Τα κορυφαία 8 Ανοικτά Παγκόσμια Παιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Semi-Pro Man vs. World no. 8
Βίντεο: Semi-Pro Man vs. World no. 8

Περιεχόμενο

Για πολλούς ανθρώπους, μια μεγάλη κλήρωση για την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών είναι η διαφυγή. Σας επιτρέπουν να ξεφύγετε από τη μονοτονία της πραγματικής ζωής για λίγες ώρες την ημέρα. Και δίνουν στους παίκτες τόνους ελευθερίας - την ελευθερία να επιλέγουν τον τρόπο που παίζουν, την ελευθερία να είναι κάποιος άλλος, την ελευθερία να εξερευνήσουν έναν τεράστιο και ζωντανό κόσμο.


Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια έχουν γίνει εξαιρετικά δημοφιλή τα τελευταία 10 χρόνια περίπου. Στην πραγματικότητα, έχουν γίνει τόσο δημοφιλείς ώστε το είδος αρχίζει να αισθάνεται υπερκορεσμένο - ειδικά με πολλά και τα δύο sub-par ινδία και παιχνίδια ΑΑΑ που γεμίζουν την αγορά. Αλλά στις μυριάδες των ανοικτών παγκόσμιων παιχνιδιών εκεί έξω, υπάρχουν αρκετοί που πραγματικά παίρνουν τους κόσμους των παιχνιδιών τους σωστούς.

Εδώ είναι μερικά από τα αγαπημένα μου. Ας δούμε γιατί είναι το καλύτερο του τσαμπιού.

8. Θάνατος φωτός (2015)

Μεγάλοι ανοιχτοί χώροι, σκοτώνοντας ορδές των ζόμπι, πάρκουρ, τι περισσότερο θα μπορούσατε να ζητήσετε σε αυτή τη συνταγή για τους νεκρούς για απίστευτη διασκέδαση. Θάνατος φωτός πήρε τόσα πολλά δικαιώματα όταν πρόκειται για ελευθερία και εξερεύνηση. Οι χάρτες ήταν τεράστιοι (ειδικά ο χάρτης στο ακόλουθο DLC), η μάχη ήταν εξαιρετικά ικανοποιητική, ιδιαίτερα όταν ξεκλειδώνετε νέες κινήσεις και αναβαθμίζετε τα όπλα σας επιτρέποντας πιο μοναδικές καταστάσεις μάχης.


Το πρώτο σύστημα parkour ήταν μια εξαιρετική επιλογή σχεδιασμού, επιτρέποντας μεγαλύτερη εμβάπτιση και αυξάνοντας τα τμήματα των τρομακτικών, περισσότερο τη νύχτα όταν αντιμετώπιζε το γρήγορο και θανατηφόρο πτητικό. Ακόμα κι αν η κύρια ιστορία δεν είναι τίποτα να γράψει το σπίτι για το, το υπόλοιπο του παιχνιδιού περισσότερο από ό, τι κάνει για αυτό το συν, το DLC βελτιώνει το παιχνίδι ακόμα περισσότερο με την προσθήκη ενός οχήματος για να περιπλανηθεί γύρω μέσα.

7. Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση (2014)

Όντας ένας τεράστιος ανεμιστήρας του Η Εποχή του Δράκου franchise, ήμουν προσεκτικά αισιόδοξος όταν Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση ανακοινώθηκε ότι είναι ανοιχτός κόσμος. Αν και ναι, δεν είναι πλήρως ανοιχτός κόσμος καθώς ο κόσμος χωρίζεται σε τμήματα, ωστόσο αυτά τα τμήματα είναι τόσο μεγάλα, πιστεύω ότι εξακολουθεί να μετράει.


Μετά τη μικτή λήψη της Dragon Age 2 (Προσωπικά άρεσε το παιχνίδι παρά τις ατέλειες του), η κίνηση από τους γραμμικούς διαδρόμους σε ανοιχτά περιβάλλοντα ήταν μια τεράστια ανάσα καθαρού αέρα. Οι τοπικές περιοχές είναι πλούσιες, ζωντανές, τεράστιες και ποικίλες. Βρήκα την καταπολέμηση του καλύτερο στη σειρά, ένα καλό μίγμα μεταξύ της tactile Προέλευση και δράση βαρύ δεύτερο παιχνίδι. Το πιο σημαντικό, η ιστορία και οι χαρακτήρες. Διαχρονικά ήταν καλύτερη από 2 αλλά όχι τόσο καλή όσο Προέλευση, Βρήκα τον κύριο κακοποιό να είναι λίγο αδύναμος και όχι εξαιρετικά απειλητικός, ωστόσο κάνει την δουλειά του με σύνεση.

Οι χαρακτήρες από την άλλη πλευρά είναι ένα από τα ξεχωριστά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Χαρακτήρες όπως το Iron Bull, το Dorian, το Varric, το Vivienne και η Cassandra είναι όλοι πολύ χαρούμενοι και ξεκαρδιστικοί. Όλοι μοιράζονται την παρανομία μεταξύ τους προσθέτοντας στις προσωπικότητές τους. Επίσης, η Morrigan κάνει μια επιστροφή που κάνει το παιχνίδι 10 φορές καλύτερο από τον εαυτό της.

6. Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή (2010)

Ποτέ δεν ήμουν fan του Grand Theft Auto αλλά εκτιμώ τη σημασία τους στο είδος του ανοιχτού κόσμου. Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή από την άλλη αρέσκομαι απόλυτα, από τον κόσμο της, το άγριο δυτικό περιβάλλον και το ισχυρό χτύπημα των χαρακτήρων στο πιασμένο και τελικά λυπηρό τελείωμα.

Ο κύριος χαρακτήρας, John Marston, είναι ένας συναρπαστικός και εξαιρετικά συμπαθής αντι-ήρωας. Ένας άνθρωπος που θέλει λύτρωση για τις προηγούμενες εγκληματικές πράξεις του, προκειμένου να προσφέρει μια καλύτερη ζωή για την οικογένειά του. Με ένα ευρύ φάσμα αναζητήσεων και δραστηριοτήτων για να απολαύσετε το χρόνο σας, όπως το να παίζετε πόκερ και κυνηγόσκυλο, θα είστε απασχολημένοι για πολύ καιρό.

Το online παιχνίδι ήταν μαζικά διασκεδαστικό και πρόσθεσε μεγαλύτερη αξία σε αυτό το άγριο δυτικό αριστούργημα. Έχοντας επίσης ένα από τα καλύτερα DLC στο παρελθόν Κώστας εφιάλτης, είναι μόνο το κερασάκι στην τούρτα, καθώς σας επέτρεπε να πολεμήσετε τη βόμβα των ημιτελών στο πίσω μέρος ενός αλόγου από την κόλαση.

5. Final Fantasy 15 (2016)

Ένα παιχνίδι εδώ και 10 χρόνια. Για τους παίκτες και τους οπαδούς της σειράς, 10 αγωνιώδη χρόνια καθυστερήσεων και αναμονής. Καλά, Final Fantasy XV τελικά βγήκε και ευτυχώς, δεν υπέφερε από τον κόλπο του κύκλου ανάπτυξης αυτών των οδυνηρά μακρά χρόνια.

Είναι οπτικά εκπληκτικό παιχνίδι με έναν τεράστιο ανοικτό κόσμο που μπορείτε να περνάτε περπατώντας, chocobo ή κυριολεκτικά να ταξιδεύετε στο αυτοκίνητό σας, κάτι που γίνεται καλύτερα από το γεγονός ότι έχετε ένα ραδιόφωνο που σας επιτρέπει να ακούσετε μια τεράστια ποικιλία τραγουδιών από το ολόκληρη σειρά. Το ισχυρό κύμα των κύριων χαρακτήρων είναι απολαυστικό να έχει στην περιπέτεια και ο κύριος κακοποιός είναι αναμφισβήτητα ένα από τα πιο σύνθετα και συναρπαστικά σε ολόκληρη τη σειρά, όπως με τους Sephiroth και Kefka.

Έχοντας ένα παρόμοιο σύστημα μάχης δράσης βασιλικές καρδιές είναι μια πολύ ευπρόσδεκτη αλλαγή για το franchise, είναι τακτική, γρήγορη και συναρπαστική. Έχοντας παρακολουθήσει Kingsglaive και Αδελφότητα προσθέσαμε προηγουμένως στην ιστορία και μαζί, κάνουμε τη συνολική αφήγηση ένα από τα καλύτερα της σειράς.

4. Minecraft (2011)

Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια πώλησης όλων των εποχών, Minecraft κατέλαβε τις καρδιές των gamers σε όλο τον κόσμο με το απλοϊκό ύφος της τέχνης και τις προϋποθέσεις, την πλήρη ελευθερία να δημιουργήσει ό, τι θέλετε.

Θέλετε να χτίσετε μόνο ένα μικρό σπίτι για να αποθηκεύσετε τα πράγματα ενώ πηγαίνετε από εξερεύνηση, μπορείτε να το κάνετε αυτό. Πώς να στρέψετε τη γεωργία και να οικοδομήσετε σιγά-σιγά το μεγαλύτερο αγρόκτημα που μπορείτε να σκεφτείτε, σίγουρα προχωρήστε. Ίσως θέλετε να πάτε σε δημιουργική λειτουργία με απεριόριστους πόρους, ώστε να μπορείτε να σχεδιάσετε και να οικοδομήσετε ένα εξερευνήσιμο Hogwarts, με κάθε τρόπο, αν έχετε το χρόνο να το κάνουμε ακριβώς.

Το να δίνετε αυτή η μεγάλη ελευθερία επιλογής στον παίκτη είναι αυτό που κάνει Minecraft αναμφισβήτητα ένα από τα μεγαλύτερα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ. Ακριβώς προσέξτε για ένα αχνό θόρυβο θόρυβο ενώ κτίριο και κοντά σε εκρηκτικές όπως μπορείτε να δείτε απλά ολόκληρη τη δημιουργία σας καταστράφηκε από ένα φυτεμένο.

3. Fallout New Vegas (2010)

Με αυτή την είσοδο στη σειρά, είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο στην πλευρά της Bethesda του franchise. Μην με πάρτε λάθος, μου αρέσει Fallout 3 αλλά Νέο Βέγκας βελτίωσε τόσες πτυχές, καθιστώντας το να ξεχωρίζει πολύ περισσότερο από τους άλλους. Επί πλέον, Fallout 4 ήταν μια τέτοια απογοήτευση για μένα, αλλά δεν θα μπει σε αυτό τον κατάλογο.

Τι έκανε Νέο Βέγκας τόσο καλό ήταν το επίκεντρο της επιλογής των παικτών που οδήγησε σε μια τέτοια ποικιλομορφία στις παρατάξεις και τις καταλήξεις, όμως η μόνη μεγάλη μάχη μου με το παιχνίδι ήταν ότι δεν θα μπορούσατε να συνεχίσετε μετά την τελική αποστολή. Θα έπρεπε να επαναφορτώσετε μια προηγούμενη αποθήκευση, αλλά δεν ήταν μια αρκετά μεγάλη συμφωνία, απλά μια επιλογή σχεδιασμού.

Το σύστημα σύντροφο βελτιώθηκε, επιτρέποντάς σας να λάβετε εμπειρία εάν ο οπαδός σας σκότωσε κάτι που το έκανε καλύτερο να έχετε έναν σύντροφο μαζί σας. Γενικά, μου άρεσε η ρύθμιση της Νεβάδας και η ενδιαφέρουσα ιστορία και οι αναμετρήσεις, το DLC δεν ήταν τόσο καλό Fallout 3 αλλά ήταν ακόμα καλές προσθήκες.

2. Ο Πρεσβύτερος κύλισης IV: Oblivion (2006)

Τι?! Πώς νομίζω Λήθη είναι καλύτερο από Skyrim. Λοιπόν, ειλικρινά το αισθάνομαι πραγματικά Λήθη προστέθηκαν και βελτιώθηκαν Elder Scrolls σειρά πολύ περισσότερο από Skyrim. Βελτιώνει δραστικά τον αγώνα από Morrowind, αλλά Bethesda, ανεξάρτητα από το ποια είσοδος στο franchise εξακολουθεί να μην έχει ένα μαγικό σύστημα που λειτουργεί πολύ καλά.

Αυτό το παιχνίδι αισθάνεται περισσότερο Elder Scrolls για μένα από Skyrim, έχει περισσότερη καρδιά και ψυχή. Οι πλαστικοί δερματοειδείς χαρακτήρες μιλούσαν πραγματικά σαν να ενδιαφερόταν για αυτό που είχατε να πείτε, ενώ οι περισσότεροι πολίτες Skyrim ακουγόταν κουρασμένος και καταθλιπτικός. Οι συντεχνίες ήταν ως επί το πλείστον καλύτερες, προσφέροντας πραγματικά μοναδικές πλευρικές αναζητήσεις, όπως οι αναζητήσεις στο σπίτι των δολοφόνων, όπου εσείς είστε επιφορτισμένοι με τη δολοφονία όλων στο αρχοντικό, ενώ βλέποντας τους σιγά-σιγά τρελαίνουν και κατηγορώντας όλους τους άλλους εκτός από εσάς.

Ήταν στιγμές όπως αυτό που έκαναν Λήθη ξεχωρίσω ως το αγαπημένο μου Bethesda RPG. Βοηθά επίσης να έχει ένα από τα καλύτερα κομμάτια προσθήκης στο περιεχόμενο, το Τρεμούχα νησιά, η οποία ήταν μια τόσο απίστευτη περιπέτεια για να ζήσετε.

1. Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι (2015)

Λοιπόν, τι μπορώ να πω για αυτό το αριστούργημα ενός RPG που πολλοί άλλοι δεν έχουν πει ήδη. Ο Πειραιώς 3 αλλάξαμε πραγματικά και δραστικά τις προσδοκίες μου για το τι μπορεί να επιτύχει ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι. Η κύρια αφήγη του με συγκίνησε σε όλη μου τις 90 ώρες στο κύριο παιχνίδι.

Αυτό ενισχύθηκε μόνο από τους διαφορετικούς, ενδιαφέροντες και πολυδιάστατους χαρακτήρες που κατοικούσαν στον κόσμο. Ένιωσα τόσο επένδυση σε αυτούς τους χαρακτήρες ότι όταν κάτι κακό συνέβη σε αυτά, με έκανε πραγματικά συναισθηματικό (ακόμα και πραγματικά κλάμα σε ορισμένα σημεία). Η μάχη του ήταν εθιστική διασκέδαση και στρατηγική, όπου οι μάχες του αφεντικού δοκιμάστηκαν πραγματικά τις δεξιότητές σας και τα αντανακλαστικά, ιδιαίτερα σε δυσκολότερες δυσκολίες.

Μία από τις σημαντικότερες θετικές πτυχές αυτού του παιχνιδιού είναι ότι έχει αναμφισβήτητα το καλύτερο σχεδιασμό πλευρικής αναζήτησης σε ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι όπου ήθελα πραγματικά να βρω και να ολοκληρώσω τις αποστολές πλευρά μόνο για την ιστορία που τους συνόδευσε και όχι για την προοπτική μιας ανταμοιβή.

Η γενναιόδωρη τιμή για την ποιότητα DLC, Καρδιές της Πέτρας και Αίμα και κρασί είναι μερικοί αν όχι το καλύτερο DLC που έγινε ποτέ, με τον πρώτο να πειραματίζεται πραγματικά με την αφήγηση, κορυφώνοντας σε ένα από τα πιο ανατριχιαστικά και καλά σχεδιασμένα τμήματα αφεντικών που έχω παίξει. Το τελευταίο πρόσθεσε μια μαζική και οπτικά διαφορετική περιοχή στο κύριο παιχνίδι, το οποίο πέρασα περίπου 30 ώρες εξερεύνησης και ολοκλήρωσης.

Θα ήθελα πολύ να μπω σε μεγαλύτερη λεπτομέρεια για το πόσο μου αρέσει Witcher 3, αλλά δεν μπορώ, έτσι θα το πω αυτό το τελευταίο πράγμα. Πολύ αφότου οι πιστώσεις έλαμπαν και μήνες μετά το δεύτερο playthrough μου στη δυσκολότερη δυσκολία, θέλω να επιστρέψω στην αρχή και να ξαναρχίσω. Θέλω να δω όλους τους χαρακτήρες και να βιώσω ξανά τις καταπληκτικές πλευρικές αποστολές.

Οι τελικές μου σκέψεις

Σίγουρα πιστεύω ότι τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια έχουν αυτή την ποιότητα που μας καθιστά εύκολο για τους παίκτες να γαντζωθούν και να επενδύσουν σε αυτά τα παιχνίδια. Αλλά όταν αυτοί οι απίστευτα σχεδιασμένοι κόσμοι συνδυάζονται με άψογη αφήγηση και συναρπαστικούς και ενδιαφέροντες χαρακτήρες που καθιστούν το ταξίδι / εμπειρία ακόμα πιο αξιόλογο και αξέχαστο.

Όταν ένα παιχνίδι σας κάνει να σκεφτείτε την ιστορία του, ο κόσμος και οι χαρακτήρες πολύ μετά το φινίρισμα είναι όταν ξέρετε ότι οι προγραμματιστές έχουν κάνει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Για μένα, Ο Πειραιώς 3 το έκανε με τέτοια ευκολία και χάρη και γι 'αυτό είναι το αγαπημένο ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι μου μέχρι στιγμής. Ευχαριστώ για την ανάγνωση.