Λειτουργία Versus και άνω και κάτω τελεία. RIFT vs & περίοδος; Neverwinter & lpar; Η τελική ετυμηγορία και πέρα ​​από το rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Λειτουργία Versus και άνω και κάτω τελεία. RIFT vs & περίοδος; Neverwinter & lpar; Η τελική ετυμηγορία και πέρα ​​από το rpar; - Παιχνίδια
Λειτουργία Versus και άνω και κάτω τελεία. RIFT vs & περίοδος; Neverwinter & lpar; Η τελική ετυμηγορία και πέρα ​​από το rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Στην αρχή αυτού του χαρακτηριστικού, έψαχνα για μια απάντηση στην ερώτηση: ποιο παιχνίδι κάνει την καλύτερη δουλειά να με κάνει να θέλω να παίξω πέρα ​​από το σεμινάριο;


Σε χαρτί, ΡΗΓΜΑ έχει κερδίσει με σκορ 3-2, αλλά αυτό δεν λέει πραγματικά την πλήρη ιστορία. Η εμπειρία μου και από τις νέες εμπειρίες παικτών ήταν μικτή - μερικές από τις πτυχές ήταν διασκεδαστικές, άλλες ήταν απογοητευτικές - αλλά ως επί το πλείστον, έμεινα να θέλω να παίξω.

Τι έπεται?

Φυσικά, έχω δει πολύ λίγα από τα δύο παιχνίδια και έχουν μέχρι στιγμής μοναχικές εμπειρίες. Η πρόωρη εμπειρία μου έχει εγείρει περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις.

Ενδιαφέρομαι να δω πώς το gameplay επεκτείνεται για να κάνει χρήση της μαζικά multiplayer πτυχής. Δεν έχω δει ακόμα το δυναμικό περιεχόμενο του ΡΗΓΜΑ η οποία είναι η κεντρική ιδέα της και δεν είμαι σίγουρος πως Neverwinterη μάχη θα σταθεί σε μια ομάδα μάχης - θα γίνουν απλώς φρενίτιδες ή θα συντονιστούν οι παίκτες με καλό αποτέλεσμα;

Υπάρχουν και άλλα στοιχεία και των δύο παιχνιδιών που μου δίνουν την αιτία να διερευνήσουν περαιτέρω. Το RIFT έχει το σύστημα Διαστάσεις του, το οποίο φαίνεται να γρατζουνίζει τον παίκτη που στεγάζει φαγούρα με κάποιο ύφος, προσφέροντας "... έναν καμβά που περιμένει τη φαντασία και τη χειροτεχνία σας: θα μεταμορφώσετε το απομακρυσμένο σας κρησφύγετο σε ένα εκπληκτικό κάστρο ή ένα υψηλό αερισμό που απαιτεί άγρια ​​ακροβατικά φθάνω?"


Το Neverwinter παίρνει ακόμα περισσότερο την ιδέα περιεχομένου του παίκτη, επιτρέποντας την δημιουργία ολόκληρων παρουσιών μπουντρουμιών από παίκτες για παίκτες που χρησιμοποιούν το σύστημα The Foundry. Οι παίκτες Neverwinter καλούνται:

"... τα βασικά για μια επική περιπέτεια που παίρνει τους παίκτες στα βάθη της γης αναζητώντας θησαυρούς θημωνίου ή τους καταστρέφει με σχεδόν αδύνατες πιθανότητες να σώσουν την πόλη του Neverwinter».

Ποια τιμή Ελευθερία;

Είναι αξιοσημείωτο ότι η κουλτούρα μικροδιαπραγμάτωσης με σοφά τρόπο δεν έδειξε το πρόσωπό της ούτε σε ένα σεμινάριο. Είμαι βέβαιος ότι αν αισθανόμουν πίεση να βάλω το χέρι μου στην τσέπη μου τόσο νωρίς, θα έφτασα αμέσως για το κουμπί αποσύνδεσης. Ωστόσο, εκτιμώ το μέγεθος της δεξιοτεχνίας και της εργασίας που απαιτείται για τη δημιουργία και τη διατήρηση ενός λειτουργικού MMO και είναι σωστό ότι αργά ή γρήγορα θα πρέπει να πληρώσω για το προνόμιο της χρήσης των υπηρεσιών.


Σε ποιον θα επιστρέψω; Τα αεροπλάνα της Τελάρα ή η πολιορκημένη πόλη του Neverwinter;

Σε αυτό το στάδιο, πιθανώς και οι δύο ούτε που με ενοχλούσαν στο σημείο που θα χάσω το ενδιαφέρον μου και και οι δυο θα μπορούσαν να προσφέρουν πολλά ψυχαγωγία.

Εκτός αυτού, είναι ελεύθεροι μέχρι να επιλέξω διαφορετικά.

  • Ιστοσελίδα RIFT
  • Website Neverwinter

Παίζεις RIFT ή Neverwinter; Συμφωνείτε με αυτήν την αξιολόγηση; Ας γνωρίσουμε τις σκέψεις σας και ποιες είναι οι εμπειρίες σας πέρα ​​από τα μαθήματα στα σχόλια παρακάτω.

ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΟΣ: Η εμπειρία C0mbat

Πίσω στην αρχή: Λειτουργία Versus: RIFT vs. Neverwinter