World of Warcraft & συν; Nerf & ίσες; Wtfpwn & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
World of Warcraft & συν; Nerf & ίσες; Wtfpwn & quest; - Παιχνίδια
World of Warcraft & συν; Nerf & ίσες; Wtfpwn & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τώρα ήταν αναγκασμένο να συμβεί ότι μια αναθεώρηση (ή πολλά από άλλα άτομα) θα δημοσιεύτηκε σχετικά με το επερχόμενο patch του World of Warcraft. Μην με ενοχλείτε, δεν είμαι πραγματικά ο τύπος του ατόμου που παραπονιέμαι για τα πράγματα ... ειδικά όταν καταγράφω πολλές ώρες την ημέρα παίζοντας το παιχνίδι. Αλλά υπάρχουν μερικά πράγματα που με ενοχλούν πραγματικά για το επόμενο patch.


Paladins

Πρώτα απ 'όλα .. Η Blizzard εξακολουθεί να μην φαίνεται να ξέρει τι να κάνει με την κατηγορία Paladin. Προστασία Spec'd Paladins εξακολουθούν να παραμένουν σχετικά αμετάβλητες, αλλά έχουν μια σημαντική ποσότητα λειτουργικότητας που απλά κάθεται σε αδράνεια λόγω της μηχανολογίας του παιχνιδιού που δεν τους επιτρέπει να αξιοποιήσουν πλήρως το δυναμικό τους.

Αντ 'αυτού, επικεντρώνονται στη διατήρηση των άλλων δύο προδιαγραφών. Αγία και ανταπόδοση. Μειώνοντας την ποσότητα της θεραπείας, καθώς και τη ζημία που μετριάζεται από ορισμένες ικανότητες. Αυτό βασικά καθιστά ευκολότερο να σκοτωθούν τα μέλη του κόμματος και οι ίδιοι οι Παλάντες. Δεν είμαι σίγουρος γιατί αυτό θα θεωρείται καλό. Επί του παρόντος, έχω ένα Monk Windwalker Level 90, αλλά πάντα έπαιζα ένα Paladin και έκλεισε από την αρχική έκδοση του World of Warcraft πριν από περίπου 9 χρόνια. Αυτές οι αλλαγές είναι λίγο απογοητευτικές για μένα. Και όπως αναφέρθηκε παραπάνω .. ακόμα τίποτα δεν γίνεται για τους Paladins Προστασίας. Μιλώντας για μοναχές ..


Μοναχοί

Οι μοναχοί είναι ήδη εξουσιασμένοι όπως είναι. Αυτή η πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση κώδικα θα τα καταστήσει πιο εξωφρενικά, μειώνοντας το κόστος των ικανοτήτων, αυξάνοντας τα αποτελέσματα και καθιστώντάς τα πιο λειτουργικά συνολικά. "Αλλά αυτό είναι ένα καλό πράγμα, δεν σκέφτεστε;" είναι αυτό που λένε κάποιοι. "Γιατί παραπονιέσαι για αυτό, όταν βοηθάει την τάξη σου;" είναι αυτό που θα έλεγαν άλλοι. Λοιπόν, θα σου πω γιατί. Είμαστε εξουθενωμένοι. Οι άνθρωποι μπορούν να γκρινιάζουν και να παραπονιούνται ότι δεν έχουμε κανένα αξιοπρεπές εργαλείο PvP, ή μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε μόνο τη δερμάτινη θωράκιση αντί για το Mail ή την πλάκα.

Αυτό είναι ωραία και καλό .. αλλά μου αρέσει η ισορροπία. Μου αρέσουν οι άνθρωποι να έχουν ίσες ευκαιρίες να παίζουν με τους υπόλοιπους. Έχω περάσει σχεδόν ολόκληρο το χρόνο μου ως το επίπεδο 90 (σχεδόν τρεις εβδομάδες) προσπαθώντας να βγάλω τον εαυτό μου έξω. Αλέθοντας, κάνοντας τυχαία μπουντρούμια, κάνοντας αναζήτηση Raid, τρέχοντας σενάρια, κάνοντας εφημερίδες για φήμη με συγκεκριμένες παρατάξεις, και ένα μίγμα από όλα τα παραπάνω. Εκτός αν είστε θανάτου ιππότης, ή ένα twinked Paladin ή πολεμιστής. Οι μοναχοί θα έχουν καλύτερη απόδοση, λόγω της ευελιξίας τους. Αυτό πρέπει να αλλάξει. Το παιχνίδι πρέπει να είναι πιο ισορροπημένο.


Φαίνεται ότι κάθε φορά που η Blizzard κυκλοφορεί ένα νέο έμπλαστρο, δείχνουν την ευνοϊκή θέση για το καινούργιο "project pet" τους. Σε αυτή την περίπτωση, θα ήταν η τάξη Monk, η οποία έπεσε μόλις με την απελευθέρωση της Mists of Pandaria Expansion όχι πολύ καιρό πριν. Αρκετά αρκεί. Σοβαρά, εξισορροπήστε τα μαθήματα και τα καταστήστε πιο συναρπαστικά για να συμμετάσχουν όλοι. Οι άνθρωποι θα έχουν πάντα τα αγαπημένα τους μαθήματα ή τους αγώνες ή τι έχετε ... αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το Blizzard πρέπει να κάνει ορισμένες κατηγορίες πιο ελκυστικές από άλλους. Θα έπρεπε όλοι να έχουν τη δική τους φλόγα και λάμψη, κάνοντάς τους όλα ενδιαφέρον να παίξουν.

Κυνηγοί

Ο κυνηγός είναι μια άλλη κατηγορία που παίρνει κάπως ακατάλληλη. Η σταθερή τους συγκινητική κατοικίδια ζώα έχει αυξηθεί από 20 σε 50, έτσι ώστε να επιτρέπει στους ανθρώπους που παίζουν Hunters να πάνε γύρω και να δαμάσουν περισσότερα κατοικίδια ζώα από ό, τι πριν. Ιδιαίτερα χρήσιμο αν προσπαθείτε να εντοπίσετε αυτές τις αόριστες rares. Αλλά τότε θα κάνετε το Scatter Shot να μοιράζεται φθίνουσες αποδόσεις με το Freezing Trap και το Wyvern Sting; Αυτό δεν έχει νόημα. Καθόλου. Κυνηγοί CC. Έχουν πάντα. Αυτό είναι ένα βασικό θεμέλιο της κλάσης Hunter. Τώρα, ο Blizzard φαίνεται να το έχει ξεχάσει και το κατέστησε λίγο πιο δύσκολο για τους κυνηγοί να κάνουν αυτό που πρέπει να κάνουν.

Συμπερασματικά

Υπάρχουν πολλά άλλα πράγματα που πρέπει να σημειώσετε σχετικά με την επίσημη θέση που κυκλοφόρησε ο Blizzard σχετικά με το 5.3 patch, οπότε αισθανθείτε ελεύθερος να κατευθυνθείτε και να ξεκινήσετε τον εαυτό σας. Αυτές είναι μόνο οι σκέψεις μου για το θέμα. Φαίνονται να αγνοούν αυτό που έκανε το World of Warcraft τόσο δημοφιλές στην πρώτη θέση, και εστιάζοντας στις μικροβιότητες του θέματος. Βάζουν ουσιαστικά περισσότερα για τα κατοικίδια μάχης από ό, τι είναι τα μαθήματα. Τα κατοικίδια μάχης είναι διασκεδαστικά και όλα .. αλλά, σοβαρά; Δεν πρόκειται να ικανοποιήσουν την επιθυμία του MMO για ανταγωνιστικό παιχνίδι που έχουν οι περισσότεροι άνθρωποι.

Αποκαλύψτε αν αυτά δεν φαίνεται να είναι τίποτα περισσότερο από ένα τρεμοπαίγοντας το επερχόμενο έμπλαστρο. Σας διαβεβαιώνω ότι αυτό δεν συμβαίνει ... αλλά σκέφτηκα ότι θα μοιραστώ τις προσωπικές σκέψεις μου για το θέμα και θα έφερα μερικά από τα προβλήματα στις πρώτες γραμμές και θα τα έκανα γνωστά. Αυτό είναι όλο για αυτή την ανάρτηση. Σε βλέπω παιδιά και κορίτσια την επόμενη φορά.

Αξιολόγηση μας 5 Οι σκέψεις μου για το επερχόμενο 5.3 Patch για το World of Warcraft.