Το Ubisoft φαίνεται να λέει "όχι" περισσότερο από οτιδήποτε άλλο στο E3

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Ubisoft φαίνεται να λέει "όχι" περισσότερο από οτιδήποτε άλλο στο E3 - Παιχνίδια
Το Ubisoft φαίνεται να λέει "όχι" περισσότερο από οτιδήποτε άλλο στο E3 - Παιχνίδια

Κρίση δολοφόνου: Ενότητα λαμβάνει χώρα στο Παρίσι, τη Γαλλία το 1789 - την έναρξη της Γαλλικής Επανάστασης. Οι παίκτες ελέγχουν τον Arno Dorian και τους συναδέλφους του δολοφόνους καθώς προσπαθούν να βγάλουν εκείνους πίσω από την αιματηρή επανάσταση. Είναι η έβδομη μεγάλη δόση στο franchise και αναμένεται πολύ.


Ωστόσο, αυτή η πρόβλεψη φαίνεται να έχει φτάσει λίγο στην αρχή του φετινού E3.

Η πτυχή του co-op των τεσσάρων παικτών αποκαλύφθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, αλλά δεν νομίζετε ότι θα μπορείτε να το κάνετε σε οποιαδήποτε κονσόλα παιχνιδιών. Ο Tony Key, ανώτερος αντιπρόεδρος πωλήσεων και μάρκετινγκ για την Ubisoft, δήλωσε Κρίση δολοφόνου: Ενότητα "δεν μπορεί να γίνει" στο PlayStation 3 και το Xbox 360 επειδή "Είναι χτισμένο για το επόμενο φύλλο, δεν μπορεί να γίνει με τρέχοντα gen, τουλάχιστον δεν έχουμε καταλάβει πώς και δεν προσπαθούμε. "

Αυτό το "δεν μπορεί να γίνει" συμπεριφορά κάνει το δρόμο του σε άλλες πτυχές του παιχνιδιού ως μια διαμάχη φαίνεται να αυξάνεται λόγω της έλλειψης γυναικείων χαρακτήρων στο παιχνίδι, το οποίο εξηγείται μακριά από τον τεχνικό διευθυντή James Therien ως ".. μια πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών. "

Η Therien συνέχισε να λέει ότι οι θηλυκοί χαρακτήρες ήταν μέρος του αρχικού σχεδίου παιχνιδιού, αλλά απορρίφθηκαν γιατί θα έπρεπε να ξανακάνουν πολλά κινούμενα σχέδια και κοστούμια. "Θα είχε διπλασιαστεί το έργο για αυτά τα πράγματα. Και εννοώ ότι είναι κάτι που ήθελε πραγματικά η ομάδα, αλλά έπρεπε να πάρουμε μια απόφαση".


Assassin's Creed Ενότητα ο σκηνοθέτης Alex Amancio πρόσθεσε αργότερα ότι θα ήταν "... διπλά τα κινούμενα σχέδια, είναι διπλάσιες οι φωνές, όλα αυτά τα πράγματα και το διπλάσιο των οπτικών στοιχείων, ειδικά επειδή έχουμε προσαρμόσιμους δολοφόνους. Η "επιπλέον παραγωγική εργασία" αναφέρεται στις εκτιμώμενες 8.000 επιπλέον κινούμενες εικόνες για τους θηλυκούς χαρακτήρες.

Ωστόσο, πρώην Το δόγμα της δολοφονίας ο σχεδιαστής Jonathan Cooper έχει απαντήσει (ως επί το πλείστον πάνω από το twitter) λέγοντας ότι αυτό είναι ένα cop-out.

Άνθρωπος, αν είχα ένα δολάριο για κάθε φορά που κάποιος στο Ubisoft προσπάθησε να με μαλακία στην tech animation ;-)

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 Ιουνίου 2014


Κατά τη γνώμη μου, θα εκτιμούσα ότι αυτό θα ήταν μια μέρα ή δύο δουλειά. Δεν αποτελεί αντικατάσταση 8000 κινούμενων σχεδίων. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 Ιουνίου 2014





Ο Cooper υποστήριξε επίσης ότι η δακτυλογράφηση στο όνομα "Aleissia" επέτρεψε στους ανθρώπους να παίξουν ως γυναικείος χαρακτήρας στο τελευταίο πρωτότυπο στο οποίο εργάστηκε.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Ubisoft δημοσίευσε μια δήλωση σχετικά με το θέμα: "... Όσον αφορά την ποικιλομορφία των δολοφόνων δολοφόνων μας, παρουσιάσαμε τα Aveline, Connor, Adewale και Altair στα παιχνίδια Assassin's Creed και συνεχίζουμε να εξετάζουμε διαφορετικούς χαρακτήρες Ανυπομονούμε να σας παρουσιάσουμε σε μερικούς από τους ισχυρούς γυναικείους χαρακτήρες στο Assassin's Creed Ενότητα. "Έτσι θα μας παρουσιάσουν ισχυρούς θηλυκούς χαρακτήρες, αλλά δεν θα μπορέσουμε να παίξουμε όπως αυτοί.

Αλλά ειλικρινά, δεν ξέρω γιατί οι άνθρωποι εκπλήσσονται, οι γυναίκες παίκτες πήραν πάντα το κοντό άκρο του ραβδιού. Το γεγονός ότι καταλαμβάνουμε σχεδόν το ήμισυ του πληθυσμού των παιγνίων σε ποσοστό 45% εξακολουθεί να μην είναι αρκετό για να θέσει τους παίκτες των γυναικών στη σφαίρα των "πραγματικών παικτών". Στην πραγματικότητα, οι γυναικείοι παίκτες φαίνεται να είναι τόσο αντίθετοι με τον κανόνα ότι υπάρχει μια ολόκληρη σελίδα Wikipedia αφιερωμένη στις γυναίκες και τα βιντεοπαιχνίδια.

Η εκμετάλλευση και η σεξουαλικότητα των γυναικών στα βιντεοπαιχνίδια είναι ένα παραδεκτό γεγονός (υπάρχει και ένα αρκετά εκτεταμένο άρθρο της Wikipedia για αυτό). Από την έλλειψη πανοπλίας μέχρι την έλλειψη χαρακτήρων εξ ολοκλήρου, φαίνεται ότι αυτό είναι κάτι που έχει σημειωθεί και πολλοί προγραμματιστές αλλάζουν, καθιστώντας δυνατούς γυναικείους χαρακτήρες - Πέρα από δύο ψυχές--και το Ubisoft φαίνεται να αντιστέκεται σε αυτή την εξέλιξη.


Ίσως η Ubisoft να ανταποκριθεί στην κατακραυγή στο μέλλον με ένα DLC ή νεότερο παιχνίδι με περισσότερες γυναίκες. Ο χρόνος θα πει μόνο, υποθέτω. Αλλά για τώρα, όσοι είμαι εγώ - οι γυναίκες παίκτες με παλαιότερες κονσόλες - μπορεί να αισθάνονται ελαφρώς αποκλεισμένοι.