Top 5 SquareSoft JRPG που δεν είναι Final Fantasy

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Edge Of Eternity Review - Test - Indie JRPG in Final Fantasy Style [German, many subtitles)
Βίντεο: Edge Of Eternity Review - Test - Indie JRPG in Final Fantasy Style [German, many subtitles)

Περιεχόμενο


Τελική φαντασία δεν ήταν πάντα το ψωμί και το βούτυρο για το Square Enix. Και δεν ήταν πάντα το μεγαλύτερο JRPG στη Δύση. Πίσω στις ημέρες του PlayStation 1 Square Enix (τότε SquareSoft) είχε αναπτύξει πολλές JRPGs.

Αυτός ο κατάλογος αποτελείται από αξιοσημείωτους τίτλους από τον κατάλογό τους που ξεχωρίζουν μέσα στο είδος. Και θα επικεντρωθεί σε παιχνίδια από διαφορετικές σειρές που είναι δεν μέρος του Τελική φαντασία προνόμιο. Τώρα στη λίστα.


Επόμενο

5. Xenogears

Απελευθερωμένο το 1998, αυτό το sci-fi JRPG ακολουθεί το ταξίδι του Fei Fong Wong και των συμμάχων του. Οπλισμένοι με Gears (ρομπότ), αντιμετωπίζουν το παρελθόν τους, την προέλευση του πολιτισμού και τα σκοτεινά ορόσημα των παγκόσμιων ηγετών. Η ιστορία έχει δράση σούπερ ρομπότ, πολεμικές τέχνες και δράμα ανάμεσα σε ένα μεγάλο cast. Αυτό που είναι εντυπωσιακό είναι ότι η αφήγηση ξεδιπλώνεται και κάνει πιο νόημα ακόμα και καθώς προχωράει να γίνει πιο περίπλοκο.

Xenogears είναι ένα γρήγορο παιχνίδι βασισμένο σε στροφές με τυχαίες συναντήσεις. Οι μάχες μπορούν επίσης να αντιμετωπιστούν στο Gear σας. Ο αγώνας με μεγάλα γιγαντιαία ρομπότ προσθέτει ένα άλλο στρώμα στρατηγικής.

4. Chrono Cross

Chrono Cross, που κυκλοφόρησε το 2000, είναι ο πνευματικός διάδοχος του Chrono Trigger, και ως εκ τούτου εν μέρει εμπνέεται από αυτό. Το παιχνίδι λέει την ιστορία του πρωταγωνιστή Serge και την προσπάθειά του να ανακαλύψει τα διασταυρούμενα μυστήρια γύρω από τον εαυτό του. Σε όλη την περιπέτεια του, το δράμα σχεδιάζεται με θέματα και μηνύματα που συνεχίζουν να ρωτούν: "Είμαστε ελεύθεροι να ελέγξουμε τους δικούς μας προορισμούς;"


Chrono Cross παίζει κάπως παρόμοια με τα περισσότερα παιχνίδια που βασίζονται σε στροφή. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια, τα ξόρκια και οι επιθέσεις πρέπει να είναι εξοπλισμένα για χρήση. Το κόμμα σας δεν κερδίζει επίπεδα από την εμπειρία, τα επίπεδα αποκτώνται από την κατάκτηση των αφεντικών. Υπάρχει επίσης ένα σύστημα αδυναμίας στοιχείων που μπορείτε να εκμεταλλευτείτε ή να χάσετε.

3. Μπροστινή αποστολή 3

Front Mission 3, κυκλοφόρησε το 2000, ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς SRPG που κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ. Το παιχνίδι καταγράφει πώς δοκιμαστικοί πιλότοι Kazuki Takemura και Ryogo Kusama εμπλέκονται σε ένα διεθνές συμβάν. Η ιστορία ξεριζώνει όπου θα γίνετε είτε σύμμαχος του USN (φανταστικού συνδικάτου της Βόρειας & Νότιας Αμερικής) είτε ενός συμμάχου της DHZ (φανταστικής ένωσης της Κίνας και της Ταϊβάν).

Παίζει όπως τα περισσότερα SRPGs από την κορυφή προς τα κάτω. Ο τρόπος με τον οποίο οι πιλότοι αποκτούν ικανότητες είναι μάλλον μοναδικός. Οι ικανότητες μάχονται μόνο σε πραγματικό χρόνο και ενεργοποιούνται τυχαία. Υπόθετα, θα μπορούσατε να μάθετε μια επίθεση ή μια κίνηση φοροδιαφυγής που θα μπορούσε να σώσει τη ζωή του πιλότου σας. Είναι πολύ συναρπαστικό και νευρικό-wracking!

2. Τροχαία ιστορία

Ανεπιθύμητη ιστορία, που κυκλοφόρησε το 2000, είναι ένας απολογισμός του Ashley Riot και της αποστολής του να σταματήσει έναν ηγέτη λατρείας. Μέσα στα πρώτα 5 λεπτά του παιχνιδιού, θα συναντήσετε τον εν λόγω ηγέτη λατρείας, τη μαγεία και το wyvern. Τα πράγματα γίνονται πιο μυστηριώδη γι 'αυτόν καθώς φθάνει στην πόλη Lea Monde. Με κάθε υπερφυσική συνάντηση μέσα στην πόλη, ανακτά τα μέρη της μνήμης του και δυναμώνει.

Ανεπιθύμητη ιστορία είναι ένα μοναδικό χαρακτηριστικό γνώρισμα παιχνιδιού για ένα RPG δράσης σε πραγματικό χρόνο. Το παιχνίδι έχει crawling μπουντρουμιών, crafting όπλο, είναι βαθιά βάση, και κλπ. Τα καλύτερα σημεία της μηχανικής του δεν λέγεται, αλλά πρέπει να ανακαλυφθεί.

1.Παράσταση παρασίτων

Ο αριθμός 1 είναι το "κινηματογραφικό RPG" που κυκλοφόρησε το 1998, το οποίο χρησιμεύει ως συνέχεια του μυθιστορήματος με το ίδιο όνομα. Το παιχνίδι σηματοδοτεί το πρώτο παιχνίδι Rated M που αναπτύχθηκε από την πλατεία. Ήταν επίσης ο πρώτος μεγάλος τίτλος που αναπτύχθηκε κυρίως στις ΗΠΑ. Το παιχνίδι ασχολείται με τον NYPD newbie Aya Brea καθώς ο κόσμος της μετατρέπεται σε sci-fi φρίκη για μια μέρα στην άλλη. Σε όλη τη διάρκεια της εβδομάδας, η Aya προσπαθεί να σταματήσει την Εύα, καθώς μαθαίνει ότι υπάρχουν περισσότερα για τον εαυτό της από όσο συνειδητοποίησε.

Όντας ένα πολύ RPG με επίκεντρο την ιστορία, Παράσταση παρασίτωντου παιχνιδιού επικεντρώνεται κυρίως στη μάχη, την προσαρμογή και την εξερεύνηση μόνο. Η Aya χρησιμοποιεί πυροβόλα όπλα σε μάχη που μπορεί να προσαρμοστεί πλήρως ώστε να μεγιστοποιηθεί η ζημιά. Παίρνει επίσης πρόσβαση στη χρήση ξόρκων και η επιτυχία της μάχης απαιτεί τη χρήση όλων αυτών των πτυχών από κοινού.

Παράσταση παρασίτων είναι ο αριθμός 1 της λίστας γιατί τίποτα δεν μοιάζει αρκετά. Ασχολείται με ένα γυναικείο μόλυβδο που είναι πλήρως ικανό να καταπολεμά όλα τα επικίνδυνα μεταλλάγματα στη Νέα Υόρκη μόνο του. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης μια μυστηριώδη ατμόσφαιρα που επιμένει από την αρχή μέχρι το τέλος.

Η πλατεία κυκλοφόρησε πολλά παιχνίδια κατά τη διάρκεια αυτού του κύκλου κονσόλας, αλλά λίγα παιχνίδια αμφισβήτησαν τις συνήθεις συμβάσεις του είδους. Παράσταση παρασίτων, όπως και τα άλλα εισηγμένα παιχνίδια, έσπρωξε αυτά τα όρια τόσο με το gameplay όσο και με την αφήγηση.

Συμφωνείτε με αυτή τη λίστα; Υπάρχει ένα παιχνίδι που λείπει; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια.