Γιατί η ταραχή που περιορίζει τους Streamers LCS στην εποχή 4 είναι κακή για την League of Legends & lpar, και ο καθένας άλλος & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί η ταραχή που περιορίζει τους Streamers LCS στην εποχή 4 είναι κακή για την League of Legends & lpar, και ο καθένας άλλος & rpar; - Παιχνίδια
Γιατί η ταραχή που περιορίζει τους Streamers LCS στην εποχή 4 είναι κακή για την League of Legends & lpar, και ο καθένας άλλος & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έτσι από σήμερα οι συμβάσεις για τους παίκτες LCS Season 4 έχουν κυκλοφορήσει. Αυτό δεν είναι πραγματικά το ίδιο το γεγονός, καθώς οι συμβάσεις των παικτών LCS είναι σπάνια αξιοσημείωτες, ωστόσο, υπήρξε μια αλλαγή του GIANT στο πώς οι ταινίες LCS μπορούν να μεταφέρουν τις ζωές και τα ενδιαφέροντά τους.


Η οθόνη κεφαλίδας εικόνας κεφαλίδας απαριθμεί τα παιχνίδια που δεν μπορούν να μεταδοθούν σε ροή. Εδώ είναι το πραγματικό άρθρο που είναι η ρίζα του ζητήματος:

"Σύμφωνα με το Άρθρο 4 του Καν. 4 του νέου συμβολαίου που χειρίζεται τα« Εκδηλώσεις εκτός του Συνδέσμου και Streaming », δηλώνει ότι« ... η ομάδα [LCS] διασφαλίζει ότι, κατά τη διάρκεια ισχύος της παρούσας συμφωνίας, Τα μέλη της ομάδας δεν προβάλλουν δημοσίως το gameplay των τίτλων που αναγράφονται στο Πρόγραμμα Β"Η έκθεση Β αναφέρει ότι" οι συγκεκριμένοι περιορισμοί στη ροή δεδομένων ορίζονται στη λίστα περιορισμών για τη χορηγία και τον περιορισμό ροής, όπως ενημερώνονται από το σωματείο κατά διαστήματα ", η οποία παρατίθεται παρακάτω"

Από επιχειρηματικής απόψεως, αυτό δεν είναι ένα μυαλό για τη Riot

Το League of Legends είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Twitch.tv το 90-95% του χρόνου, οπότε απλά εμποδίζει τα άλλα παιχνίδια να κερδίζουν δωρεάν δημοσιότητα ενώ τα high elo streamers είναι κολλημένα στις μεγάλες ουρές που υποφέρουν στο D1 / Challenger.


Ωστόσο, από την άποψη της PR, πιστεύω ότι πρόκειται για μια τρομερή κίνηση από πλευράς Riot.

Οι παίκτες LCS εξακολουθούν να είναι gamers στην καρδιά. Ο περιορισμός του παιχνιδιού τους μπορεί να έχει αρνητικές αντιδράσεις στη διάθεση, τη στάση και τη γενική ψυχολογική υγεία.

Συχνά μιλούν τρελά λόγια για να βοηθήσουν τα eSports να αναπτυχθούν ως μια νόμιμη δύναμη στον πολιτισμό και στον κόσμο. Δεν αμφιβάλλω ότι η Riot έχει τις καλύτερες προθέσεις με την αύξηση των eSports τις περισσότερες φορές. Αυτή η κίνηση, όμως, προσπαθώντας να βγάλει τους LCS streamers τους αποκλειστικά LCS streamers με μερικά indie παιχνίδια (atleast osu! Δεν είναι σε αυτόν τον κατάλογο), θα προκαλέσει μόνο διαίρεση στα eSports.

Πολλοί παίκτες κορυφαίου πρωταθλήματος είναι επίσης απίστευτα εξειδικευμένοι σε παιχνίδια όπως Τζάκι και να απολαύσετε το παιχνίδι στο χρόνο διακοπής τους ως ανακούφιση από το στρες και ένα παιχνίδι για να παίξετε για διασκέδαση. Οι παίκτες LCS εξακολουθούν να είναι gamers στην καρδιά. Ο περιορισμός του παιχνιδιού τους μπορεί να έχει αρνητικές αντιδράσεις στη διάθεση, τη στάση και τη γενική ψυχολογική υγεία. Δεν πρόκειται για έναν επαγγελματία αθλητικό παίκτη, όπου κάποιοι δεν επιτρέπεται να παίζουν άλλα αθλήματα, ακόμη και σε ένα περιβάλλον "παιχνιδιού". Αυτά είναι πραγματικά για την προστασία του αθλητή από τη σωματική βλάβη.


Ποιο είναι αυτό το παιχνίδι που απαγορεύει τη Riot και τι συνέβη με την «παλιά φιλική Riot»;

Τουλάχιστον η Dyrus δεν θα αποτύχει πλέον την σειρά προώθησης Challenger λόγω της Hearthstone

Εκτός από τον περιορισμό των παικτών, το ρήγμα που θα προκαλέσει αυτή η ανακοίνωση μπορεί μόνο να βλάψει τα eSports στο σύνολό τους και πιστεύω ιδιαίτερα για τη Riot.

Υπάρχει ένα ρητό ότι "κανένας άνθρωπος δεν είναι νησί". Δεν πιστεύω ότι ένα παιχνίδι μπορεί να είναι και ένα "νησί". Με την εξαναγκαστική διάσπαση των κορυφαίων ποδοσφαιριστών από άλλα παιχνίδια, πιστεύω ότι η Riot διατρέχει τον κίνδυνο να αναπτύξει έναν «ελιτισμό» που αντιλαμβάνεται σε σχέση με άλλα παιχνίδια σε eSports όπως SC2, DOTA2, την Κοινότητα Καταπολέμησης Παιχνιδιών και το CS: GO σκηνή. Ενώ είναι αλήθεια ότι η Riot και η League of Legends είναι μεγαλύτερες από όλες αυτές τις ανταγωνιστικές σκηνές αυτή τη στιγμή, δεν πιστεύω ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν το μέγεθος τους και το PR για να ξεχωρίσουν από τα eSports αν ενδιαφέρονται πραγματικά για την ανάπτυξη των eSports. Θυμάμαι, Starcraft η ίδια ήταν η επιτομή των eSports μια φορά κι έναν καιρό.

Ως άτομο που ακολουθεί σχεδόν κάθε σκηνή eSports που μπορεί να φανταστεί αυτή τη στιγμή, προσωπικά περιφρονούμε αυτή την ιδέα από την Riot.

Μια τέτοια κίνηση κινεί μόνο τη φωτιά του ανθυγιεινού τμήματος της αντιπαλότητας μεταξύ DOTA2 και η ένωση ειδικά.

Μια τέτοια κίνηση κινεί μόνο τη φωτιά του ανθυγιεινού τμήματος της αντιπαλότητας μεταξύ DOTA2 και η ένωση ειδικά. Υπάρχει πολύ κακό αίμα από το DOTA2 κοινότητα σχετικά με τη Riot για πολλούς λόγους που είναι αρχαία ιστορία τώρα.

Παρακολουθώντας τα TSM και CLG αντιμετωπίζετε το DOTA2 με Na'Vi και [A] lliance ως προπονητές ή το αντίστροφο γίνεται όλο και περισσότερο ένα όνειρο σωλήνα με κινήσεις σαν αυτό.

Ως παίκτης και των δύο, μπορώ μόνο να ονειρευτώ ένα "MOBA EVO" μετά από αυτή την ανακοίνωση σήμερα. Το EVO, φυσικά, είναι το μεγαλύτερο τουρνουά μάχης στον κόσμο, ένα τουρνουά που δεν ορίζεται από ένα μόνο παιχνίδι, αλλά η αγάπη του είδους και η συναρμολόγηση των κορυφαίων παικτών από όλα τα δημοφιλή παιχνίδια μάχης σε ένα σαββατοκύριακο φεστιβάλ αγώνων παιχνιδιών. Παρακολουθώντας τα TSM και CLG αντιμετωπίζετε το DOTA2 με Na'Vi και [A] lliance ως προπονητές ή το αντίστροφο γίνεται όλο και περισσότερο ένα όνειρο σωλήνα με κινήσεις σαν αυτό. Με τη συνάντηση και τη διοργάνωση ενός μεγάλου τουρνουά με όλα τα παιχνίδια στο είδος τους, το EVO γίνεται ένα από τα πιο μοναδικά και εκπληκτικά πράγματα σε όλα τα ανταγωνιστικά παιχνίδια.

Ναι, στο σύνολό της, αυτή η κίνηση είναι έξυπνη για την επιχειρηματική πλευρά της Riot.

Προετοιμαστείτε να είστε πολύ λιγότερο προσωπικός με τα αγαπημένα σας LCS όπως Dyrus, Doublelift, Oddone και τα υπόλοιπα.

Δεν υπάρχει κανένας λόγος για τους ανθρώπους να συντονίζονται σε μια ροή του επαγγελματία του LCS για να τους δει να ρίχνουν το Chillwind Yetis μέσα Τζάκι ή Έξι SC2. Ωστόσο, ως θεατής πολλών παιχνιδιών και εραστής όλων αυτών, δεν μπορώ παρά να είμαι λίγο απογοητευμένος με τη λήψη αποφάσεων της Riot εδώ. Αν υπάρχει αρκετή δημόσια κατακραυγή και διαμαρτυρία από τους ίδιους τους παίκτες της LCS, ίσως είναι κάτι που μπορεί να πάει μακριά.

Διαφορετικά, προετοιμαστείτε να είστε πολύ λιγότερο προσωπικός με τα αγαπημένα σας LCS όπως Dyrus, Doublelift, Oddone και τα υπόλοιπα. Θα δείτε ακόμα όλη την League of Legends που γνωρίζετε και αγαπάτε από αυτούς. Απλά δεν θα πάρετε την πλήρη εικόνα των συνήθων παιχνιδιών τους.