Xbox & κόμμα; Κλείστε το Ιστορικό

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Xbox & κόμμα; Κλείστε το Ιστορικό - Παιχνίδια
Xbox & κόμμα; Κλείστε το Ιστορικό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κάντε κλικ εδώ για μέρη ένα και δύο? απολαμβάνω.


Ονομάστηκε το Xbox, και αυτή είναι η ιστορία της ημέρας που πέθανε.

Εντάξει, ίσως όχι η ακριβής ημέρα. Πριν πήγε, είχε πολλά να αφήσει. Ας ξεκινήσουμε με ένα μικρό παιχνίδι που ονομάζεται Star Wars: Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας, από τον διάσημο προγραμματιστή Bioware. Ναι, αυτό PC προγραμματιστή.

Η Δύναμη να είναι μαζί σου - ο Μπιλ Γκέιτς στον Δάσκαλο Γιόντα

Το Xbox εξακολουθούσε να φεύγει ψηλά από τις μεγάλες πωλήσεις τόσο στην Ευρώπη όσο και στη Βόρεια Αμερική - τόσο λιγότεροι είπαν για τις πωλήσεις στην Ιαπωνία τόσο καλύτερα. Το Xbox Live βρισκόταν σε ράφια και αυτό το μικρό πράγμα που ονομάζεται περιεχόμενο που μπορεί να μεταφορτωθεί αναφέρθηκε στο διαδίκτυο. Συνεχίστε, εννοείτε τα πακέτα επέκτασης για το παιχνίδι της κονσόλας μου; Σαν Grand Theft Auto: Λονδίνο στο PlayStation ή κάτι παρόμοιο Σκιά του Αμν Για Πύλη Baulder II; Η απάντηση θα ήταν πιο κοντά Σκιά του Αμν. Το λαϊκό παιχνίδι έμεινε χαρούμενος.


Γνωστός προγραμματιστής των παιχνιδιών για PC, όπως Πύλη Baulder Ι και ΙΙ έκανε ένα παιχνίδι κονσόλας με βάση το Πόλεμος των άστρων franchise και ήταν να έχει DLC. Τι θα μπορούσε να πάει στραβά, ρωτήσαμε τον εαυτό μας. Όλα τα καλύτερα παιχνίδια Star Wars κατά την τελευταία δεκαετία ήταν στο PC, και οι Bioware ήταν οι κύριοι του σύγχρονου RPG. Φέρτε το, ας δούμε ποιο αριστούργημα θα δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας το behemoth της Microsoft.

Η DLC ξεκίνησε τόσο αθώα, και οι περισσότεροι προγραμματιστές την έδωσαν δωρεάν. Επειτα Halo 2 χτύπησε, αγόρι πήραμε ένα κτύπημα για buck! Παίρνεις ότι πληρώνεις.

E3 2003 είχε έρθει και φύγει, και ο κόσμος είχε δει ρυμουλκούμενα και για τα δύο Halo 2 και Star Wars: Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας. Πρέπει ακόμα να περιμένουμε μέχρι το 2004 για Halo 2, αλλά KOTOR ήταν ακριβώς στη γωνία. Ιούλιο για να είμαι ακριβής. Εγώ, όπως και ο εραστής του Πόλεμος των άστρων και το είδος του RPG, ήταν εξαιρετικά καυστικό. Νωρίτερα εκείνο το έτος είχα αγοράσει το πράσινο περιορισμένη έκδοση Xbox μου - τώρα το μόνο που χρειαζόμουν ήταν ένας νέος τριπλός τίτλος ΑΑΑ για να παίξει σε αυτό.


Αυτό το άρθρο δεν είναι για την αναθεώρηση των παιχνιδιών, γι 'αυτό θα σας αποζημιώσω το φάνγκας μου KOTOR. Θα το πω όμως. KOTOR συνέχισε να γίνεται το παιχνίδι της χρονιάς το 2003, αγωνιζόμενος σε μία από τις πιο συναρπαστικές ιστορίες της μνήμης τυχερών παιχνιδιών, μια στιγμή σχεδίασης για να ανταγωνιστεί "τον Λουκά, είμαι ο πατέρας σου" και έπειτα δημιούργησε και μια συνέχεια και ένα παιχνίδι MMO, μαζί με πολλά βιβλία και κόμικς. Δεν είναι κακό, Bioware, δεν είναι κακό. Ω, και το DLC δεν ήταν πολύ κακό.

Η EA Sports περνάει στο κουτί (X), τα αποτελέσματα της Microsoft!

Το 2004 έφτασε και ήρθε η ώρα Halo 2; αλλά όχι πριν η EA πήρε το ποδόσφαιρο στην πόρτα. Θυμάμαι να ακούω τα νέα για την υπογραφή της EA από την EA με τη Microsoft για να συμπεριλάβει online multiplayer για τους τίτλους της EA Sports και μου έβαλαν τα νέα. Θα μπορούσα να κάνω τώρα τα καλύτερα μου από 5 παιχνίδια FIFA σε σχέση με τον καλύτερο φίλο μου από την άνεση του σπιτιού μου ... ακόμα καλύτερα, δεν έπρεπε να ανησυχώ για τον εαυτό μου να κοιτάζει τον ελεγκτή μου κατά τη διάρκεια πέναλτι!

Αυτή η είδηση ​​ήταν ένα τεράστιο χτύπημα για το PlayStation. Είχαν προσπαθήσει να ανοίξουν την αρχική έκδοση του PlayStation Network, αλλά δεν πήγαιναν τόσο καλά. Η ανάγκη για έναν εξωτερικό προσαρμογέα, η κακή υποστήριξη ISP και γενικά η κακή αρχιτεκτονική του συστήματος σήμαινε ότι ήταν μια χαμένη μάχη για τη μητρική εταιρεία Sony.

Η EA έδωσε την online multiplayer αντίχειρες μέχρι τίτλους όπως Madden, FIFA, NHL και τα δικά τους NBA Live σειρά. Αυτά τα παιχνίδια είδαν την τεράστια υποστήριξη του πληθυσμού των τυχερών παιχνιδιών. το παιχνίδι συνεχούς δύναμης είχε αρχίσει να μετατοπίζεται. Το Xbox άρχισε να βλέπει ένα αυξημένο ποσοστό πωλήσεων σε τίτλους με διαδικτυακές δυνατότητες, το Xbox Live πληρωνόταν για άλλη μια φορά.

Η αναμονή τελείωσε - το Halo 2 είχε φτάσει. Μύρτιλλαιο.

Ήταν τρία χρόνια από τότε που είχαμε δει για πρώτη φορά το Masterchief - ο δακτύλιος του Halo καταστράφηκε, ο κατακλυσμός είχε νικηθεί και το Σύμφωνο ήξερε ότι εννοούσαμε τις επιχειρήσεις. Τα κακά νέα ήταν ότι ο Αρχηγός είχε μείνει αδέξια σε ένα διαστημικό σκάφος Longsword ... θα πάμε να δούμε την επιστροφή του στη Γη; Η μόνη μου νίκη με Halo 2 είναι ότι προχωρούμε κατευθείαν στο Chief πίσω στη Γη. Αν θέλετε να μάθετε πώς συμβαίνει, θα πρέπει να διαβάσετε το μυθιστόρημα Halo: Πρώτη Απεργία. Είναι μια φανταστική ανάγνωση, όπως είναι το σύνολο Φωτοστέφανος σειρά, ακόμη και Cole Πρωτόκολλο.

Όχι μόνο Halo 2 να μας φέρει περισσότερη ιστορία, μας έδωσε εκπληκτικά γραφικά, ένα λαμπρό soundtrack και το καλύτερο online παιχνίδι FPS σε οποιαδήποτε κονσόλα. Το τελευταίο πράγμα Halo 2 μας έδωσε ήταν DLC, πολλά από αυτά! Τόσο πολύ που κατέληξε με τη δική του δέσμη DLC. Η DLC ξεκίνησε τόσο αθώα, και οι περισσότεροι προγραμματιστές την έδωσαν δωρεάν. Επειτα Halo 2 χτύπησε, αγόρι πήραμε ένα κτύπημα για buck! Παίρνεις ότι πληρώνεις.

Halo 2 αργότερα θα έφτανε στον Η / Υ, δίνοντας στους ανθρώπους σαν κι εμένα - Ολοκληρωτές Halo - μια άλλη ευκαιρία να παίξουν, αυτή τη φορά με επιτεύγματα.

Και τώρα βγάζουμε τελικό τόξο, φιλώντας τους αγαπημένους μας, αγαπώντας εκείνους που φιλάσαμε.

Καθώς ο κόσμος μπήκε στο 2005 γνωρίζαμε πολλά πράγματα για ορισμένα, Φωτοστέφανος θα ήταν πίσω, το Xbox Live πήγαινε από δύναμη σε δύναμη και η Sony σχεδίαζε να ξεκινήσει τη γενιά της επτά μηχανής - το PS3. Ένιωσα ότι το αρχικό Xbox είχε αρκετή ζωή μέσα στο κέλυφος - τα παιχνίδια κυκλοφόρησαν μέχρι τον Αύγουστο του 2008 - αλλά η Microsoft ήθελε να πάει στην επίθεση αυτή τη φορά.

Κυρίες και κύριοι, σας δίνω το Xbox 360.

Τώρα υπάρχει πολύ περισσότερο στην ιστορία του αρχικού Xbox, και αυτό έχει καλυφθεί με περισσότερες λεπτομέρειες από τους καλύτερους συγγραφείς από το Ι. Αυτή είναι μια μικρή ματιά στην ιστορία του Xbox, ελπίζω ότι όλοι σας το απόλαυσαν. Μου άρεσε να το γράψω. Θα εξετάσω την ιστορία μου για το Xbox 360 στις σελίδες του Gameskinny. Σύντομα. Προς το παρόν παρακαλώ ενημερώστε μου τις αγαπημένες σας αρχικές μνήμες Xbox!

Xbox, απενεργοποιήστε.