Γιατί είναι τόσοι πολλοί άνθρωποι αναστατωμένοι στο Bless Online & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί είναι τόσοι πολλοί άνθρωποι αναστατωμένοι στο Bless Online & quest; - Παιχνίδια
Γιατί είναι τόσοι πολλοί άνθρωποι αναστατωμένοι στο Bless Online & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Εκείνοι που έχουν αναπηδήσει από το ένα MMORPG στο επόμενο όλα αυτά τα χρόνια δεν είναι ξένοι σε παιχνίδια που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες τους. Η βιομηχανία μπορεί, βέβαια, να είναι τόσο χτύπημα όσο και κάθε άλλη, αλλά η κοινότητα MMORPG το αισθάνεται περισσότερο από άλλους.


Δεν είναι σαν να υπάρχουν πολλές επιλογές αυτές τις μέρες. Και λόγω αυτού, οι παίκτες πρέπει να πάρουν ό, τι μπορούν να πάρουν.

Δεν θέλετε να παίξετε FFXIV ή Ουάου; Λοιπόν, τι γίνεται ΠΑΡΑΜΟΝΗ, Ο Πρεσβύτερος περιστρέφεται σε απευθείας σύνδεση, Guild Wars 2, Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία, Μαύρη έρημο σε απευθείας σύνδεση; Οχι? Blade & Soul? ArcheAge? Ρήγμα? Aion?

Θα μπορούσα να κρατήσω την εγγραφή εκτός παιχνιδιών που είναι ακόμη πιο κάτω από τη λίστα και βαρέλι κατευθείαν στο εντελώς ανεπιθύμητο τμήμα, αλλά το θέμα είναι ότι εάν θεωρήσετε τον εαυτό σας ως παίκτη MMO, ίσως γνωρίζετε όλα - ή τα περισσότερα - από τα παιχνίδια που αναφέρονται παραπάνω. Πραγματικά δεν υπάρχουν πολλές επιλογές στην αγορά σήμερα σε σύγκριση με άλλα είδη.

Κάποιοι λένε ότι το είδος είναι νεκρό και ότι τα MMORPGs αντικαταστάθηκαν με τα MOBA, τα οποία δίνουν στους παίκτες τα βασικά στοιχεία της λείανσης, της PvPing και της απόκτησης αντικειμένων, οπότε είναι εύκολο να βγάλουμε παραλληλισμούς ανάμεσα στην πτώση ενός είδους και την άνοδο ενός άλλου. Ο ισχυρισμός αυτός ενισχύεται ιδιαίτερα από το γεγονός ότι το σύγχρονο MMO στοχεύει να σπεύσει τους παίκτες σε μέγιστο επίπεδο, για λίγους λόγους εκτός από το να ικανοποιήσουν το εγώ του παίκτη και να αποφύγουν να βάλουν προσπάθεια στην παγκόσμια οικοδόμηση.


Τόσο εδώ είμαστε σήμερα. Ευλογώ Online εισήγαγε την πρόωρη πρόσβαση πριν από λίγες ημέρες και αυτό που συνήθως είναι κάποιο ελαφρύ έως μέτριο whining γενικά που σχετίζεται με μια εκτόξευση παιχνιδιών έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα χείμαρρο δάκρυα.

Δάκρυα και πολλά θυμό.

Εάν είστε στο εξωτερικό κοιτάζοντας και αναρωτιέστε γιατί οι άνθρωποι είναι τόσο αναστατωμένοι με Ευλογώ Online και ο εκδότης Neowiz, μπορεί εύκολα να εμφανιστεί σαν να τρελαίνονται οι χρήστες απλά για θέματα διακομιστή και για μετάφραση. Τα ζητήματα, ωστόσο, είναι δυστυχώς πολύ πιο βαθιά από αυτό, και το παιχνίδι βρίσκεται σε κατάσταση πιο κοντά στο άλφα από την απελευθέρωση.

Θα μπορούσα να αρχίσω με πόσο εντελώς υποτιμητικά και υπερτιμημένα τα Πακέτα του Ιδρυτή είναι - και πώς οι Ιδρυτές των $ 40 δεν έλαβαν jack αλλά 30 ημέρες Premium - ενώ μόνο οι πιο ακριβοί ($ 200) Ιδρυτές πήραν έναν τίτλο, αλλά υπάρχουν περισσότερα εδώ πέρα ​​από κάτι τόσο ασήμαντο. Εάν έχετε ήδη αγοράσει κάποιο πρόγραμμα Ιδρυτή, ξέρετε πόσο κακό ακούγονται τα παραπάνω.


Αλλά δεν είμαστε εδώ για να χορέψουμε γύρω από τον θάμνο. Ας πάρουμε πραγματικά σε αυτό.

Οι άνθρωποι είναι αναστατωμένοι επειδή ...

Η Μετάφραση είναι πραγματικά τόσο κακή

Είμαι πραγματικά κουρασμένος να βλέπω την εικόνα "cooldown cooldown", αλλά ίσως δεν το έχετε δει.

Πρώτα απ 'όλα, αυτό είναι απαράδεκτο για οποιαδήποτε έναρξη παιχνιδιού. Έχω παίξει πολλά κορεατικά MMOs: αυτή είναι η μόνη που έχω δει ποτέ χρήματα ζήτησης για μια τόσο άθλια μετάφραση.

Αλλά τα παραπάνω δεν είναι η μόνη περίπτωση. Οι παίκτες δυσκολεύονταν να ολοκληρώσουν το σεμινάριο διότι το κείμενο αναζήτησης δεν αντιστοιχεί στο κείμενο δεξιοτήτων. Οι καθημερινές αναζητήσεις που ζητούν από τον παίκτη να χρησιμοποιεί συγκεκριμένα emotes σε κάποιον άλλο παίκτη μιας συγκεκριμένης κατηγορίας, δεν αναφέρουν ούτε το σωστό emote που θα χρησιμοποιήσει. Η ώθηση και η επίδειξη δεν είναι εξίσου το ίδιο πράγμα.

Υπάρχουν και άλλα παραδείγματα, αλλά το βασικό συμπέρασμα είναι ότι το παιχνίδι ήταν σαφώς μηχανοκίνητο (διαβάστε: Google) μεταφρασμένο και δεν διαβάζεται σαν μητρική γλώσσα στο ελάχιστο. Υπήρξαν πολλά MMORPG alphas με αυτό το θέμα, αλλά ήταν εκ των προτέρων γι 'αυτό.

Υπάρχει ένα Big Dupe Exploit

Υπάρχουν άνθρωποι που τρέχουν γύρω στο επίπεδο 45 (τρέχουσα μέγιστη) με +10 ταχύτητα ήδη? νομίζετε ότι όλοι πήραν όλες αυτές τις συμπυκνωμένες πέτρες νόμιμα; Από τη συγγραφή, το παιχνίδι ήταν μόνο στο "Early Access" για τρεις ημέρες.

Ο κοινοτικός καπετάνιος καφές σχολίασε πρόσφατα μια δημοσίευση στο φόρουμ, δηλώνοντας: "Η ομάδα ευλογιάς θα αφαιρέσει τα διπλά αντικείμενα / νόμισμα και θα λάβει τις απαραίτητες ενέργειες σχετικά με τη χρήση της απάτης".

Το Duping είναι ένα πρόβλημα που εξακολουθεί να πλήττει τη ρωσική έκδοση του παιχνιδιού και είναι γνωστό για περίπου ένα χρόνο. Δεν είμαι σίγουρος για την κατάσταση των κορεατικών και ιαπωνικών εκδόσεων, αλλά δεν έχει αφαιρεθεί από τη ρωσική έκδοση. Έχοντας αυτό κατά νου, πολλοί παίκτες έχουν αμφιβολίες για το κατά πόσο αντιμετωπίζονται.

Η ισοπέδωση είναι γρήγορη και το Endgame δεν υπάρχει ακόμα

Το να μην έχεις κανένα πραγματικό endgame ήταν πάντα πρόβλημα Μαύρη έρημο σε απευθείας σύνδεση. Κάνετε πόλεμο κόμβων, αλέθετε τον εαυτό σας σε λήθη για μια ευκαιρία στην ενίσχυση εργαλείων, εσείς AFK ψάρια / σκάφη, και μπορείτε να συμβουλευτείτε βάσεις δεδομένων και υπολογιστικά φύλλα. Αυτό κάνεις στο τέλος του BDO. Δεν έχω πραγματικά κανένα πρόβλημα με αυτό.

Ένα πράγμα που βλέπετε σχεδόν σε κάθε κορεατικό MMORPG που κάνει το δρόμο της δυτικά αυτές τις μέρες είναι αυτό: όλα σας επιτρέπουν να ρυθμίζετε με ταχείς ρυθμούς. Εσείς, ακόμα και οι παλαιότεροι έχουν πάρει ενημερώσεις για τους γρήγορους παίκτες στο μέγιστο επίπεδο χωρίς να λαμβάνουν υπόψη τις άλλες πτυχές του παιχνιδιού.

Μπορεί να σας αρέσει αυτό το σύστημα. Δεν το κάνω. Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για το ταξίδι της ισοπέδωσης και της εξερεύνησης. Τούτου λεχθέντος, η απογοήτευσή μου για τη συγκεκριμένη τάση δεν είναι το σημείο.

Το πρόβλημα, στην περίπτωση αυτή, είναι ότι χρειάζεται μόνο μερικές ημέρες για να φτάσετε στο επίπεδο 45 μέσα Ευλογώ Online, και μόλις γίνει, δεν υπάρχει τίποτα να κάνει.

Θα τους δώσω την πίστη: αναγνώρισαν ότι το παιχνίδι δεν θα ολοκληρωθεί μετά την έγκαιρη πρόσβαση. Αλλά αυτή η αποδοχή είναι κρυμμένη στην περιγραφή του Steam Early Access. Επιπλέον, το ποσό των πραγμάτων που λείπει είναι λίγο συγκλονιστικό.

Ο χρήστης Reddit Trix122 έδωσε μια ανασκόπηση του ό, τι λείπει:

- Κανένα Arenas ή πεδίο μάχης.

-Σε σύστημα κατάταξης PVP ή κατάταξης ανταμοιβών.

-Η απόκτηση σημείων συντονισμού έχει σπάσει.

-Φαλή φαράγγι (κεντρικός χάρτης pvp) είναι άδειο, δεν mobs.

-SLEVELS (για ξεκλείδωμα τελευταίων 2 στάσεων και σημείων χαρακτηριστικών) δεν εφαρμόζονται, δεν μπορούν να προχωρήσουν πέρα ​​από 45.

-Η απόκτηση του Gem Scull είναι σπασμένη

-Δεν το migra turris σκληρό τρόπο (ή ό, τι όνομα που έδωσαν στην έκδοση μας)

Δύο μπουντρούμια με το ίδιο παιχνίδι

-Πρόσφατα μπουντρούμια παιχνιδιών δεν πέφτουν κανένα εργαλείο παιχνιδιού τέλους (?) -Carthh

-Μια βασιλική αναζήτηση

- Δεν ψάχνει τίμημα

-No καθημερινό μπουντρούμι

Ο παραγωγός Sungjin Ko δημοσίευσε πρόσφατα μια επιστολή συγγνώμης για το Steam, εξετάζοντας μερικά από αυτά τα ζητήματα, μαζί με τα προβλήματα αλληλεπικάλυψης αντικειμένων και διακομιστών. Δίνει ελπίδα για το μέλλον του παιχνιδιού, αλλά το γεγονός είναι, ως έχει, ότι αυτά τα πράγματα λείπουν και δεν υπάρχει καρότο στο ραβδί για να σας κάνει να συνεχίζετε να τρέχετε σε αυτό το treadmill.

Το σύστημα "Action Combat" δεν έχει πλήρως εφαρμοστεί

Ευλογώ Online έχει κάνει κακή στις προηγούμενες τρεις περιοχές που κυκλοφόρησε, και Neowiz υποσχέθηκε ότι η βορειοαμερικανική / ευρωπαϊκή απελευθέρωση θα ήταν διαφορετική. Μία από αυτές τις διαφορές - ίσως το πιο σημαντικό από όλα αυτά - ήταν το υποτιθέμενο σύστημα "μάχης δράσης" που αντικατέστησε το παλιό πρότυπο στόχευσης.

Ίσως να λέει ότι είναι "διαφορετικό" δεν είναι ο σωστός τρόπος να το κάνεις. Το χαρακτηριστικό είναι στην ιαπωνική έκδοση. Δεν είναι απλά εδώ, παρά το παιχνίδι που διαφημίζεται μαζί του και ακόμη και να πάρει ένα τρέιλερ για την καταπολέμηση της δράσης στα μέσα Μαΐου.

Μερικοί άνθρωποι είναι λίγο αναστατωμένοι Οι δολοφόνοι και οι μυστικιστικές τάξεις λείπουν από το παιχνίδι, αλλά το παραπάνω τρέιλερ δεν τις απαριθμεί. Έτσι, αυτοί που δεν είναι παρόντες δεν είναι τεράστια έκπληξη - αλλά η δράση δεν είναι ενεργοποιημένη.

Ως έχει, μόνο η κατηγορία Berserker μπορεί να χρησιμοποιήσει το σύστημα μάχης δράσης. Εκείνοι που ήλπιζαν να ξεφύγουν από τη στόχευση καρτελών μέσω Ευλογώ θα πρέπει να περιμένουν και είναι κατανοητό ότι πολλοί είναι αναστατωμένοι καθώς ο Neowiz δεν δήλωσε ποτέ ότι το παιχνίδι θα εισέλθει στην Πρώτη Πρόσβαση χωρίς να εφαρμοστεί. Δεν μιλούσαν σχεδόν καθόλου για τους καταναλωτές τους. Αυτό είναι μέρος του γιατί είμαστε εδώ.

Ένας χρήστης της Reddit έλαβε απάντηση από τη Neowiz για την έλλειψη μάχης δράσης, η οποία δηλώνει ότι ο προγραμματιστής πρέπει να κάνει κάποια διύλιση στο σύστημα για κάποιες κατηγορίες πριν το κάνει ζωντανό. Είπαν ότι δεν θέλουν να προσφέρουν ένα "κακό χαρακτηριστικό γνώρισμα".

Λοιπόν, τι συμβαίνει με τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά που δεν ανταποκρίνονται στα πρότυπα που το καθιστούν στο παιχνίδι; Γιατί αυτό το συγκεκριμένο επισημάνθηκε ως κάτι που πρέπει να απορριφθεί Ευλογώ Onlineτης μεγάλης δημόσιας φάσης της πρώιμης πρόσβασης, χωρίς ένδειξη από τη Neowiz μέχρι και μετά το γεγονός; Η εικασία σας είναι τόσο καλή όσο η δική μου.

Ένα άλφα είναι ένα άλφα, δεν έχει σημασία πώς το πλαισιώνετε

Πολλά παιχνίδια έχουν πέσει στην πίεση της κοινότητας, επειδή οι προγραμματιστές ή οι εκδότες είχαν ωθήσει να το χαλαρώσει πριν να είναι έτοιμο.

Δεν πιστεύω ότι συμβαίνει αυτό Ευλογώ, αλλά πιστεύω ότι θα έπρεπε να έχει καθυστερήσει, οπότε το παιχνίδι φαινόταν να είναι τουλάχιστον ως επί το πλείστον τελικό προϊόν.

Για ένα παιχνίδι που βρίσκεται σε εξέλιξη από το 2011 και έχει ξεκινήσει σε τρεις περιοχές, θα περίμενε κανείς ότι η βορειοαμερικανική / ευρωπαϊκή έκδοση θα είναι κάπως γυαλισμένη. Αν δεν συμβαίνει αυτό, περιμένετε από τον εκδότη να το κρατήσει μέχρι να είναι τουλάχιστον αποδεκτός από τα βιομηχανικά πρότυπα ή να το θέσει πραγματικά σε δοκιμές άλφα.

Ίσως είναι τα τρομερά χαμηλά πρότυπα που έχουν οι παίκτες για να ρίξουν χρήματα σε πράγματα. Ξέρετε, το σύνολο, "Μισώ αυτή την εταιρεία, είναι εκμεταλλευτική και αρπακτική, αλλά δεν μπορώ να πω όχι στο GAME X. Αχ, όχι!

Αυτό το όλο θέμα. Το ξέρεις. Το έχετε δει. Ίσως το κάνατε με τη δική σας σειρά ή είδος επιλογής. Εάν ο καταναλωτής λέει: "Θα το αγοράσω ανεξάρτητα από το Χ", μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι ο εκδότης είναι πρόθυμος να εκμεταλλευτεί αυτή την ευκαιρία για να προσπαθήσει να αποσπάσει περισσότερα χρήματα από αυτό το άτομο.

Η περίπτωση των MMORPGs είναι λίγο λυπημένη επειδή είναι ένα long-running είδος με μια ολόκληρη βάση ανθρώπων που θέλουν απλά έναν κόσμο να τρέξει γύρω από το ότι πραγματικά απολαμβάνουν - για μήνες ή και χρόνια κάθε φορά. Το είδος, δυστυχώς, δεν ήταν ευγενικό στη βάση του όλα αυτά τα χρόνια.

Ευλογώ Online φαίνεται να είναι ένας συνδυασμός του εκδοτικού κόμματος και της ελπίδας των καταναλωτών, που συνωστίζονται με τους χειρότερους τρόπους. Η Neowiz έλαβε την αμβλεία διαδρομή και απέφυγε να επικοινωνήσει με τον παίκτη με οποιοδήποτε ουσιαστικό τρόπο, για τον οποίο υπήρξαν συνέπειες με τη μορφή μαζικών επιστροφών. Δεν πρέπει να είναι έτσι. θα έπρεπε να είχε γίνει καλύτερα.

Ο Neowiz χρειάστηκε να είναι πιο ξεκάθαρος σχετικά με το συνολικό startstart στο θέμα Early Access-in-launch πριν από την απελευθέρωση. έπρεπε να είναι πιο σαφείς σχετικά με τα θέματα του παιχνιδιού μετά την απελευθέρωση. και έπρεπε να απευθυνθούν σε όσους κατέβαλαν έως και 200 ​​δολάρια για να μπουν Ευλογώ νωρίς για να διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι δεν είναι πλήρες. Το Neowiz δεν είναι Blizzard ή Trion ή εκδότης που έχει ήδη εδραιωθεί εδώ. δεν πρόκειται να πάρουν την επιείκεια που έρχεται με τον εκδοτικό οίκο εδώ στη Δύση.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το παιχνίδι θα βελτιωθεί κατά τους επόμενους μήνες, επειδή δεν έχουν άλλη επιλογή. Χαρακτηριστικά λείπουν που εφαρμόζονται σε άλλες περιοχές, και θα κάνουν το δρόμο τους προς την έκδοσή μας με σιγουριά. Δυστυχώς το σήμα έχει γίνει, και είναι δύσκολο να αποκολληθεί.

Ευλογώ Online θα ζήσει, αλλά η μαλακή εκτόξευσή του δεν ήταν τίποτα λιγότερο από μια καταστροφή, από το Steam παραβιάζοντας τους δικούς του κανόνες για να χορηγήσει επιστροφές στο όνομα του παιχνιδιού που διαμαρτυρήθηκε ως απάτη. Οι άνθρωποι θα το θυμούνται αυτό, είτε αυτό συμβαίνει είτε όχι.

Ο καταναλωτής έχει το δικαίωμα να είναι θυμωμένος στην περίπτωση αυτή. Η έλλειψη διαφάνειας από τη Neowiz, η έλλειψη υποσχεμένου περιεχομένου στο παιχνίδι και η απόλυτη αδιαφορία για την αγορά στην οποία προσπαθούν να διορθώσουν έρχονται ως σοκ σε πολλούς.

Εικόνα: Το Ευλογώ η κοινότητα χωρίζεται.

Ευλογώη τρέχουσα κατάσταση θα θεωρείται άλφα από οποιονδήποτε άλλο εκδότη και θα κρατιέται σε στενούς ελέγχους, και δεν τον ενοχλούσαν καν να το πλαισιώνουν με αυτόν τον τρόπο. Δεν παίρνετε τα μεγάλα δολάρια που πωλούν πρόσβαση alpha.

Αυτοί που αγόρασαν αυτό το παιχνίδι και είναι αναστατωμένοι έχουν γνήσια παράπονα. Απλά λέει, "Είναι εντάξει, θα το διορθώσουν", δεν φτάνει στη ρίζα του προβλήματος.

Τίποτα δεν αλλάζει το γεγονός ότι η Neowiz χρεώνει τους παίκτες με την πλήρη τιμή (και μερικές) για να δοκιμάσουν το alpha τους. Το γεγονός ότι το έκαναν και ένα μέρος των παικτών θεωρεί ότι είναι αποδεκτό δείχνει Neowiz αυτός είναι ο τρόπος επιχειρηματικής δραστηριότητας στην NA / EU - και ότι δεν υπάρχει κανένας λόγος να είναι πιο διαφανής, δεν υπάρχει λόγος να προσφέρουμε ένα γυαλισμένο προϊόν και δεν υπάρχει λόγος να ακολουθήσουμε τις υποσχέσεις τους.

Οι άνθρωποι που είναι αναστατωμένοι από την κατάσταση του Ευλογώ Online τώρα στην περίοδο της Πρώτης Πρόσβασης έχουν πλήρη λόγο. Δεν τους είπαν ότι θα μπήκαν σε άλφα, αλλά ακριβώς αυτό πήραν.

Θα σας αφήσω με αυτό το κομμάτι "ιστορίας" Ευλογώ στην Κορέα και την Ιαπωνία. Δεν θα μπορείτε να βρείτε ομιλίες σχετικά με αυτό στο Steam ή στα επίσημα φόρουμ του παιχνιδιού. Δεν μπορώ να βεβαιώσω την αλήθεια αυτού. Μπορείτε να συντάξετε τα συμπεράσματά σας.