Εμείς Happy Few Αναθεώρηση κυκλοφορίας & παχέος εντέρου? Ένα διαμάντι Survival Survival στο τραχύ

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Εμείς Happy Few Αναθεώρηση κυκλοφορίας & παχέος εντέρου? Ένα διαμάντι Survival Survival στο τραχύ - Παιχνίδια
Εμείς Happy Few Αναθεώρηση κυκλοφορίας & παχέος εντέρου? Ένα διαμάντι Survival Survival στο τραχύ - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ένα ολόκληρο βιβλίο θα μπορούσε πιθανότατα να γραφτεί στον τυλιγμένο δρόμο που ήταν ο δρόμος ανάπτυξης Ευχαριστούμε λίγα - ένα παιχνίδι που σε ένα σημείο ήταν ξεκαρδιστικά στον κατάλογο των πιο αναμενόμενων τίτλων του 2016.


Τώρα, βλέποντας τελικά πλήρη απελευθέρωση το καλοκαίρι του 2018, η έκδοση του παιχνιδιού είναι μια δραστικά διαφορετική εμπειρία από τις πρώτες μας εμφανίσεις άλφα δύο χρόνια πίσω - και αυτό είναι πραγματικά ένα πολύ καλό πράγμα.

Με εκλεπτυσμένη μηχανική μυστικότητας, μεγαλύτερη έμφαση στην ιστορία και έναν τεράστιο, πλούσιο κόσμο για να εξερευνήσετε, Ευχαριστούμε λίγα προσφέρει λίγα πράγματα.

Τι πρέπει να περιμένετε;

Ευχαριστούμε λίγα ξεκίνησε τη ζωή ως ένα κοινό και υπερήφανα ανεξάρτητο τίτλο χωρίς κανέναν από τους εταιρικούς υπερισχυτές, και ξαφνικά, τα πράγματα άλλαξαν τα γρανάζια, καθώς το κιβώτιο ταχυτήτων εισήλθε στην εικόνα ως εκδότης αργά στον κύκλο ανάπτυξης του παιχνιδιού.

Έχουν υπάρξει αλλαγές τιμών και DLC προσθήκες που είδαν fan outcry, μαζί με τις μεγάλες UI και το παιχνίδι μηχανικών επισκευές για να εξομαλύνει τα πράγματα με την ίδια βάση παίκτη. Το παιχνίδι απαγορεύτηκε στην Αυστραλία και στη συνέχεια εγκρίθηκε εκ νέου στην Αυστραλία. Πρώτα ήταν επικεντρωμένη στη φρίκη, στη συνέχεια επικεντρωμένη στην επιβίωση, στη συνέχεια εστιασμένη στην ιστορία, έπειτα ένα μίγμα και των τριών.


Εν συντομία, ήταν καθένας να μαντέψει για το τι θα πάρει με το τελικό προϊόν. Όσοι συμμετείχαν στις betas Early Access έχουν δει το παιχνίδι να αλλάζει ριζικά από τα αρχικά του στάδια και υπάρχουν ακόμα περισσότερες αλλαγές στο κατάστημα με την έκδοση εκτόξευσης.

Αυτό που παίρνουμε τώρα είναι ένα παιχνίδι με ένα απίστευτα ξεχωριστό και μοναδικό στυλ τέχνης, σε συνδυασμό με έναν κόσμο που δεν θα βρείτε σε κανένα άλλο τίτλο εκεί έξω τώρα.

Εδώ είναι το TL · DR στην ιστορία: οι κακές παρτίδες του φαρμάκου που προκαλεί την ευτυχία του Joy έχουν αποσταλεί και όποιος παίρνει τα μολυσμένα φαρμακευτικά προϊόντα δεν μπορεί πλέον να βιώσει τα αποτελέσματα της κανονικής χαράς. Γίνονται Downers για πάντα, ανεξάρτητα από το πόσο χαρά παίρνουν, και αυτή η μάστιγα θλίψης καταστρέφει ενεργά μια κοινωνία που ήδη αποσυντίθεται από μέσα.

Ο πυρήνας του παιχνιδιού περιλαμβάνει εναλλαγή μεταξύ μυστικότητας, μάχης και επίλυσης προβλημάτων καθώς αναζητάτε διαφορετικούς τρόπους για να χωρέσετε ή να γλιστρήσετε, ανάλογα με την περιοχή που θα εξερευνήσετε.


Μπορείτε να την καταλάβετε με τα απορρίμματα της κοινωνίας που βγαίνουν από μια θλιβερή και πεινασμένη ύπαρξη ή να προσπαθήσετε να εναρμονιστείτε με το "σωστό" λαϊκό στην πόλη, που μπορεί να έχει χειρότερα.

Οι διαφορετικές βασικές ικανότητες διακρίνουν τους τρεις κύριους χαρακτήρες καθώς περνούν αυτόν τον δυστοπικό κόσμο. Ο Άρθουρ, για παράδειγμα, είναι σαρκαστικός και καταπιεσμένος - όπως ένας σωστός Άγγλος - αλλά είναι επίσης πολύ απλός, ώστε κανείς να μην τον παρατηρεί αν απλά κάθεται και διαβάζει το χαρτί (το οποίο είναι πολύ χρήσιμο για να δραπετεύσει οργισμένοι όχλοι).

Μια ελεύθερη λειτουργία περιαγωγής είναι σχεδιασμένη για να φτάσει λίγο μετά την εκτόξευση, οπότε θα έχετε έναν λόγο να συνεχίσετε να παίζετε αφού ολοκληρώσετε τα τμήματα ιστορίας για κάθε χαρακτήρα.

Όπως σε παιχνίδια όπως Αβίαστα, εσύ θα συχνά να επιφορτίζονται με την εύρεση διαφορετικών τρόπων προσέγγισης μιας περιοχής, από το να συγκαλύπτεσαι τον εαυτό σου στη δημιουργία περισπασμών, βοηθώντας τους κατοίκους της περιοχής ή απλά να σκοντάς και να κουνάσεις τη θανάσιμη ομπρέλα σου με άγρια ​​εγκατάλειψη.

Περιμένετε ... μια θανάσιμη ομπρέλα; Καλύτερα να το πιστέψεις. Οι προγραμματιστές αποτίμησαν απολύτως την κατάλληλη ατμόσφαιρα εδώ, εξισορροπώντας το βρετανικό χιούμορ με τα τρομακτικά ιδεώδη της δυστοπίας.

Μεγάλο μέρος της εξερεύνησης του ανοιχτού κόσμου μοιάζει με μια νέα συστροφή Far Cry με μια μεγάλη παύλα Fallout, από το φθινόπωρο τοπίο στο χειροποίητο στοιχείο. Πρέπει να αναρωτηθώ πόσο επερχόμενος Fallout 76 θα καταλήξει να αισθάνεται σαν ένα re-tread του Είμαστε χαρούμενοι λίγοι μηχανική επιβίωσης, ειδικά με αυτό το παιχνίδι να φτάνει μερικούς μήνες νωρίτερα και να έχει αναπτυχθεί για τόσο πολύ καιρό.

Κάποια τραχύ στίγματα για να σβήσουν

Παρά τον εκτεταμένο χρόνο ανάπτυξης και την προσθήκη της επίβλεψης του εκδότη AAA, Ευχαριστούμε λίγα's original indie φύση ξεχωρίζει με ορισμένους τρόπους, όπως ένα εξαιρετικά μεγάλο χρόνο φόρτωσης για να δημιουργήσει αρχικά τον ανοιχτό κόσμο.

Όπως έχει αναμένεται σε αυτό το σημείο με σημαντικές νέες κυκλοφορίες, τα επιτεύγματα του Steam του παιχνιδιού είναι επίσης bugged όλα στην κόλαση, σκάει τυχαία, όταν δεν έχετε πραγματικά ξεκλειδώσει τους ακόμα ή δεν καταφέρνουν να ποπ όταν πρέπει.

Μερικά από τα κινούμενα σχέδια θα μπορούσαν επίσης να χρησιμοποιήσουν επιπλέον εξομάλυνση. Θυμηθείτε πίσω στο Far Cry 3 και Far Cry 4 μέρες κατά τις οποίες ο κύριος χαρακτήρας έκλαιγε ένα ζώο, αλλά μερικές φορές το μαχαίρι και τα χέρια δεν ήταν αρκετά ευθυγραμμισμένα με το στομάχι του πλάσματος; Έτσι, τα περισσότερα κινούμενα σχέδια καταλήγουν εδώ, από το να βγάζεις κλειδαριές στο έδαφος (όπου κάπως βυθίζεσαι πέντε πόδια στη βρωμιά για λίγο) να χρησιμοποιήσεις μια μπάρα στο open air πέντε πόδια από τον στόχο σου και με κάποιο τρόπο το κιβώτιο να ανοίγει μαγικά.

Η κατώτατη γραμμή

Αυτά τα τραχιά σημεία δεν πρέπει να σας αποτρέψουν Ευχαριστούμε λίγα, ωστόσο, επειδή αυτό είναι ειλικρινής ένα από τα πιο ικανοποιητικά μείγμα παιχνιδιών στυλ για να φτάσει σε ένα μεγάλο χρονικό διάστημα.

Αυτό αρχικά υποτίθεται ότι ήταν ένα παιχνίδι τρόμου, αλλά αυτή η πτυχή δεν έτυχε τόσο πολύς τύπος όσο προστέθηκαν όλα τα στοιχεία επιβίωσης. Είμαι πολύ ευχαριστημένος που ανέφερα ότι τα σκουρόχρωμα στοιχεία έχουν κάνει μια βιαστική επιστροφή και υπάρχουν μερικά απίστευτα ανατριχιαστικές στιγμές εδώ στο τελικό προϊόν.

Από τις αυτοκτονίες μέχρι τους τρελούς γιατρούς σε ένα διάχυτο φόβο, καθώς συνειδητοποιείτε ότι υπάρχουν πολύ λίγα παιδιά οπουδήποτε, WHF δεν αμαυρώνει για το πιο κακοδιατηρημένο ιστορικό περιεχόμενο.

Ωστόσο, τα στοιχεία εξερεύνησης και επιβίωσης παίρνουν εύκολα το μέτωπο και το κέντρο. Αυτό που καταλήγετε είναι η εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου για κάτι σαν αυτό Fallout ή Far Cry, μια απλοποιημένη και εκλεπτυσμένη έκδοση της μηχανικής επιβίωσης από το Κιβωτός, και το ανατριχιαστικό, διακριτικό στυλ ενός παιχνιδιού όπως Αλίκη: Η τρέλα επιστρέφει.

Με απλά λόγια, Ευχαριστούμε λίγα είναι θλιβερή, ζοφερή, σκούρα χιουμοριστική - και μια καλή στιγμή.

Αξιολόγηση μας 9 Μπορεί να υπάρχουν λίγα τραχύ σποτ εδώ και εκεί, αλλά το γυαλισμένο εσωτερικό ακριβώς κάτω από την επιφάνεια αυτής της μυστικότητας / φρίκης / επιβίωσης είναι πραγματικά πολύ φωτεινό.