Το τσάι και το κόλον; Η μάσκα της Majora είναι μια εκπληκτικά ομαλή εισαγωγή στο θρύλο του Zelda

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το τσάι και το κόλον; Η μάσκα της Majora είναι μια εκπληκτικά ομαλή εισαγωγή στο θρύλο του Zelda - Παιχνίδια
Το τσάι και το κόλον; Η μάσκα της Majora είναι μια εκπληκτικά ομαλή εισαγωγή στο θρύλο του Zelda - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πήρα εγώ Μάσκα της Majora κάποτε πέρυσι. Ήταν η πρώτη μου Ο θρύλος του Zelda παιχνίδι. Όπως πάντα.


Για πολύ καιρό, δεν παίζετε Zelda ήταν ένα είδος υπερηφάνειας για μένα, αλλά και απλά ένα φοβερό γεγονός για το "ποτέ δεν έχω ποτέ". Majora πήρε το 3DS remake της, αποφάσισα να δω τι ήταν όλη η διαφημιστική εκστρατεία. Μόνο μετά από τις πρώτες μου τρεις αποκαλυπτικές μέρες στο Termina, κυριολεκτικά ο καθένας (συμπεριλαμβανομένου του προϊσταμένου μου) μου είπε ότι είχα επιλέξει τι θα μπορούσε να είναι το λιγότερο προσβάσιμο σημείο εισόδου σε ένα franchise που καλύπτει τρεις δεκαετίες.

Υπάρχει ένα εκατομμύριο Zelda παιχνίδια για να διαλέξετε, και έπρεπε να διαλέξω ο ένα στο bizarro off-shoot timeline, με το ρολόι της κόλασης και τα νεκρά αγαλματώδη αγάλματα και τους αλλοδαπούς που κλέβουν την αγελάδα.

Προφανώς, Ocarina of Time (ουσιαστικά το σώμα υποδοχής από το οποίο Majora θα ήταν μια ελαφρώς καλύτερη πρώτη επιλογή, αλλά δεν μου φάνηκε καν ότι τα δύο ήταν συνδεδεμένα. σκέφτηκα Zelda ήταν μια ανθολογική σειρά. Ξέρεις, όπως αμερικανική ιστορία τρόμου ή κάτι.


Αλλά προφανώς, είναι ακριβώς σαν αμερικανική ιστορία τρόμου με την έννοια ότι ο καθένας μπορεί να συνδέσει αναδρομικά τις τελείες του συνόλου του franchise και, αν στραγγίξετε αρκετά σκληρά, κάνει μια ολόκληρη εικόνα.

Και κύριε, τι εικόνα Majora έκανε.

Αν στην αρχή δεν πετύχετε ... Πεθαίνετε, πεθαίνετε και πάλι

Αρχικά σφυγούσα προς την κατεύθυνση Majora λόγω μιας μικρής ιστορίας που ονομάζεται "Ben Drowned". Ίσως το έχετε ακούσει; Είναι ένας από τους χειρότερους Creepypastas να μολύνει ποτέ το Διαδίκτυο, πείθοντας τα παιδιά σε όλο τον κόσμο (συμπεριλαμβανομένου μου) ότι οι κασέτες τους Nintendo 64 θα μπορούσαν όχι μόνο να είναι σκονισμένες, αλλά και δαιμονικές.

Τώρα που έχω μεγαλώσει από τη φάση φρίκης του διαδικτύου μου (και είμαι οπωσδηποτε όχι ακόμα τρομοκρατημένος από τον Slenderman), έχω την απόσταση να δω "Ben Drowned" ως απλή ιστορία φαντασμάτων. Αλλά εκείνη τη στιγμή, με μπέρδεψε και ίσως με απενεργοποίησε Zelda μέχρι να μπορέσω να εργαστώ μέσω αυτής της φοβίας για να βρω περισσότερα ώριμος πράγματα που πρέπει να φοβούνται. Όπως ο ηλεκτρικός λογαριασμός μου. Ή αράχνες.


Συγκριτικά, Majora δεν είναι τόσο τρομακτικό. Είναι γεμάτη από καμπάνιες, στιγμές γελοιογραφίας, και γεμίζει τον κόσμο του με τους weirdos που θα σας στείλουν περισσότερα πράγματα από ένα πλήρες πρωινό Πέρασμα ζώων. Φυσικά, όλα τα έρχοντα και τα βήματα συμβαίνουν κάτω από την επικείμενη απειλή της πορείας σύγκρουσης του φεγγαριού με τη Termina. Αλλά ακόμη και γνωρίζοντας ότι όλοι είναι κακοί στο τέλος του τριήμερου κύκλου, οι περίεργοι κάτοικοι του Clock Tower Town συνεχίζουν να εργάζονται ως συνήθως.

Αυτές οι εγκόσμιες, προσωπικές στιγμές πραγματικά σας αναγκάζουν να νοιάζεστε για τις ζωές που υποθέτετε να σώζετε και να δώσετε πολύ μεγαλύτερη βαρύτητα στην περιπέτεια συνολικά. Αν το φεγγάρι είναι πολύ άσχημο. Θέλω να πω, απλά κοιτάξτε ...


Για να είμαι ειλικρινής, αν ήξερα ότι ο κόσμος θα τελείωσε σε τρεις ημέρες, ξέρετε τι θα έκανα; Είχα ρυθμίσει το συναγερμό για να σηκωθεί εγκαίρως. Θα φάγα τα ίδια δημητριακά που τρώω κάθε πρωί. Θα οδηγούσα στη δουλειά και θα μιλούσα με τους φίλους μου και θα έκανα ψώνια στο μανάβικο και μάλλον θα μείνω πολύ αργά παίζοντας βιντεοπαιχνίδια. Η προσκόλληση σε μια ρουτίνα είναι βαθιά ανθρώπινη.Είναι ένα σημείο σταθερότητας, ακόμη και όταν τα πράγματα είναι απελπιστικά.

Έτσι το καταλαβαίνω ...

Αλλά αγόρι είναι αυτοί απελπισμένος. Link τον παίρνει στον εαυτό του για να βοηθήσει τους ανθρώπους που συναντά, γνωρίζοντας ότι οτιδήποτε κάνει γι 'αυτούς αναπόφευκτα θα επανέλθει πριν από το τέλος των τριών ημερών. Το βάλτο θα γίνει και πάλι τοξικό. Ο πατέρας του κοριτσιού του μουσικού κουτιού θα μουλιάσει ξανά. Οι Anju και Kafei, αφού τελικά θα επανασυνδεθούν και θα αποφασίσουν να πεθάνουν μαζί, θα χωριστούν. Και όμως, συνεχίζουμε να τους βοηθούμε, ξανά και ξανά, γνωρίζοντας ότι μπορεί να είναι άχρηστο, επειδή είναι το μόνο πράγμα που εσείς μπορώ κάνω.

Αυτό το παιχνίδι υπάρχει στη διαφορά μεταξύ "απελπισίας" και "χωρίς νόημα". Είναι αρκετό ότι αυτοί οι χαρακτήρες έχουν αυτά τα φευγαλέα κομμάτια ευτυχίας. Αρκεί να είναι ο κόσμος όπως πρέπει, αν μόνο για μια στιγμή.

Έτσι ναι, ίσως το παιχνίδι δεν είναι τρομακτικό. Αλλά geez, μπορεί να πάρει βαρύ.

Τραγούδι του "X-Y-R-X-Y-R"

Φυσικά, εκτός από τον κύκλο των τριών ημερών δολοφονίας, Majora είναι καλύτερα γνωστή για τις μάσκες. Ξέρεις, είναι κάπως έτσι στον τίτλο.

Στην επιφάνεια, είναι μόνο μηχανικά μπαχαρικά για το παιχνίδι. Καθένας εξυπηρετεί μια διαφορετική λειτουργία, από τη χορήγηση του δώρου της ταχύτητας σε ένα αγελαδοειδές εισιτήριο εισιτηρίων στο πιο αποκλειστικό Milk Bar στο Termina. Τρεις ειδικές μάσκες, ωστόσο, μετασχηματίζουν τελείως το σύνδεσμο από έναν άνθρωπο σε έναν από τους τρεις πρωταρχικούς αγώνες του παιχνιδιού.

Και ο μόνος τρόπος για να πάρετε αυτά είναι να παίξετε το "Τραγούδι της Θεραπείας" σε ένα πτώμα.

Link, είναι λογικό, δεν πρέπει να πάει στον ιατρικό τομέα, αν αυτή είναι η ιδέα του "επούλωση".

Αντί να φέρει πίσω τους νεκρούς, οι Ocarina συμπυκνώνουν τις ομοιότητές τους σε μάσκες που ενθυλακώνουν τις ταυτότητες των αναχωρηθέντων. Οι άνθρωποι κυριολεκτικά σφάλλουν το Link για όποιοι νεκροί είναι αυτοί που μεταμφιέζονται, και αυτός ακριβώς το είδος των κυλίνδρων με αυτό. Το παιχνίδι δεν το πλαισιώνει ως κλοπή ταυτότητας, αλλά ως ένα στοχαστικό αφιέρωμα. Για το καθένα, η Link επιλέγει να συνεχίσει τα τμήματα της ζωής που έμειναν ημιτελή.

Η μόνη μορφή Link δεν αναλαμβάνει εθελοντικά είναι αυτή του Deku. Αντ 'αυτού, τον εξαναγκάζεται στην αρχή του παιχνιδιού σε μια τρομακτική σειρά μετασχηματισμού, η οποία θέτει τον τόνο για την υπόλοιπη περιπέτεια. Σε αντίθεση με τον ισχυρό Goron ή την κομψή Zora, το Deku δεν αισθάνεται σαν ένα power-up. Είμαστε συνηθισμένοι να συνδέουμε ως ισχυρός, ικανός ήρωας. Για να τον μετατρέψει σε ένα μικρό βρώμικο δέντρο-μάγκα αισθάνεται σαν περιορισμός, τουλάχιστον στην αρχή.

Αλλά ακόμα και μετά τη μετατροπή του Link στο πίσω μέρος του καλυμμένου ήρωα που γνωρίζουμε και αγαπάμε, διατηρεί τη μάσκα Deku σε όλη την περιπέτεια. Τελικά, βλέπουμε το Deku όχι για τους περιορισμούς του, αλλά για τα μοναδικά του πλεονεκτήματα. Με το ελαφρύ, φτερωτό σώμα του, το Deku μπορεί να οδηγήσει τα ρεύματα αέρα ή ακόμα και να περάσει στην επιφάνεια του νερού. Μέχρι τη στιγμή που θα συναντήσουμε τον Deku Butler, ο οποίος υπονοεί ότι ο νεκρός γιος του είναι η πηγή της μάσκας Deku, μπορούμε να εκτιμήσουμε καλύτερα τον ρόλο του Link στην τιμητική της εικόνας.

Το Majora's τα θέματα μνήμης με χτύπησαν σκληρά σε κάθε βήμα της πορείας, ειδικά καθώς βρήκα τον εαυτό μου να λείπει από τους νεκρούς αγαπημένους μου με ομοίως απτές μεθόδους. Κάθε μέρα, φορώ το πολύ μεγάλο γιλέκο του θείου μου για να δουλέψω. Και όταν πάω σπίτι, αισθάνομαι το δροσερό πλακάκι της κουζίνας μέσα από τις κάλτσες του παππού μου με τα χέρια μου, των οποίων τα τακούνια φορούσαν λεπτό μετά από δεκαετίες και δεκαετίες στέκεται στη δουλειά.

Αυτά είναι μικρά πράγματα, τα οποία ίσως δεν σήμαιναν πολλά ενώ ο θείος και ο παππούς μου ήταν ζωντανοί, αλλά τώρα είναι μικρά κομμάτια από αυτά που μπορώ να πάρω μαζί μου όλη την ημέρα. Οι μάσκες του Majora ενσωμάτωσε αυτό για μένα στην οθόνη με τρόπο που αισθάνθηκε βαθιά προσωπική. Link δεν είναι ντύσιμο ως αυτοί οι τρεις χαρακτήρες. Τιμά τη μνήμη τους.

Fandom Freak-Out: Τρομερή μοίρα

Οι μάσκες στις οποίες αναφέρομαι εδώ, φυσικά, είναι οι power-up ones. Όχι ο κάτοχος Μάσκα, που ήταν απλά ένας τεράστιος μαλάκας για όλους, αν και πρέπει να κάνω kudos Majora για το σπάσιμο του συνηθισμένου καλουπιού.

Το φαύλο πνεύμα της μάσκας δεν είναι σκούρος ηγέτης Ganondorf ή μάλλον μπερδεύει Bowser. Δεν έχει καμία φιλοδοξία για κυριαρχία, καμία λαχτάρα για εξουσία. Επιθυμεί μόνο τον πόνο. Και τι καλύτερη μαριονέτα για έναν χαοτικό δαίμονα απ 'ό, τι ένας κακοποιός; Δώστε θεϊκές δυνάμεις σε οποιοδήποτε παιδί και θα μπορούσαν εύκολα να γίνουν Skull Kid, ένας από τους πιο συναρπαστικούς κακοποιούς βιντεοπαιχνιδιών που πρόσφατα έριξα. Αυτό με οδηγεί στο freak-out της εβδομάδας μου.

Η ταινία "Terrible Fate" είναι μια όμορφα παραδοτέα κινηματογραφική ταινία των γεγονότων που οδηγούν στην κατοχή του Skull Kid. Εδώ, δεν τον παρουσιάσαμε ως τον μικρό ΔΔ που μας έστρεψε σε ένα Deku, αλλά ως ένα φοβισμένο και μοναχικό παιδί που πιάστηκε με το χέρι του σε ένα κοσμικά κακόβουλο βάζο μπισκότων.

Ανταποκρίνεται επίσης στην παλαιά ερώτηση: κάνουν το Skull Kids πραγματικά ράμματα; Spoiler: όχι.

Τελικό χελιδόνι

Μάσκα της Majora ήταν ένα απογοητευτικό, συχνά αόριστα περίπλοκο λαβύρινθο, ένα που χρειαζόμουν ένα περίγραμμα για να περιηγηθείτε σχεδόν σε κάθε απότομη στροφή. Στις 25 ώρες που περνούσα το τρενάκι γύρω από την Τέρμινα κάτω από το πρόσωπο του εφιάλτη-φεγγαριού, δεν νομίζω ότι χαλάρω για ακόμη και ένα δευτερόλεπτο.

Και μου άρεσε τα χάλια από αυτό. Κάθε κρούστα που χτύπησε την καρδιά του ρολογιού ήταν ένα άλλο μοναδικό κτύπημα σε έναν αγαπημένα πυκνό κόσμο. Δεν μπορούσα να περιμένω για άλλη μια βουτιά σε αυτό, έτσι άρπαξα το παλιό μου Wii από το σπίτι των γονιών μου το περασμένο Σαββατοκύριακο και τώρα είμαι βαθύς στο λαιμό στα μπουντρούμια πριγκίπισσα του λυκόφωτος, το οποίο μου είπε επίσης ότι ίσως να μην είναι η καλύτερη αναπαράσταση της σειράς στο σύνολό της. Αλλά ποιός νοιάζεται! Ζω για αυτό.

Εάν αυτές είναι οι πιο δύσκολες Zelda παιχνίδια για να μπει σε, τότε ανυπομονώ για μια μακρά αναμονή των απίστευτων περιπέτειες που έρχονται.

---

Ερωτήσεις για το y'all: Ποιο ήταν το πρώτο σας θέμα Zelda παιχνίδι? Βρήκες Majora γοητευτικά περίεργα ή υπερβολικά περίεργα; Γιατί οι Μεγάλες Νεράιδες φορούν τα ίδια ρούχα; Αυτά είναι τα καυτά που χρειάζομαι στα παρακάτω σχόλια.

Μέχρι την επόμενη φορά, φίλοι.

Το τσάι (ποτέ δεν είναι έγκαιρο, πάντα ζεστό) είναι μια εβδομαδιαία στήλη γεμάτη με κουλτούρα τυχερών παιχνιδιών και την εμπειρία της φαντασίας. Συντονίστε τις Πέμπτες για ένα άλλο φλιτζάνι ατμισμένου περιεχομένου.