Διαφάνεια και κόλον. Το GTA V δεν θα θεωρείται ποτέ ένα MMO ακόμα κι αν είναι ένα

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Διαφάνεια και κόλον. Το GTA V δεν θα θεωρείται ποτέ ένα MMO ακόμα κι αν είναι ένα - Παιχνίδια
Διαφάνεια και κόλον. Το GTA V δεν θα θεωρείται ποτέ ένα MMO ακόμα κι αν είναι ένα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Θεωρώ ενδιαφέρον ότι υπάρχει ακόμη και ένα επιχείρημα για το οποίο τα παιχνίδια είναι και δεν είναι MMOs, αλλά καταλαβαίνω πλήρως γιατί υπάρχει το επιχείρημα. Όταν βλέπετε μια ετικέτα σε ένα παιχνίδι, περιμένετε να υπάρχουν ορισμένα πράγματα στο παιχνίδι. Αυτή η ατυχής αποσκευή προκαλεί την εξαίρεση ορισμένων παιχνιδιών από ένα είδος όπου οι παίκτες του είδους θα αγαπούσαν εντελώς το παιχνίδι. Αλλά κάποια παιχνίδια παίρνουν μια ετικέτα που σαφώς δεν θα έπρεπε να έχουν, επειδή θέλουν να απευθύνονται σε ένα κοινό που θα οδηγεί τους αριθμούς των παικτών τους.


Grand Theft Auto V τρέχει σε μια περίεργη κατάσταση όπου το παιχνίδι εμπίπτει σε πολλαπλά είδη. Ακούσαμε το sandbox, το shooter, το RPG και πολλές άλλες ετικέτες που ρίχτηκαν για το παιχνίδι, αλλά η πιο αμφισβητούμενη ετικέτα φαίνεται να είναι MMO. Για να είναι σαφές, το Rockstar δεν χαρακτηρίζει το παιχνίδι τους ως MMO. Ο ισχυρισμός υπάρχει στους μυαλούς των οπαδών.

Τι είναι το MMO;

Μπορεί να φαίνεται ανόητο να ζητήσετε να ορίσετε ένα MMO, αλλά πιστεύετε ότι δεν υπήρξε πραγματικά συναίνεση για το τι συνιστά MMO; Στην πραγματικότητα, ακόμη και οι δημιουργοί του είδους δεν μπορούν να συμφωνήσουν σε ό, τι κάνει ένα MMO. Φυσικά, κάποιοι διορθώνουν τους εαυτούς τους όταν μιλούν για MMOs και λένε ότι αυτό που πραγματικά σημαίνουν στο MMORPG, όχι μόνο MMO. Φυσικά, το MMORPG έχει διαφορετικές προσδοκίες από το να πει ένα MMOFPS ή ένα MMORTS. Ανεξαρτήτως, διευκρινίστε ότι σημαίνει ότι το MMORPG είναι ένα cop-out που δεν βοηθά να ορίσετε τι είναι ένα MMO. Και ακόμη και ο όρος MMORPG έχει ένα ευρύ φάσμα σημασιών.


Θα σκεφτόσαστε ότι το πρώτο παιχνίδι για να κερδίσει τον όρο θα ορίζει το είδος, σωστά; Θέλω να πω, τα MOBA έχουν οριστεί από DOTA και τα FPS έχουν οριστεί από Wolfenstein. Τα ΜΜΜ θα πρέπει να ορίζονται από το παιχνίδι που πρώτα εφάρμοσε αυτόν τον όρο. Αυτό θα ήταν World of Warcraft, σωστά? Οχι? EverQuest; Πρέπει να είναι EverQuest. Οχι? Παρόλο που είναι σαφές ότι αυτά τα δύο παιχνίδια ήταν τα πιο δημοφιλή παιχνίδια του είδους τους στην εποχή τους, το παιχνίδι που εφάρμοσε πραγματικά τον όρο ήταν Ultima Online. Ένα ισομετρικό παιχνίδι που με τα περισσότερα πρότυπα δεν μοιάζει με κανένα από τα προαναφερθέντα παιχνίδια.

Αυτό που είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον είναι αυτό Ultima Online ήταν σχεδόν το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε τη μηχανική που βρίσκουμε στο είδος MMO. Αν θέλουμε να είμαστε δύσκολες, μπορούμε να το πούμε MUD1, που ξεκίνησε το 1980, ήταν στην πραγματικότητα ο πρώτος MMO. Αλλά δεν νομίζω ότι είναι δίκαιο να επιστρέψουμε τόσο μακριά γιατί το παιχνίδι ήταν κείμενο και δεν μοιάζει με τα MMO που παίζουμε σήμερα. Ωστόσο, το Meridian 59, το οποίο ξεκίνησε το 1995, χρησιμοποίησε το διαδίκτυο, δημιουργώντας ένα συνεργατικό παιχνίδι ρόλων.


Αν έπρεπε να το χρησιμοποιήσουμε Ultima Online ως το πρότυπο με το οποίο κρίθηκαν όλα τα MMOs ή ακόμα και τα MMORPG, τότε το πεδίο θα ήταν εξαιρετικά στενό και δεν θα περιελάμβανε ακόμη και τα δημοφιλή MMOs World of Warcraft ή EverQuest και σίγουρα δεν θα περιλαμβάνει Grand Theft Auto V. Ultima Online ήταν εντελώς ανοιχτό με τους παίκτες να είναι σε θέση να τοποθετήσουν σπίτια, να ξεκινήσουν μάχες ή να εξερευνήσουν οπουδήποτε στο παιχνίδι. Αυτό σαφώς δεν συμβαίνει με το WoW, όμως ορίζει το πρότυπο για τα περισσότερα MMORPG.

Το GTA V είναι ένα MMO

Εάν εγκλωβίσουμε οποιοδήποτε παιχνίδι που θεωρεί τον εαυτό του ως MMO και οι οπαδοί, ως επί το πλείστον, συμφωνούν ότι το παιχνίδι είναι, μάλιστα, ένα MMO, τότε GTA V είναι ένα MMO και ένα αρκετά ανοιχτό MMO σε αυτό. Φυσικά, τα single-player παιχνίδια για GTA είναι sandboxes, οπότε είναι φυσικό ότι η online έκδοση έρχεται κοντά στην εκπλήρωση αυτής της ετικέτας.

Το online τμήμα του GTA V σας ξεκινάει στον ίδιο χώρο που κάνουν πολλοί MMOs: ο δημιουργός χαρακτήρων. Αν και αυτός ο δημιουργός χαρακτήρων είναι λίγο περίεργος, έχοντας επιλέξει τους παππούδες και τους γονείς σας, εξακολουθεί να είναι δημιουργός χαρακτήρων. Μπορείτε να επιλέξετε το βλέμμα σας, τα στατιστικά στοιχεία και όλα τα άλλα.

Μετά από αυτό, ξεκινάτε το σεμινάριο. Αυτή η γρήγορη αναζήτηση σας οδηγεί σε μια περιήγηση στη βασική μηχανική παιχνιδιών του GTA Online - δεν μοιάζει με σχεδόν κάθε άλλο MMO εκεί έξω. Είναι λίγο ασυνήθιστο επειδή παίζετε το σεμινάριο μόνοι σας ως επί το πλείστον, αλλά για να είστε δίκαιοι, αυτό δεν είναι ανήκουστο για ένα MMO.

Στη συνέχεια πέφτετε στο Los Santos με μια παρέα άλλων παικτών. Εδώ μπορείτε να βρείτε έναν παίκτη που τρέχει ένα πλήθος εργασιών από το να ληστέψει τα καταστήματα, να σκοτώσει τυχαία NPCs, τρέξιμο θρήνους, αγώνες, να παίξει Deathmatch PvP. Όλα τα πράγματα που θα βρεις σε MMO.

Προσωπικά, θα το ορίσω ως MMO χωρίς αμφιβολία. Αλλά γιατί η αντίφαση από κάποιους παίκτες;

Εδώ είναι το αλιευμάτων

Το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε στον υπολογιστή πρώτα όπως σχεδόν κάθε άλλο MMO που υπάρχει, αλλά αυτό δεν είναι το κύριο θέμα. Οι κύριοι παίκτες, ακόμα και προγραμματιστές, καλέστε τον Los Santos να πέσετε σε ένα λόμπι. Και αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πολλές από τις δραστηριότητες του ομίλου λαμβάνουν χώρα σε περιπτώσεις ξεχωριστές από το ανοικτό μέρος του κόσμου του παιχνιδιού. Δεύτερον, μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας προσωπικό λόμπι Los Santos, καλώντας μόνο τους φίλους σας - ή κανένας - εάν το επιθυμείτε. Κανένα MMO που υπάρχει δεν το επιτρέπει.

Το άλλο πρόβλημα είναι η επιμονή. Δυστυχώς, υπάρχει δίπλα να γνωρίζουμε την επιμονή και αυτό έχει να κάνει με τον αριθμό των περιπτώσεων στο παιχνίδι. Πρωταθλήματα Online είχε ένα παρόμοιο σύστημα και είναι πεινασμένο από την κοινότητα MMO για να μην είναι πραγματικά ένα MMO, αλλά πιο περίφημα, Guild Wars 1 είχε αυτό το πρόβλημα, και ακόμη και οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν εξετάζουν GW1 ένα MMO.

Τούτου λεχθέντος, μου αρέσει να θεωρώ το παιχνίδι ένα MMO, ειδικά αφού δεν υπάρχει άλλο παιχνίδι σαν αυτό, και πολλοί παίκτες MMO θα ήθελαν να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Πολλοί θαυμαστές των παιχνιδιών ενός παίκτη έχουν πει, "Θα ήθελα πολύ να παίξω αυτό το παιχνίδι online με τους φίλους μου". Για μένα, GTA V κάνει ακριβώς αυτό. Παίρνει τα πράγματα που οι άνθρωποι αγαπούν για το franchise και το βάζει σε ένα παιχνίδι που μπορώ να παίξω με τους φίλους μου. Αυτό μου αρκεί να το ονομάσω MMO.