Will Resident Evil 7 είναι οι αθόρυβοι λόφοι που ποτέ δεν πήραμε & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Απρίλιος 2024
Anonim
Will Resident Evil 7 είναι οι αθόρυβοι λόφοι που ποτέ δεν πήραμε & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Will Resident Evil 7 είναι οι αθόρυβοι λόφοι που ποτέ δεν πήραμε & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πότε Silent Hills ακυρώθηκε από την κοινωνική παράνοια Konami, οπαδοί σε όλο τον κόσμο φώναζαν με αγωνία. Φαινόταν σαν το τέλειο μείγμα δημιουργών και cast για να κάνει πιθανώς μία από τις καλύτερες συμμετοχές στη σειρά μέχρι σήμερα. Με Περπατώντας Νεκρά ο ηθοποιός Norman Reedus που παίζει τον κύριο χαρακτήρα και οι θρυλικοί δημιουργοί Guillermo Del Toro και Hideo Kojima που κατευθύνουν το έργο, φαινόταν σαν ένα πιθανό slam dunk για την επιστροφή της φρίκης επιβίωσης.


Και όμως, χάρη στην καθαρή ιδιοτροπία του Konami, οι περισσότεροι παίκτες που βγήκαν ποτέ από το διακεκομμένο έργο ήταν το demo του PlayStation 4 P.T, που δεν μπορείτε πλέον να κάνετε λήψη του καταστήματος ούτως ή άλλως.

Με τον Hideo Kojima και τον Norman Reedus να λειτουργούν με τη Sony Interactive Entertainment στις Θάνατος, φαίνεται ότι η ελπίδα για μια σωστή Σιωπηλός λόφος το παιχνίδι έχει ξεσπάσει. Ακόμη και το ανεξάρτητο παιχνίδι Allison Road, που περιείχε πολλά από τα ίδια στοιχεία που έκαναν το P.T demo τόσο ψυχρό, έχει έκτοτε ακυρωθεί. Και με τα παιχνίδια τρόμου επιβίωσης να γίνουν μια φυλή που πεθαίνει, αυτές οι απώλειες αισθάνονται σαν επιπλέον σκασίματα σε ένα ήδη αιμορραγικό σφάγιο του είδους που ήταν το είδος.

Εδώ Capcom έρχεται για να σώσει την ημέρα;

Και τότε συνέβη το E3 2016. Ενώ Silent Hills μπορεί να μην έχουν ανατραφεί μαγικά, υπήρξε ένα τεράστιο χτύπημα που βγήκε από το αριστερό πεδίο από μια σειρά που έχει γίνει περισσότερο από ένα αστείο τα χρόνια: Resident Evil. Μετά από μια μεγάλη σειρά από σφάλματα στη σειρά ακολουθώντας το κριτικό Resident Evil 4, Η Capcom ανακοίνωσε ότι η σειρά θα επιστρέψει τελικά στις τρομακτικές της διαδρομές μετά από τις καταστροφικές κακοδιοίκηση Resident Evil 6, η οποία ήταν απλώς μια εμπειρία περιπέτειας δράσης.


Ακριβώς όπως με P.T., Η Capcom κυκλοφόρησε ένα demo για Resident Evil που ονομάζεται Η Ώρα έναρξης στο PlayStation Network Store μετά την ανακοίνωσή του στο E3, και μέχρι στιγμής η αντίδραση ήταν πολύ θετική. Χάρη σε μεγάλο βαθμό στο demo που παρουσιάζει μια εμπειρία που βασίζεται αποκλειστικά στην ατμόσφαιρα και την εξερεύνηση ενός σπιτιού, Resident Evil 7: Biohazard θα μπορούσε να σηματοδοτήσει την αρχή μιας όμορφης φιλίας μεταξύ του Capcom και της περιφρονημένης βάσης του ανεμιστήρα.

Αλλά...

Υπάρχει μόνο ένα πρόβλημα, Η Ώρα έναρξης είναι ακριβώς αυτό: ένα demo και ένα εξαιρετικά πρώιμο σε αυτό. Πριν ο παίκτης μπορέσει να εισέλθει σε ολόκληρη την εμπειρία, εμφανίζεται μια δήλωση αποποίησης ευθύνης που επιτρέπει στον χρήστη να γνωρίζει ότι το demo "δεν αντιπροσωπεύει το τελικό προϊόν και οι αλλαγές πρέπει να πραγματοποιηθούν".


Για όλα όσα γνωρίζουμε, ο Capcom μπορούσε να αύριο να αλλάξει το μυαλό τους και να αποφασίσει να κάνει Resident Evil 7 ατόφιος Resident Evil 6.

Σκεφτείτε για αυτό για ένα δευτερόλεπτο - δεν είναι σαν να ήταν αδύνατο για το διακόπτη να συμβεί. Μετά από όλα, ο Konami ανέβασε και ακύρωσε ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2016 πάνω από ένα hesy ταιριάζει με ένα Silent Hills«οι δημιουργοί, έτσι ποιος μπορεί να πει κάτι παρόμοιο δεν μπορεί να συμβεί εδώ;

Ο Capcom μάλιστα αποκάλυψε ότι σκόπευαν να εφαρμόσουν την μηχανική μάχης στο τελικό προϊόν, κάτι που ήταν μόνο ελαφρώς χαραγμένο Η Ώρα έναρξης. Εξερευνώντας τη σοφίτα, ο παίκτης θα μπορούσε να αναζητήσει ένα όπλο τσεκούρι, αλλά ποτέ δεν θα μπορούσε να το χρησιμοποιήσει χάρη στην αναπόφευκτη "συστροφή".

Biohazard δεν είναι έτοιμη να απελευθερώσει μέχρι τον Ιανουάριο του 2017, ότι αυτό το χρονικό διάστημα θα μπορούσε να προκαλέσει μια πληθώρα αλλαγών αν τα στελέχη δεν είναι ευχαριστημένα. Πόσο τρομακτικό θα ήταν αυτό το εγκαταλελειμμένο σπίτι αν οι προγραμματιστές αποφάσισαν ξαφνικά να σας ρίξουν ένα AK-47; Ολα για όλα, αν ο αγώνας ευνοείται υπερβολικά πάνω από οτιδήποτε άλλο, θα σκοτώσει ολόκληρη την εμπειρία. γιατί τίποτα δεν φωνάζει "καθαρό φόβο και φόβο" όπως η γνώση που δεν έχει κανένας τρόπος να πολεμήσεις έναν εχθρό, απλά πρέπει να ξεπεράσεις και να επιβιώσεις.

Ωστόσο, θα πρέπει να είστε ακόμα ενθουσιασμένοι!

Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη τον έπαινο Resident Evil 7 demo έχει συγκεντρωθεί, θα ήταν απίστευτα ανόητο για τον Capcom να προσπαθήσει να διορθώσει ό, τι δεν έχει σπάσει. Παιχνίδια όπως Αμνησία, Λεπτός, και Alien: Απομόνωση εργάζονταν τόσο καλά στην ενστάλαξη του φόβου - όχι επειδή προσπαθούσαν να είναι μεγάλες επικές περιπέτειες, αλλά επειδή ήξεραν ότι προκάλεσαν φόβο: έλλειψη εξουσίας. Resident Evil 6 προσπάθησε να ρίξει κάποιους φόβους στην καμπάνια του με έκρηξη, αλλά μπορώ να εγγυηθώ πως ούτε ένας από αυτούς δεν δούλεψε, λόγω του τεράστιου οπλοστασίου των όπλων που θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε για να αντιμετωπίσετε ό, τι θα έπαιζε το παιχνίδι σας.

ο P.T το demo καταλάβαινε πώς η έλλειψη εξουσίας δημιουργεί φοβίες, δίνοντάς σας μόνο έναν φακό για να λαμπρύνετε τον τρόπο που περπατούσατε και τίποτε άλλο. Resident Evil 4 αυτό το καταλαβαίνετε, παρόλο που χρησιμοποιήσατε κυνηγετικά όπλα και πολυβόλα! Ενώ είχατε μια ποικιλία όπλων για να αγοράσετε και να χρησιμοποιήσετε, το παιχνίδι σας εμπόδισε εμποδίζοντας σας από το περπάτημα ενώ στόχευε - δηλ., Αφαιρώντας δύναμη από τη συσκευή αναπαραγωγής.

Όταν έπαιξα το Resident Evil 7 demo, ήμουν πέρα ​​από stoked για να δούμε τι θα ήταν το τελικό προϊόν. Υπήρχε τόσο πολύ φόβο και εφησυχασμό που στρωματοποιήθηκε στην ατμόσφαιρα του demo που θα μπορούσα να αισθανθώ φουσκωτά που τρέχουν το δέρμα μου - κάτι που εγώ, και πολλοί οπαδοί της σειράς, δεν είχα βιώσει από τότε Resident Evil 4. Και για να δείτε τη σειρά να επιστρέφει τελικά στις ρίζες της, ακόμα και μετά την εντελώς φρικτή εμπειρία της Ομπρέλα Σώμα, αισθάνεται σαν ένα κύμα ανακούφισης.

Ανεξάρτητα από το αν ή Capcom κάνει ακριβώς αυτό για να κεφαλαιοποιήσει Silent Hills«η αποτυχία είναι δίπλα στο σημείο. Αν η επιτυχία των παιχνιδιών όπως Λεπτός ή Πέντε νύχτες στο Freddy's είναι μια ένδειξη για τίποτα, είναι το γεγονός ότι οι παίκτες θέλουν σαφώς τα παιχνίδια τους τρόμου επιβίωσης ΑΑΑ πίσω. Εάν η Capcom θέλει να κερδίσει πίσω τους οπαδούς που έχουν χάσει στην πορεία, θα πρέπει να ελέγξουν τριπλά και να σιγουρευτούν ότι ακολουθούν Η Ώρα έναρξηςτου παιχνιδιού όσο το δυνατόν περισσότερο.

Έχετε την ευκαιρία να δείτε το Ώρα έναρξης διαδήλωση? Ποιες είναι οι σκέψεις σας σε αυτό; Να είστε βέβαιος να μας ενημερώσετε αν είστε ενθουσιασμένοι για να δείτε Resident Evil επιστρέψτε στο είδος τρόμου επιβίωσης ή αν εξακολουθείτε να είστε δύσπιστοι χάρη στις πρόσφατες χορδές τους.