Πότε μπορούμε να αναμένουμε ότι ένα παιχνίδι του Legend of Zelda μπορεί να αναπαραχθεί χρησιμοποιώντας το Unreal Engine & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Απρίλιος 2024
Anonim
Πότε μπορούμε να αναμένουμε ότι ένα παιχνίδι του Legend of Zelda μπορεί να αναπαραχθεί χρησιμοποιώντας το Unreal Engine & quest; - Παιχνίδια
Πότε μπορούμε να αναμένουμε ότι ένα παιχνίδι του Legend of Zelda μπορεί να αναπαραχθεί χρησιμοποιώντας το Unreal Engine & quest; - Παιχνίδια

Ο χρήστης του YouTube CryZENx το έκανε ξανά. Ο θρύλος του Zelda ο ομορφότερος χώρος της Zora μετατράπηκε χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 4. Το χρώμα είναι ματωμένο, η λεπτομέρεια είναι περίπλοκη και ο καταρράκτης φαίνεται τόσο αληθινός ώστε να πιστεύετε ότι είναι.


Είναι αυτονόητο; αυτό είναι εξαιρετικά εντυπωσιακό και εντελώς όμορφο. Αν και εκτιμούμε τα βίντεο που δημιουργεί αυτό το ταλαντούχο άτομο για εμάς, αυτό προκαλεί το ερώτημα εάν ένα πλήρες Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time η επαναφορά χρησιμοποιώντας το Unreal Engine θα είναι δυνατή ή μπορεί να αναπαραχθεί.

Το CryZENx έχει ήδη μεταμορφώσει το Death Mountain και αμέτρητα άλλα κλασικά Nintendo χρησιμοποιώντας το Unreal Engine. Κάθε βίντεο στο κανάλι ήταν εκπληκτικό. Εγώ, για ένα, θα ήμουν στο δέος ενός πλήρους Ο θρύλος του Zelda το παιχνίδι επαναπροσδιορίστηκε χρησιμοποιώντας το Unreal Engine. Εάν είναι δυνατόν να δημιουργήσετε μια αναπαραγωγική έκδοση του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας το Unreal Engine, το μόνο πραγματικό ερώτημα είναι τι περιμένουμε;

Δεν είμαι προγραμματιστής παιχνιδιών, ούτε καταλαβαίνω πώς λειτουργούν αυτά τα πράγματα. Καταλαβαίνω πόσο απίστευτα σκληρό ήταν αυτό το βίντεο και γι 'αυτό επικροτώ το CryZENx, αλλά αν μπορούμε να κάνουμε περισσότερα τότε με όλα τα μέσα, παρακαλούμε να κάνετε περισσότερα. ΕΝΑ Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time η επαναφορά χρησιμοποιώντας το Unreal Engine θα ήταν, με μια λέξη, "εξωπραγματικό".