Wii U & κόλον; Η πτώση

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Wii U & κόλον; Η πτώση - Παιχνίδια
Wii U & κόλον; Η πτώση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Δεν είναι μυστικό ότι η κονσόλα Wii U είχε δυσκολίες πωλήσεων από τότε που ξεκίνησε, η κονσόλα έχει πουλήσει 3,4 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως στις 31 Μαρτίου, σύμφωνα με την Nintendo, το αργό ποσοστό υιοθεσίας είναι αποτέλεσμα της έλλειψης σημαντικών τίτλων AAA για την κονσόλα και η έλλειψη επιτυχίας στην επικοινωνία της καινοτομίας της πλατφόρμας.


Η EA υποστηρίζει

Αλλά σύμφωνα με τον EA Senior Software Engineer Bob Summerwill, η κονσόλα έχει ένα σημαντικό πρόβλημα που δεν έχει αντιμετωπιστεί ακόμα, ο κ. Summerwill είναι σίγουρος ότι "Το Wii U είναι crap" είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η διατριβή του κ. Summerwill απελευθερώθηκε μέσω twitter έπρεπε να περιοριστεί σε 150 χαρακτήρες και γι 'αυτό έπρεπε να είναι σύντομη.

"Λιγότερο ισχυρό από ένα Xbox 360. Κακή διαδικτυακή / κατάστημα.Παραλία δισκίο.Η Nintendo περπατάει νεκρό σε αυτό το σημείο."

Το σχόλιο ήρθε μετά από την επιβεβαίωση ότι η EA δεν έχει παιχνίδια στην ανάπτυξη για το Wii U, γεγονός που θα οδηγήσει σε ένα άσχημο μέλλον για την έκθεση των κερδών της Nintendo εάν το πρόβλημα τίτλου AAA δεν διευθετηθεί γρήγορα.

Η απόφαση της EA μπορεί να φαίνεται ασταθής καθώς ο εκδότης κυκλοφόρησε αρκετούς τίτλους κατά τις πρώτες ημέρες του κύκλου ζωής της πλατφόρμας. Οι τίτλοι όπως η Mass Effect 3, η Need for Speed ​​και η FIFA ήταν μέρος μιας υπόσχεσης για την υποστήριξη της κονσόλας. Ωστόσο, τα εμπορικά αποτελέσματα για τίτλους όπως η FIFA ήταν απογοητευτικά και η EA τώρα απομακρύνεται από την κονσόλα πνιγμού.


Η Nintendo σκοπεύει να μειώσει το κόστος κατασκευής της και αποσκοπεί στην αποδέσμευση τίτλων πρώτων μερών πιο συχνά για να προωθήσει τις μελλοντικές πωλήσεις, ωστόσο ο αναλυτής της βιομηχανίας Michael Pachter δήλωσε ότι ούτε η μείωση των τιμών θα βοηθούσε την κονσόλα που αγωνίζεται.

Οι αριθμοί

Έτσι, ας ρίξουμε μια ματιά στους αριθμούς θα εμείς; Ο αναλυτής της Wedbush, Michael Pachter, υπολογίζει 55.000 μονάδες Wii που πωλήθηκαν τον Απρίλιο, 19% χαμηλότερες από τις πωλήσεις από τον Μάρτιο. Οι αριθμοί που διαρρέουν από την έκθεση NPD σχετικά με τις πωλήσεις υλικού δείχνουν ότι η Wii U πούλησε 67.000 μονάδες από τις 3 Μαρτίου έως τις 6 Απριλίου. context Η Microsoft πώλησε 205.000 μονάδες Xbox 360, η Sony έφτασε τις 165.000 μονάδες και η 3DS έσπασε 185.000 μονάδες.

Μέχρι στιγμής, η "νέα" κονσόλα της Nintendo πωλεί 28% πιο αργά από το Gamecube το 2001 και 50% πιο αργή από τη Nintendo 64.

Τα αποτελέσματα είναι ανησυχητικά

Οι περισσότεροι αναλυτές περίμεναν την κονσόλα να αποκτήσει ορμή, αλλά το αργό ρυθμό υιοθεσίας και η έλλειψη τίτλων τρίτων εμπόδισαν τις πωλήσεις σε τέτοιο βαθμό ώστε το Wii U να βρίσκεται σε σοβαρό πρόβλημα. και τώρα η EA εγκαταλείπει την κονσόλα, τι σημαίνει αυτό;


Λοιπόν, οι κατασκευαστές κονσολών λειτουργούν με ένα πολύ διαφορετικό επιχειρηματικό μοντέλο, οι περισσότεροι από τους οποίους πωλούν κονσόλες με απώλειες για να αλλάξουν τη σχετική τιμή της κονσόλας και να είναι εμπορικά ανταγωνιστικές στην αγορά, η πρακτική αυτή είναι πολύ σημαντική, δεδομένου ότι η μεταβατική περίοδος και το ποσοστό υιοθέτησης να επηρεάζεται σημαντικά από την τιμή της κονσόλας. Ωστόσο, το περιεχόμενο είναι ακόμα πιο σημαντικό. Αυτή είναι μια περίπτωση όπου το ποσοστό υιοθεσίας εξαρτάται από την τιμή αλλά και από τα παιχνίδια. Τι παιχνίδια μπορείτε να παίξετε σε αυτήν την κονσόλα; Πόσα διαφορετικά παιχνίδια μπορείτε να παίξετε; Υπάρχουν αποκλειστικά παιχνίδια; Η κονσόλα διαθέτει τίτλους ΑΑΑ, επιτυχημένα franchises ή παιχνίδια indie; Όλες αυτές οι μεταβλητές επηρεάζουν το ρυθμό υιοθέτησης της κονσόλας και γι 'αυτό είναι τόσο σημαντική η έγκαιρη συνεργασία με έναν σημαντικό εκδότη. Τα παιχνίδια είναι επίσης σημαντικά επειδή αποτελούν πηγή εσόδων για τον κατασκευαστή. αυτά τα έσοδα έρχονται με τη μορφή αγορών λογισμικού (βιντεοπαιχνίδια) και αμοιβών αδειοδότησης που επιτρέπουν στους προγραμματιστές να δημιουργούν παιχνίδια για την εν λόγω κονσόλα.

Το Wii U είχε μια ισχυρή συνεργασία με την EA, αλλά τώρα η συνεργασία έχει τελειώσει και η κονσόλα νεολαίας έχει πρόβλημα. Η κατάσταση που αντιμετωπίζει αυτή η κονσόλα είναι πολύ δύσκολη, είναι ένα είδος βρόχου, λίγοι άνθρωποι αγοράζουν την κονσόλα λόγω της έλλειψης περιεχομένου, αλλά δεν υπάρχουν προγραμματιστές τρίτων που να ενδιαφέρονται για την κονσόλα γιατί κανείς δεν το αγοράζει. Αν κανείς δεν αγοράσει την κονσόλα τότε είναι αδύνατο να καταγράψει το μερίδιο αγοράς και χωρίς ένα αξιοπρεπές μερίδιο αγοράς καμία εταιρεία ανάπτυξης δεν θα ασχοληθεί με την προσαρμογή των παιχνιδιών στην κονσόλα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η αρχική σύμπραξη είναι τόσο σημαντική, είναι η κλωτσιά στους γλουτούς που χρειάζεται να ξεκινήσει η κονσόλα.

Τι θα γίνει από εμάς

Το γεγονός ότι η EA δεν δουλεύει σε τίτλους για το Wii U δεν σημαίνει Battlefield, δεν Star Wars παιχνίδια, καμία FIFA. Αυτό είναι ένα σοβαρό πρόβλημα και αν η Nintendo θέλει να διατηρήσει την κονσόλα στη ζωή τους, αρχίζουν καλύτερα να κάνουν κάτι γιατί από τον Ιούνιο μέχρι το τέλος του έτους όλα τα μάτια θα βρίσκονται στις κονσόλες επόμενης γενιάς και στη μάχη για το σαλόνι και μαντέψτε τι ; Οι έμποροι λιανικής πώλησης θέλουν ένα κομμάτι της δράσης πάρα πολύ, πρόκειται να ξεκινήσουν εκκαθάριση ράφια για τις νέες κονσόλες και το Wii U θα ξεχαστεί τελείως.

Είναι όλα σχετικά με τις πωλήσεις λογισμικού και αυτό θα μπορούσε να είναι GG για το Wii U, μόνο ο χρόνος θα πει. Δεν θα εκπλαγώ αν η Nintendo σταματήσει την παραγωγή. Αλλά υπάρχει ελπίδα, η Activision ή η Ubisoft θα μπορούσαν να δημιουργήσουν περιεχόμενο για την κονσόλα και να ωθήσουν τις πωλήσεις.