Top 10 Modes Fallout που θέλουμε να δούμε στο Fallout 4

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ну а как же без гнилых болот? ► 7 Прохождение Elden Ring
Βίντεο: Ну а как же без гнилых болот? ► 7 Прохождение Elden Ring

Περιεχόμενο



Fallout 4 δεν χρειάζεται εισαγωγή, καθώς είναι ένας από τους πιο διάσημους σκοπευτές πρώτου προσώπου στον κόσμο. Αλλά ακόμα και ένα παγκοσμίου φήμης προϊόν δεν μπορεί να ευχαριστήσει όλους. Μόλις μια εβδομάδα πριν από την επίσημη κυκλοφορία στις 10 Νοεμβρίου 2015, το παιχνίδι έχει ήδη λάβει κάποια αμφιλεγόμενη κριτική μετά την πρόσφατη διαρροή screenshots και βίντεο από το gameplay. Πιστέψτε το ή όχι, οι οπαδοί δεν ήταν ευτυχείς να δουν τόσο χαμηλή ποιότητα γραφικών.

Ωστόσο, Fallout 3 και Νέο Βέγκας έχουν πάντα επικριθεί ότι έχουν κακή γραφικά. Και, εξετάζοντας τους αριθμούς πωλήσεων αυτών των παιχνιδιών και το επίπεδο πρόβλεψης για Fallout 4, φαίνεται ότι η επερχόμενη δόση δεν θα έχει κανένα πρόβλημα να χωνεύει μια νέα βοήθεια κριτικής. Ακόμα και οι ίδιοι οι προγραμματιστές δεν ενοχλούνται από όλα τα αρνητικά σχόλια. Ίσως επειδή γνωρίζουν ότι η κοινότητα θα κάνει όλες τις προσπάθειες να τροποποιήσει το παιχνίδι στο έπακρό της, όπως συνέβαινε με την προηγούμενη Fallout παιχνίδια από τη Bethesda.


Αυτό θα πρέπει να πάρει πραγματικά ενδιαφέρον μόλις οι προγραμματιστές επιτρέπουν τη χρήση mods, επίσης διαθέσιμες για PS4 και Xbox One. Λοιπόν, ας υποθέσουμε λίγο και προσπαθούμε να δούμε ποια mods είναι απαραίτητα για μια πλήρη Fallout 4 εμπειρία - με παραδείγματα, βέβαια.

Επόμενο

Προσδιορισμός σφαλμάτων

Bethesda είναι γνωστό για την απελευθέρωση των παιχνιδιών με τους τόνους των σφαλμάτων. Αλλά υπάρχει ένας τρόπος για την κοινότητα να το αντιμετωπίσει αυτό. Σχεδόν κάθε ιδιοκτήτης του Fallout 3 κατεβάσει το

Ανεπίσημος Fallout 3 Patch - το πιο δημοφιλές κομμάτι από όλα αυτά, και η Mission Mojave - ένα παρόμοιο είδος patch για Νέο Βέγκας. Και τα δύο μπαλώματα έχουν διορθώσει εκατοντάδες σφάλματα και στα δύο παιχνίδια.

Fallout 4 θα έχει κατά πάσα πιθανότητα δικά του ζητήματα. Αυτό δεν είναι ακόμα γεγονός, αλλά περιμένετε τους τόνους καταγγελιών τους επόμενους μήνες από χρήστες υπολογιστών. Αυτό είναι όπου η modding κοινότητα θα εισέλθει στη σκηνή.

Βελτίωση περιβάλλοντος

Fallout 3 και Νέο Βέγκας ήταν μερικά ζοφερά παιχνίδια. Ενώ οι περισσότεροι καθαροί απολάμβαναν απόλυτα την πρασινωπή και κιτρινωπή παλέτα χρωμάτων (τι άλλο θα περιμένατε από τον μετα-αποκάλυπτικό κόσμο, λένε), άλλοι λιγότερο ενθουσιώδεις παίκτες ήθελαν να δουν έναν πιο πολύχρωμο κόσμο. Μια εξαιρετική mod με τίτλο

Το Fellout κυκλοφόρησε για άτομα που προτιμούν ένα διαφορετικό είδος Fallout.

Η παλαιά περιορισμένη παλέτα ήταν ένας από τους λόγους για τους οποίους η Bethesda έδωσε τον κόσμο του Fallout 4 Πολλά φωτεινά χρώματα. Αλλά, δεν βλέπετε μια αντίφαση εδώ; Αυτή τη φορά, η κατάσταση δεν θα είναι διαφορετική για τους καθαρολόγους, οι οποίοι πιθανότατα θα πρέπει να περιμένουν άλλο τρόπο βελτίωσης του περιβάλλοντος για να μετατρέψουν τον λαμπρό κόσμο του Fallout 4 πίσω στην άχρωμη έρημο της απελπισίας.

Αναβάθμιση υφής

Οι φίλοι της σειράς έπρεπε να περιμένουν χρόνια πριν

Το πακέτο υφής NMC είδε το φως της ημέρας. Αυτό το mod πήρε την ποιότητα των υφών στο Fallout 3 και Νέο Βέγκας σε ένα ολόκληρο άλλο επίπεδο. Ακόμα και σήμερα το παιχνίδι μοιάζει εκπληκτικό με αυτό το μοντέλο αναβάθμισης υφής.

Fallout 4 φαίνεται φυσιολογικό, φυσικά, αλλά τα πρόσφατα στιγμιότυπα οθόνης δεν αποδεικνύονται θεαματικά με κανένα τρόπο. Οι άνθρωποι έχουν παρατηρήσει φορτία και φορτία μικρών λεπτομερειών που λείπουν στο τμήμα υφής παιχνιδιών. Προφανώς, Bethesda ήθελε να απελευθερώσει το παιχνίδι όσο το δυνατόν γρηγορότερα και απλά αφήστε τους modders να ασχοληθούν με τις υφές.

Κινούμενα σχέδια και φυσική

Fallout Αναζωογονημένο, κυκλοφόρησε στο Nexus Mods πριν από μερικά χρόνια, βελτιώνει δραματικά τον τρόπο που οι χαρακτήρες κινούνται, κρατούν όπλα και πυροβολούν. Ο δημιουργός αυτού του mod είναι επαγγελματίας animator. Δυστυχώς, δεν μπορούσε να ολοκληρώσει το έργο του, αλλά ακόμη και η δουλειά που είχε κάνει είναι πολύ ανώτερη από τις πρωτότυπες κινήσεις του Fallout 3.

Αν και τα βίντεο για το παιχνίδι Fallout 4 παρουσιάζουν μια βελτιωμένη φυσική παιχνιδιών και κινούμενα σχέδια, οι οπαδοί εξακολουθούν να θεωρούν ότι δεν διαθέτουν την απαραίτητη ευελιξία των κινήσεων χαρακτήρων, που μπορούν να βρεθούν σε τόσους άλλους τρέχοντες αγώνες. Έτσι, αυτό είναι ένα άλλο τμήμα που οι modders πρέπει να εξετάσουν για τη μελλοντική εξέλιξη.

Καλύτερος AI

Mart Mutant Mod για Fallout 3 προσθέτει πολλούς νέους εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων των γνωστών εχθρών από τα πρώτα παιχνίδια της σειράς και μια γενικά βελτιωμένη AI. Με τη βοήθεια αυτού του τρόπου, τα τέρατα μπορούν τώρα να πολεμήσουν ο ένας τον άλλον, ενώ οι επιδρομείς μπορούν να εξοπλίσουν καλύτερα πανοπλίες και όπλα και να πιάσουν νεκρά NPC, γεγονός που τους καθιστά πολύ πιο επικίνδυνο στην μάχη.

Αυτό είναι ίσως το μόνο χαρακτηριστικό που η Bethesda πήρε αυτή τη φορά. Το AI στο νέο παιχνίδι συμπεριφέρεται πολύ καλύτερα σε σύγκριση με Fallout 3, όπου οι εχθροί απλά πηδούνταν από τα κρησφύγετά τους. Όμως, πολλοί οπαδοί εξακολουθούν να ελπίζουν για ένα μοντέλο AI που θα επηρεάσει και τους δύο εχθρούς και έναν σύντροφο με ασυνήθιστους τρόπους. Ας περιμένουμε και να δούμε τι θα βρει η κοινότητα.

Λειτουργία Hardcore

Fallout 3 έχει

Wanderers Edition, ένα mod αντισταθμίζοντας την απουσία ενός hardcore mode στο παιχνίδι. Αυτό το mod φέρνει πολλές αλλαγές στο gameplay και αυξάνει την πολυπλοκότητά του. Έτσι, στην έκδοση Wanderers πρέπει να τρώτε και να πιείτε, αλλά το ποσό των προμηθειών και πυρομαχικών που είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο είναι εξαιρετικά περιορισμένο, γεγονός που περιπλέκει σημαντικά το παιχνίδι. Αυτό το mod επεκτείνει επίσης το περιεχόμενο του παιχνιδιού σε βάρος της νέας θωράκισης, φαρμάκων και διαφόρων όπλων, συμπεριλαμβανομένων όπλων από τα πρώτα παιχνίδια της σειράς.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτές τις μέρες, ακόμη και παιχνίδια με σκληρούς τρόπους δεν είναι πραγματικά τόσο σκληρά, μοιάζει Fallout 4 θα χρειαστεί σίγουρα ένα hardcore mode σχεδιασμένο από την κοινότητα mod.

Καιρικές επιπτώσεις

ο

Νεβάδα τροποποιήσεις ουρανού για Fallout: Νέο Λας Βέγκας προσθέτει μερικές σημαντικές αλλαγές στις καιρικές επιπτώσεις στην έρημο Mojave, όπως βροχοπτώσεις, καταιγίδες, καταιγίδες άμμου και ακόμη και ραδιενεργές χιονοθύελλες. Επίσης, ο Nevada Skies εισάγει ένα πιο περίπλοκο σύστημα νέφωσης, το οποίο προσθέτει ρεαλισμό στο παιχνίδι.

Fallout 4 πιθανώς ήδη έχει μερικές μεγάλες ενσωματωμένες καιρικές επιπτώσεις, αλλά πάντα θέλουμε να δούμε με ποιον τρόπο έρχεται η κοινότητα. Θα μπορούσε να είναι οτιδήποτε: χειμώνας, πλημμύρες, άλλα ασυνήθιστα περιβαλλοντικά φαινόμενα όπως η πολική λάμψη κ.λπ.

Νέες συναρπαστικές εκστρατείες ιστορίας

Αν δεν έχετε ακούσει ποτέ

Το έργο Βραζιλία, είναι το πιο φιλόδοξο μοντέλο ιστορίας Νέο Βέγκας, που αποτελείται από 16 τεράστιες κύριες αποστολές και ακόμα περισσότερες αναμετρήσεις. Τώρα είναι πολύ ωραίο να το ελέγξουμε πριν από την απελευθέρωση του Fallout 4. Το mod έχει αναπτυχθεί για περισσότερα από δύο χρόνια: το πρώτο επεισόδιο κυκλοφόρησε το 2013 και η πλήρης έκδοση κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο.

Η Bethesda παραδέχθηκε ότι Fallout 4 έχει εκατοντάδες ώρες περιεχομένου που μπορεί να αναπαραγάγεται, αλλά περισσότερα μοτίβα ιστοριών είναι αναπόφευκτα παρόλα αυτά.

Περισσότερες λειτουργίες σκληρού δίσκου

Fallout 4 θα έχει έξι διαφορετικούς τρόπους δυσκολίας, αλλά κανένας από αυτούς δεν μπορεί να συγκριθεί με τους τρόπους hardcore που αναπτύχθηκαν από τους Modders Fallout 3 και Νέο Βέγκας. Περισσότερο από αυτό,

Ο Josh Sawyer, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής, δημιούργησε τη δική του δυσκολία Νέο Βέγκας. Ήταν τόσο δύσκολο που οι άνθρωποι δεν μπορούσαν να φτάσουν στο επίπεδο 50 με αυτό, το μέγιστο που οι οπαδοί πέτυχαν ήταν επίπεδο 35. Έτσι, πιθανότατα θα δούμε τις απελευθερώσεις κάποιων πιο σκληρών τρόπων για Fallout 4, πολύ.

Ένας τεράστιος κόσμος

Η ιστορία των δύο πετρωμάτων είναι ένας τρόπος που συνδέει τους κόσμους του Fallout 3 και Νέο Βέγκας σε ένα. Με αυτόν τον τρόπο οι παίκτες μπορούν εύκολα να ταξιδεύουν μεταξύ των δύο αποβαθρών με όλο τον εξοπλισμό, τις δεξιότητες και τα προνόμια τους. Στην πραγματικότητα, η ιστορία των δύο πετρελαιοπηγών κάνει Fallout σε ένα μεγάλο super-RPG.

Ίσως ζητάμε πάρα πολλά, αλλά δεν θα ήταν υπέροχο αν τώρα και τα τρία παιχνίδια ενωθούν σε έναν ογκώδη κόσμο. Πιθανώς αυτό θα είναι είτε πολύ δύσκολο είτε τελείως αδύνατο, αλλά υπάρχει μια αίσθηση κάτι τέτοιο που συμβαίνει στο μέλλον.

Ενημερώστε μας για τις δικές σας ιδέες και τις προσδοκίες σας Fallout 4 mods στην ενότητα σχολίων παρακάτω.