Το πιο σκληρό επίτευγμα και το παχύ ένδυμα στον κόσμο. Σοβαρά επιστρέφει στο Gears Of War 4

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το πιο σκληρό επίτευγμα και το παχύ ένδυμα στον κόσμο. Σοβαρά επιστρέφει στο Gears Of War 4 - Παιχνίδια
Το πιο σκληρό επίτευγμα και το παχύ ένδυμα στον κόσμο. Σοβαρά επιστρέφει στο Gears Of War 4 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Νέα κονσόλα, νέος προγραμματιστής, νέα Gears εμπειρία: η επερχόμενη κυκλοφορία του Οκτωβρίου Τα εργαλεία του πολέμου 4 βλέπει ότι ο θρυμματισμένος αγώνας που βασίζεται στην κάλυψη τελικά επιστρέφει στη Σέρα (και εδώ σκεφτήκαμε ότι διαπράξαμε παγκόσμια γενοκτονία εναντίον του Locut επρόκειτο να φέρει ειρήνη!).


Έχουμε ήδη καλύψει πόσο μεγάλες αλλαγές έρχονται στη λειτουργία Horde, αλλά αυτό δεν είναι το μόνο στοιχείο που βλέπει μερικές μεγάλες τσιμπήματα. Η ψυχή-συντριπτικά σκληρή Σοβαρά η σειρά των επιτευγμάτων κάνει μια επιστροφή, και με ακόμα περισσότερες απαιτήσεις από ποτέ!

Μια μεταβαλλόμενη φιλοσοφία

Οι προηγούμενες επαναλήψεις είχαν ποικίλα επίπεδα δυσκολίας, ενώ μερικοί είχαν λιγότερο κίνητρο να ολοκληρωθούν. Να πάρει 100.000 σκοτώνει μέσα Gears 2 απαιτούσε ένα επίπεδο καλλιέργειας που ειλικρινά δεν φαινόταν να αξίζει τον κόπο, για παράδειγμα, κερδίζοντας και τα 65 μετάλλια Onyx και το επίπεδο 100 Gears 3 πήρε μια τεράστια επένδυση χρόνου αλλά ήταν τουλάχιστον διασκέδαση σε όλη τη διαδρομή.

Νέος Gears προγραμματιστής Ο συνασπισμός - έχοντας αναλάβει τη σειρά των τακτικών Epic Games από το 2014 - ήξερε ότι η αλλαγή του τύπου ήταν απαραίτητη αλλά μπορεί να οδηγήσει σε κάποιες αντιδράσεις και έτσι εξέδωσαν αυτή τη δήλωση σχετικά με το νέο επίκεντρο επίτευξης:


"Η φιλοσοφία πίσω από το σχεδιασμό της επόμενης σοβαρής επανάληψης είναι απλή - να κάνει ένα επίτευγμα που αντιπροσωπεύει Gears οι οπαδοί που δείχνουν σκληρή αφοσίωση στο παιχνίδι και την κυριότητα όλων των πτυχών του Gears of War.

Ακούσαμε την ανατροφοδότηση του ανεμιστήρα για το Seriously 3.0 από Gears of War 3 έτσι έχουμε βελτιώσει τις απαιτήσεις από αυτή την έκδοση για να προσφέρουμε σαφέστερους, λιγότερο ενοχλητικούς στόχους (για παράδειγμα, δεν θα χρειαστεί να πάρετε 6000 σκοτωμένους με κάθε όπλο) που ακόμα χρειάζονται χρόνο για να κερδίσουν ".

Μια νέα φυλή σοβαρών

Έτσι τι ακριβώς θα απαιτηθεί για υπερβολικά ζωντανούς οπαδούς που θέλουν να βάλουν στην προσπάθεια αυτή τη φορά; Μετά από πολλά πειράγματα, οι απαιτήσεις πολλαπλών κλιμακίων αποκαλύφθηκαν τώρα ως:

  • Ολοκληρώστε την καμπάνια για δυσκολία
  • Επανάληψη 10
  • Κερδίστε όλες τις Κορδέλες
  • Κερδίστε μια θέση κατάταξης σε κάθε λειτουργία
  • Αποκτήστε όλες τις 5 κατηγορίες Horde στο Επίπεδο 10
  • Βαθμολογήστε τις 5 Δεξιότητες Horde στο Επίπεδο 5
  • Συμπληρώστε όλους τους 10 βασικούς χάρτες on-disc από το Wave 1-50 (οποιαδήποτε δυσκολία)

Αυτή η αποκάλυψη μας λέει μερικά ενδιαφέροντα πράγματα Gears 4. Δεδομένου ότι το καθεστώς επανακαταχώρησης έχει αλλάξει σαφώς από 3 σε τουλάχιστον 10, ελπίζουμε ότι δεν θα πάρει τόσο πολύ κάθε φορά ή αυτό το επίτευγμα θα κλονιστεί για χρόνια.


Έχοντας να χτυπήσει το κύμα 50 για 10 διαφορετικούς χάρτες της λειτουργίας Horde θα είναι επίσης μια μεγάλη πρόκληση αν η δυσκολία είναι ισοδύναμη Gears 3 (Έχω κάνει ποτέ μόνο για να κυματώσει 50 σε ένα ενιαίο χάρτη ο ίδιος). Πιθανώς άλλα επιτεύγματα θα κερδηθούν κατά μήκος του τρόπου, ωστόσο, όπως το τέλος της εκστρατείας για Insane.

Τι σκέφτεστε για αυτές τις αλλαγές, και σχεδιάζετε να πηγαίνετε για Σοβαρά 4.0 αυτό το φθινόπωρο?