Κορυφαία 5 παιχνίδια Unreal Engine 4 Indie FPS για να κρατάτε στο ραντάρ σας

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κορυφαία 5 παιχνίδια Unreal Engine 4 Indie FPS για να κρατάτε στο ραντάρ σας - Παιχνίδια
Κορυφαία 5 παιχνίδια Unreal Engine 4 Indie FPS για να κρατάτε στο ραντάρ σας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


Η σκηνή Indie στο πλαίσιο της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών έχει ξεπεράσει την πεποίθηση τα τελευταία χρόνια. Με ισχυρούς κινητήρες παιχνιδιών όπως η Unity, το Crytek και το Unreal 4 που είναι τώρα διαθέσιμοι σε οποιονδήποτε, οι δυνατότητες είναι ατελείωτες για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές. Το πρόβλημα είναι, με τόσους πολλούς ανθρώπους που κάνουν τώρα παιχνίδια βίντεο, υπάρχουν πολλά που περνούν απαρατήρητα.


Σήμερα, θα ρίξουμε μια ματιά στο Κορυφαία 5 παιχνίδια FPS Indie που αναπτύσσονται αυτήν τη στιγμή χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 4 που θα πρέπει να διατηρείται στο ραντάρ σας FPS. Μόνο οι τίτλοι που παρουσιάζουν πρόοδο στην ανάπτυξη και όπου οι προγραμματιστές τους ανακοινώνουν τακτικές ενημερώσεις περιλαμβάνονται στη λίστα.

Επόμενο

EarthFall

Προγραμματιστής: Holospark

Ημερομηνία κυκλοφορίας: Steam Early Access στις αρχές του 2017

Πλατφόρμες: PC

Πρώτη από τη λίστα μας είναι Earthfall, ένα co-op FPS τίτλο που κυκλοφορεί στην Early Access στις αρχές του 2017 και θα κυκλοφορήσει στο Xbox One και το PS4 αργότερα. Μετά από μια καταστροφική παγκόσμια απεργία μετεωριτών, οι αλλοδαποί περνούν στο τοπίο και καταστρέφουν τον πλανήτη.

Οι καθημερινοί άνθρωποι πρέπει να δουλεύουν μαζί και να πολεμούν εναντίον των τερατώξεων χρησιμοποιώντας μια μεγάλη ποικιλία όπλων, προμηθειών και αμυντικών. Χρησιμοποιώντας την τακτική της ομάδας για να ενισχύσουν τα κρησφύγετα και τους ολοκληρωμένους στόχους, οι παίκτες πρέπει να συνεργαστούν για να επιβιώσουν EarthFall.


Ήδη EarthFall προσπαθεί να είναι ένας πυροκροτητής ενός παιχνιδιού. Από τα περιβάλλοντα μέχρι τα όπλα στους εξωγήινους, οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν πραγματικά την ισχύ του κινητήρα Unreal 4. Οι αλλοδαποί φαίνονται φοβερόι και σίγουρα θα δώσουν στους παίκτες περισσότερες από λίγες καφέ στιγμές παντελονιού.

Μπορείς να βρεις EarthFall επί IndieDB.

Πέρα από την απόγνωση

Προγραμματιστής: PixelMate

Ημερομηνία κυκλοφορίας: TBD

Ακολουθεί επάνω Πέρα από την απόγνωση. Αυτό το FPS ψάχνει να πάρει περισσότερο S.T.A.L.K.E.R Σκιά του Τσερνομπίλ προσέγγιση όπου επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στην ατμόσφαιρα. Αναλαμβάνετε το ρόλο ενός επιζώντος μετά από μια παγκόσμια καταστροφή.

Θα πρέπει να επιβιώσετε σε έναν σκληρό και επιθετικό κόσμο καθώς εξερευνάτε τι έχει απομείνει από τον πολιτισμό. Υπάρχουν, ωστόσο, πολλά διαφορετικά και περίεργα πλάσματα που κρύβονται στις σκιές, περιμένοντας το επόμενο θύμα τους. Ο προγραμματιστής φαίνεται να επικεντρώνεται στην ατμόσφαιρα, τα πλάσματα και το επίπεδο σχεδιασμού αυτή τη στιγμή.

Ενώ υπάρχουν όπλα που θα βρεθούν στο παιχνίδι, υπάρχει ακόμα μια βιτρίνα για μάχη. Κρίνοντας από διάφορα άρθρα στη σελίδα του IndieDB, πρόκειται να ανοίξει τον κόσμο και θα επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν ένα τεράστιο νησί γεμάτο φρίκη. Όταν λέω τρόμο, απλά κοιτάξτε αυτή την εικόνα παρακάτω και θα δείτε τι εννοώ. Αισθάνομαι πραγματικά ανυπομονούμε να φανεί αυτό να υλοποιηθεί.

Μπορείς να βρεις Πέρα από την απόγνωση στο IndieDB.

Galaxy Heist

Προγραμματιστής: Ανάπτυξη χώρου αρκούδας

Ημερομηνία κυκλοφορίας: TBD (Διαθέσιμο για αναπαραγωγή τώρα. Λεπτομέρειες παρακάτω)

Πλατφόρμες: PC και Xbox One

Αυτός είναι ένας πραγματικός συνδυασμός μιας ποικιλίας ειδών, αλλά ο FPS σίγουρα είναι εκεί. Είναι ένα πραγματικό μείγμα από διάφορα παιχνίδια όπως Star Citizen και ακόμα Κανένας ουρανός του ανθρώπου σε κάποιο βαθμό. Αναλαμβάνετε το ρόλο ενός καπετάνιου καθώς εξερευνάτε τον τεράστιο γαλαξία.

Για να επιβιώσετε, θα πρέπει να κρατήσετε το σκάφος σας ανέπαφο μαζί με τους νικητές των επιδρομέων που προσπαθούν να σας επιβιβαστούν. Φυσικά, μπορείτε να κάνετε το ίδιο και στους εχθρούς. Θα είναι διαθέσιμο για να παίξει τόσο στο Singleplayer όσο και στο Online Co-op. Μπορεί να είναι μόνο σε προ-άλφα στάδιο ανάπτυξης, αλλά βλασφημίες αν μοιάζει με παιχνίδι kickass.

Οι προγραμματιστές αναζητούν επί του παρόντος δοκιμαστές στην τοποθεσία του παιχνιδιού. Η δοκιμή επιτρέπει στους παίκτες να παίξουν το παιχνίδι και να αναφέρουν ζητήματα και να δώσουν σχόλια. Εναλλακτικά, μπορείτε να δώσετε £ 9 στο παιχνίδι. Η δωρεά θα σας δώσει άμεση πρόσβαση στο παιχνίδι μαζί με ανατροφοδότηση, ένα αντίγραφο του παιχνιδιού στο Steam μετά την απελευθέρωση και όλη την τέχνη και τη μουσική από το παιχνίδι.

Μπορείς να βρεις Galaxy Heist στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού και στο IndieDB.

Συχνότητα Έργου

Προγραμματιστής: BioXide

Ημερομηνία κυκλοφορίας: TBD

Πλατφόρμες: PC

Συχνότητα Έργου είναι κάπως περίεργο. Ουσιαστικά η ιδέα του δημιουργού για το παιχνίδι είναι να έχει ανοιχτό παγκόσμιο τίτλο όπως DayZ ή H1Z1 αλλά αντί των παικτών που σκοτώνουν ο ένας τον άλλον πάνω από ένα κουτί φασολιών, πρέπει να συνεργαστούν για να επιβιώσουν. Μπορώ να αναφέρω αυτό.

Ούτως ή άλλως, το παιχνίδι είναι να παρουσιάσει σε βάθος μάχες με μαχαίρια και μαζικά όπλα, μηχανικό αρμονίας, τυχαίο λάφυρο, μια ιστορία γεμάτη με πλούσια λατρεία και φροντίζει για όλα τα playstyles από το επιθετικό μέχρι να τρέχει και να κρύβεται σε όλα τα ενδιάμεσα.

Βασικά, από την εμφάνιση της λίστας χαρακτηριστικών, την ιστορία και το όραμα του προγραμματιστή του παιχνιδιού στη σελίδα DB της Indie, ο τίτλος αυτός είναι ένα μείγμα Νεκρό νησί, Silent Hill και Ημέρα Ζ με έναν υπαινιγμό παιχνιδιών τρόμου όπως Αμνησία: Η σκοτεινή κάθοδος. Όπως είπα, είναι περίεργο, αλλά σίγουρα προσφέρει κάτι διαφορετικό.

Μπορείς να βρεις

Συχνότητα Έργου στο IndieDB.

Πέρα από τις εχθρικές γραμμές

Προγραμματιστής: Πολύγωνο Τέχνης

Ημερομηνία κυκλοφορίας: TBD

Πλατφόρμες: PC

Με το τελικό παιχνίδι της λίστας μας, απομακρυνόμαστε από τα διαγαλαξιακά και παράξενα θέματα σε ένα πιο στρατιωτικό θέμα. Σε Πέρα από τις εχθρικές γραμμές παίρνετε το ρόλο ενός μοναχικού λύκου που στέλνεται για να διεισδύσει σε μια εχθρική βάση και να ολοκληρώσει τους στόχους.

Ο προγραμματιστής στοχεύει σε μια πιο κλασική προσέγγιση του παιχνιδιού χωρίς αυτόματη θεραπεία, χωρίς βοήθεια και χωρίς περιττές σημειώσεις ή συμβουλές εργαλείων. Στόχος του παιχνιδιού είναι να είναι εξ ολοκλήρου στην ικανότητα του παίκτη. Έτσι περιμένετε να είναι μια καλή ντεμοντέ πρόκληση.

Οι εχθροί τοποθετούνται τυχαία κατά την εκκίνηση μιας αποστολής και επιλέγουν τις δικές τους διαδρομές περιπολίας, καθιστώντας τις διαφορετικές σε κάθε playthrough. Επιτρέπει επίσης στον παίκτη να αντιμετωπίσει τους στόχους του με πολλούς τρόπους. Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια FPS να έχουν μυστικότητα και να απαιτούν λίγη σκέψη για λογαριασμό του παίκτη, τότε αυτό είναι ένα για να κρατήσει ένα μάτι έξω για.

Μπορείς να βρεις

Πέρα από τις εχθρικές γραμμές στο IndieDB.

Και εκεί το έχετε, τα Top 5 Unreal Engine 4 Indie FPS παιχνίδια για να κρατήσετε το ραντάρ σας. Από στρατιωτικό τίτλο μυστικότητας σε μια διαγαλαξιακή περιπέτεια για σμήνη αλλοδαπών με τους απολύτως μπερδεμένους και περίεργους. Υπάρχει ένας τίτλος FPS που είναι υποχρεωμένος να ταιριάζει σε όλους.

Ποιες είναι οι σκέψεις σας στη λίστα; Θα προσέξετε κάποιον από τους τίτλους; Υπάρχουν παιχνίδια που πιστεύετε ότι απομακρύνθηκαν από τη λίστα; Ενημερώστε με τα σχόλια παρακάτω.

Όλα τα βίντεο και οι εικόνες προέρχονται από τις αντίστοιχες σελίδες του Ινδία DB.