Top 5 βιομηχανικά σκάνδαλα του 2016

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
These are The 21 Newest Weapons of Turkey That Shocked The World
Βίντεο: These are The 21 Newest Weapons of Turkey That Shocked The World

Περιεχόμενο

Όταν πρόκειται για μεγάλες βιομηχανίες, πάντα θα προκύψουν διαμάχες. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν είναι διαφορετική, και το 2016 έχει γεμίσει με πολλά σκάνδαλα.


Το 2015 μας έδωσε την αυτοκαταστροφή του Konami, καθώς ακυρώθηκαν Silent Hills και έσπασε τους δεσμούς με τους Hideo Kojima, Bethesda και Valve που προσπαθούσαν να πληρώσουν τους ανθρώπους για να πληρώσουν Skyrim mods, Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης ευθεία επάνω δεν λειτουργεί στη θύρα του υπολογιστή, και πολλά άλλα.

Και αγόρι, το 2016 ήταν εξίσου ζουμερό. Αυτά είναι τα κορυφαία 5 βιομηχανικά σκάνδαλα του 2016.

5. IceFrog: Η αλήθεια αποκαλύπτεται

Το IceFrog είναι γνωστό στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών ως προγραμματιστής παιχνιδιών για μεγάλο χρονικό διάστημα, καθώς και ο επικεφαλής σχεδιαστής του DOTA 2. Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, το πραγματικό του όνομα ήταν μυστικό, με φήμες για το τι αναδύθηκε κάθε λίγα χρόνια.

Ωστόσο, αυτή η Άνοιξη, ο Πρόεδρος και ο Διευθυντής Μάρκετινγκ των Κινδύνων, Mark Merrill, αποκάλυψε την πραγματική ταυτότητα του IceFrog στην Reddit. Όπως και με το αρχικό άρθρο του ιστότοπου - στο οποίο συζητήθηκε αυτό - δεν θα εμφανιστεί εδώ το όνομά του.


Εξακολουθούμε να μην ξέρουμε τι ώθησε τον Merrill να το κάνει αυτό ή ακόμα και αν συνειδητοποίησε τι έκανε όταν έκανε την θέση Reddit, αλλά οι φίλαθλοι του IceFrog δεν ήταν ευχαριστημένοι.

Το IceFrog κατάφερε να παραμείνει ανώνυμο για μια δεκαετία και είναι κατανοητό πως οι οπαδοί είδαν την αποκάλυψη του ονόματός του ως μορφή προδοσίας εκ μέρους των Riot Games.

4. Πολύγωνο αναθεωρητές: Ένας καλός κριτής πρέπει να είναι ένας καλός παίκτης;

Αυτό το παρελθόν Μάιο, το Μοίρα franchise έλαβε μια επανεκκίνηση. Δεν υπήρχε τίποτα αμφιλεγόμενο για το ίδιο το παιχνίδι, καθώς οι περισσότεροι οπαδοί και κριτικοί ανταποκρίθηκαν ευνοϊκά σε αυτό.

Όχι, αυτό το σκάνδαλο προέρχεται από τον ιστοχώρο ειδήσεων Polygon. Όπως και η πλειοψηφία των άλλων κριτικών, έδωσαν στο παιχνίδι ένα θετικό αποτέλεσμα, ένα 8.5 από 10. Το πρόβλημα ήταν ότι ένα βίντεο παιχνιδιού που αναρτήθηκε παράλληλα με την κριτική έδειξε ότι οι ικανότητες του αναθεωρητή στο παιχνίδι είναι, θα το πούμε, λιγότερο από επαρκείς.


Ο Πολύγωνος έλαβε μια πληθώρα θυμωμένων σχολίων, οι οπαδοί τους εξοργισμένοι ότι οι άνθρωποι που είχαν αναθεωρήσει παιχνίδια δεν πληρούσαν τα πρότυπά τους όταν ήρθε στην επιδεξιότητα.

Παρόλο που κανείς δεν ζητά από την εξεταστική κοινότητα να αποτελείται αποκλειστικά από pro gamers, είναι κατανοητό πώς κάποιος θα μπορούσε να σκεφτεί ότι μόνο οι παίκτες που είναι καλοί σε ένα παιχνίδι μπορούν πραγματικά να το αξιολογήσουν.

3. Η δέσμευση του Isaac: Πάρα πολύ βίαια για το App Store;

Πολύ νωρίς το χρόνο, τον Φεβρουάριο συγκεκριμένα, ο Tyrone Rodriguez, ιδρυτής του στούντιο Nicalis, αποκάλυψε ότι η Apple είχε απορρίψει Η δέσμευση του Ισαάκ: Αναγέννηση, από το App Store.

Το δέσιμο του Ισαάκ είναι πολύ Zelda-όπως το παιχνίδι σε όρους παιχνιδιού, ενώ παράλληλα χρησιμεύει ως σάτιρα της βιβλικής ιστορίας στην οποία ο Θεός διατάζει τον Αβραάμ να θυσιάσει τον γιο του Ισαάκ. Ενώ η αρχική έκδοση ήταν panned για να είναι πολύ clunky, το Αναγέννηση έκδοση έχει συγκεντρώσει μια πολύ πιστή βάση ανεμιστήρων.

Η Apple δήθεν απέρριψε το παιχνίδι διότι απεικόνισε τη βία κατά των παιδιών. Ωστόσο, υπάρχουν πολλές απεικονίσεις παιδικής βίας που μπορούν να προβληθούν στο iTunes.

Αυτό είχε οδηγήσει πολλούς να πιστεύουν ότι η Apple σκέφτεται τα παιχνίδια ως μια κατώτερη μορφή μέσων, κάτω από μουσική, βιβλία και τηλεοπτικές εκπομπές. Δεν γνωρίζουμε αν αυτό ισχύει, αλλά με το iOS να είναι ένα κλειστό σύστημα, είναι δύσκολο να ξεπεράσεις την απαγόρευση του παιχνιδιού και να το παίξεις με άλλο τρόπο.

2. Pokemon GO: Το πιο επικίνδυνο παιχνίδι;

Μία από τις μεγαλύτερες μανίες του καλοκαιριού ήταν Pokemon Go. Οι άνθρωποι εξακολουθούν να παίζουν, αλλά τον Ιούλιο και τον Αύγουστο, όλοι το έπαιζαν. Δεν θα μπορούσατε να βγείτε έξω χωρίς να παρακολουθήσετε έναν πλήρως αναπτυσσόμενο άνθρωπο που προσπαθεί απεγνωσμένα να πιάσει ένα Dratini.

Η ποιότητα του παιχνιδιού είναι επί του παρόντος αμφισβητήσιμη, αλλά κατά τη διάρκεια της εκτόξευσης ήταν ελάχιστα δυνατή. Ο διακομιστής θα είναι κάτω από το 90% του χρόνου, το παιχνίδι ήταν επιρρεπές σε συχνή συντριβή, και η διανομή γυμνασίων και Pokestops σε όλες τις πόλεις και πόλεις ήταν ένα χάος.

Όμως, όλα αυτά είναι αρκετά ασήμαντα όταν οι άνθρωποι χρησιμοποίησαν το παιχνίδι ως μέσο για να διαπράξουν ένοπλη ληστεία.

Στην πολιτεία του Μισσούρι, ένα γόνιμο μόλυβδο, οδήγησε αστυνομικούς να βρουν τέσσερις ανθρώπους που ήταν ύποπτοι σε διάφορες περιπτώσεις ένοπλης ληστείας στις επαρχίες Σαιντ Λούις και Σαιντ Τσαρλς.

Όπως αποδείχθηκε, αυτοί οι ενήλικες, οι οποίοι κατηγορήθηκαν για ληστεία πρώτου βαθμού, είχαν χρησιμοποιήσει Pokemon Go ως εργαλείο στοχεύοντας τους ανθρώπους. Είχαν πάει σε ένα Pokestop γυμναστικής σε μια απομονωμένη περιοχή και περιμένουν έναν ανυποψίαστο παίκτη να έρθει κοντά.

Αυτό θα ήταν αρκετά κακό από μόνο του, αλλά λίγο μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού, οι ιστορίες που περιλάμβαναν το παιχνίδι γίνονταν καθημερινά σε τίτλους. Τα νεκρά σώματα ανακαλύφθηκαν, τα σπίτια έσπαζαν και τα αυτοκίνητα προκλήθηκαν από τους οδηγούς που παίζουν Pokemon Go στο τιμόνι.

Έτσι πραγματικά, μόνο ένα ερώτημα παραμένει.

Πότε είναι το Gen 2 Pokemon διαθέσιμο;

1. Mighty No. 9: Το τελικό προϊόν

Ήθελα αυτό το παιχνίδι να είναι καλό. Εμείς όλα ήθελε αυτό το παιχνίδι να είναι καλό. Αλλά δυστυχώς, για την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών στο σύνολό της και ειδικά για τους 67.226 ανθρώπους που υποστήριζαν αυτό το παιχνίδι στο Kickstarter, Mighty No.9 δεν είναι ένα καλό παιχνίδι.

Μέχρι τη στιγμή που το παιχνίδι καθυστέρησε για τρίτη φορά, δεν περιμέναμε πολλά. Η διαφημιστική εκστρατεία είχε πεθάνει εδώ και καιρό από την αρχική ανακοίνωση του παιχνιδιού, και όλοι ελπίζαμε πραγματικά ήταν ένα ταξίδι νοσταλγίας διασκέδασης.

Αυτό δεν πήραμε.

Αντι αυτου, Mighty No. 9 αποδείχθηκε ότι δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα χρώμα με αριθμητική πλατφόρμα, με μια σύντομη εκστρατεία, με λίγα χαρακτηριστικά γνωρίσματα που αξίζει να επανέλθει και με οδυνηρό αργό gameplay.

Σίγουρα φαίνεται και ακούγεται εντάξει, αλλά αυτό δεν αντισταθμίζει αυτό που αποδείχθηκε ότι ήταν μια μεγάλη αποτυχία από τον Keiji Inafune και μια σπατάλη των σχεδόν τεσσάρων εκατομμυρίων δολαρίων που πήγαν στη χρηματοδότηση.

Ποιο από αυτά τα σκάνδαλα πιστεύετε ότι ήταν το μεγαλύτερο; Και υπήρξαν κάποια που έχω αφήσει έξω; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!