομιλίας.

Σε αυτό το σημείο Το μακρύ σκοτάδι έχει πάρει τη μορφή ενός πραγματικού προϊόντος και όχι μόνο ένα πειραματικό sandbox επιβίωσης που είναι κατά πολύ υπερβολικά ακραίες κατά περιόδους. Έτσι, ακόμα κι αν δεν μπορούσατε να παίξετε το παιχνίδι πριν, τώρα θα είστε πολύ προσεκτικοί για να βοηθήσετε τον Mackenzie να βρει Astrid και την έξοδο από την παγωμένη κόλαση που είναι ο Βόρειος Καναδάς.

Αν αυτό ακούγεται σαν το είδος της εμπειρίας επιβίωσης σας, μπορείτε να σηκώσετε Το μακρύ σκοτάδι για τον εαυτό σας από το GOG.

Σημείωση: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού δόθηκε στον συγγραφέα για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.

Αξιολόγηση μας 8 Το Long Dark έχει πάρει τελικά το σχήμα ενός πραγματικού προϊόντος με την εισαγωγή του τρόπου Story που σας κρατά κίνητρα για να επιβιώσετε και να μην εγκαταλείψετε ποτέ. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας