Γιατί το μίσος δεν αξίζει να απαγορευτεί

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Απρίλιος 2024
Anonim
Γιατί ο Δίας Απατούσε συνέχεια την Ήρα; | Ελληνική Μυθολογία | The Mythologist
Βίντεο: Γιατί ο Δίας Απατούσε συνέχεια την Ήρα; | Ελληνική Μυθολογία | The Mythologist

Περιεχόμενο

Ένας βίαιος σκοπευτής που βγαίνει το 2015, Εχθρα, έχει προκαλέσει πολλή συζήτηση σχετικά με το εάν ή όχι ξεπέρασε τα όρια του τι πρέπει να περιέχει ένα βιντεοπαιχνίδι. Το παιχνίδι περιλαμβάνει παίκτες που δίνουν ζωή σε έναν μισανθρωπό που θέλει να πάρει τα πράγματα στα χέρια του και να προχωρήσει σε μια εκρήγνυται μαζική δολοφονία.


Με γέλια, ορισμένοι άνθρωποι ζητούν ακόμη και την απαγόρευση. Αυτές οι σκέψεις είναι υποκριτικές.

Εχθρα θα μπορούσε να είναι ένα από τα πιο λαμπερά ονομάζεται βιντεοπαιχνίδια για να χτυπήσει την αγορά. Γιατί; Θα μπορούσε να υπάρχει περισσότερος vitriol από τους ανθρώπους εκεί έξω ενάντια στο παιχνίδι από τον πραγματικό κύριο χαρακτήρα που πηγαίνει γύρω και πυροβολούν τα πάντα στο βλέμμα.

Θα πίστευα ότι οι άνθρωποι θα τελικά ήταν πάνω από βίαια βιντεοπαιχνίδια χρόνια, αλλά εδώ είμαστε, 21 χρόνια μετά Μοίρα απελευθερώθηκε από εμάς και οι άνθρωποι εξακολουθούν να πιστεύουν ότι σκοτώνουν προσομοιωτές.

Εδώ είναι μια ματιά στο τρέιλερ παιχνιδιού. Προφανώς είναι το NSFW, καθώς περιέχει εξαιρετικά βίαιο περιεχόμενο και ισχυρή γλώσσα.


Υπάρχουν πολλές γωνίες για να επιτεθεί αυτό το ζήτημα. Πρώτον, οι άνθρωποι δυσκολεύονται να χωρίσουν τη γνώμη και το γεγονός όταν ζητούν την εξαφάνιση Εχθρα. Ακριβώς επειδή δεν εγκρίνουν το βίαιο περιεχόμενο του παιχνιδιού δεν σημαίνει ότι θα πρέπει να είναι σε θέση να εμποδίσουν οποιονδήποτε άλλον να το παίξει.


Οι άνθρωποι έχουν διαφορετικά γούστα όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια. Σοβαρά, τι βλάπτει κάποιος που παίζει ψυχοπαθή σε έναν εικονικό κόσμο που περνάει γύρω από τους δρόμους και σκοτώνει αθώους ανθρώπους; Δεν θυμάμαι ότι είναι εναντίον του νόμου.

Όλες οι βίαιες μορφές των μέσων μαζικής ενημέρωσης πρέπει να φέρουν ευθύνη

Υπάρχουν έρευνες και στοιχεία που υποστηρίζουν τις μακροπρόθεσμες επιπτώσεις βίαιων βιντεοπαιχνιδιών; Σίγουρα υπάρχει. Αλλά ακόμα και σε αυτή την έκθεση δεν υπάρχει αρκετή έρευνα για την απλή εναρκτήρια βιντεοπαιχνίδια και όχι για άλλες μορφές βίας στα ΜΜΕ.

Τι γίνεται με τις αμέτρητες ανήσυχες ταινίες τρόμου που έχουν σκοτώσει αθώα θύματα χωρίς λόγο; Τι συμβαίνει με όλες τις βιαιότητες στις σημερινές δημοφιλείς τηλεοπτικές εκπομπές; Πόσο περίπου όλο το περιεχόμενο των βιβλίων που είναι διαθέσιμα για όλους σε μια βιβλιοθήκη. Τι γίνεται με το βίαιο λυρικό περιεχόμενο στη μουσική που μπορεί να ακουστεί σε ένα ραδιόφωνο CLOCK!


Αλλά γιατί φέρνουν τα πράγματα αυτά, όταν δεν ταιριάζει με τη διακριτική κριτική ενός παίκτη να βγάλει ένα βιντεοπαιχνίδι, ξόδεψαν μόνο ένα λεπτό για να παρακολουθήσουν ένα τρέιλερ. Στη συνέχεια, εκπέμπουν την αρχική αντίδραση που πρέπει να μελετηθεί.

Θέλοντας μια απαγόρευση είναι υποκριτική

Ο καθένας έχει το δικαίωμα να δώσει τη γνώμη του για ένα βιντεοπαιχνίδι, και αν Εχθρα είναι κάτι που σας απογοητεύει, προχωρήστε και γράψτε το. Αλλά μην ζητάτε την εξόρμηση του παιχνιδιού. Αυτό περιορίζει τη δημιουργικότητα του δημιουργού.

Είναι ουσιαστικά υποκριτής. Τι γίνεται αν κάποιος πρόκειται να περιορίσει την ικανότητα του ατόμου Α να γράψει επειδή το πρόσωπο Β δεν πίστευε ότι το πρόσωπο Α ήταν κοινωνικά σωστό στη γραφή του; Αυτό είναι πολύ χαζός. Και αντίθετα, δεν είναι σαν ο δημιουργός, Καταστροφικές Δημιουργίες, πιστεύει πραγματικά σε αυτά τα πράγματα. Είναι διασκέδαση.

Μπορεί να εκπλήξει μερικούς ανθρώπους, αλλά το ευρύτατα καταξιωμένο Ταξίδι δεν είναι για όλους. Ενώ συμφώνησα με το κοινό και αγαπούσα το παιχνίδι, μερικοί άνθρωποι το θεωρούν απόλυτο χάσιμο χρόνου. Πιστέψτε το ή όχι, μερικοί άνθρωποι θα αγαπήσουν Εχθρα.

Κανείς δεν πρέπει να θέλει την απαγόρευση ενός υπερβολικά υπερβολικού βίαιου βιντεοπαιχνιδιού. Μην περιορίζετε το περιεχόμενο μόνο και μόνο επειδή δεν βρίσκεται σε λίστα προσωπικών εγκρίσεων.

Image credit: Games.com