Πίνακας Xbox One Αρχιτεκτονική Σημειώσεις

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πίνακας Xbox One Αρχιτεκτονική Σημειώσεις - Παιχνίδια
Πίνακας Xbox One Αρχιτεκτονική Σημειώσεις - Παιχνίδια

Πρόθυμοι για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το επερχόμενο Xbox One; Ο Major Nelson φιλοξενεί ένα πάνελ για την αρχιτεκτονική του Xbox One τώρα στο Twitch.tv. Ελέγξτε το τώρα για να λάβετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το επερχόμενο κέντρο κονσόλας-slash-media της Microsoft.


Ο πίνακας έχει τελειώσει, αλλά το κανάλι Twitch.tv επαναλαμβάνει τη ροή για όσους ενδιαφέρονται!

Οι σημειώσεις που ακολουθούν αναδεικνύουν μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα σημεία που παρουσιάστηκαν κατά τη διάρκεια της ομάδας. Η λειτουργικότητα του Kinect φαίνεται να έχει πάρει τεράστια ώθηση στο Xbox One. Φαίνεται ότι θα είναι λίγο μέχρι να βγάλουμε κάποιες σκληρές προδιαγραφές στην επόμενη κονσόλα της Microsoft.

  • Οι σχεδιαστές της κονσόλας έπρεπε να αναπτύξουν ένα νέο τύπο σιλικόνης για το Xbox One.
  • Το νέο Kinect ανοικοδομήθηκε πλήρως με τη νέα τεχνολογία. Το οπτικό πεδίο είναι 60% καλύτερο, επιτρέποντας την προβολή έως 6 "σκελετών". Μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί σε μικρότερα δωμάτια.
  • Το νέο Kinect μπορεί να διαβάσει εκφράσεις, να διαβάσει και να καταγράψει δεδομένα στους χρήστες.
  • «Θέλαμε πραγματικά να προσελκύσουμε τις ανάγκες της επόμενης γενιάς», όσον αφορά την κοινωνική ενσωμάτωση και την ενσωμάτωση των μέσων ενημέρωσης.
  • Το λειτουργικό σύστημα της κονσόλας είναι ευέλικτο για τρίτους προγραμματιστές.
  • Οι εφαρμογές μπορούν να εκτελούνται ταυτόχρονα, όπως για παράδειγμα, όταν παρακολουθείτε τηλεόραση ή παίζετε άλλο παιχνίδι.
  • Οι διακομιστές θα χρησιμοποιήσουν το σύννεφο και φαίνεται ότι θα υπάρξουν διακομιστές που απομακρύνονται από το cloud.
  • Το "οικοσύστημα" του συστήματος θα συνεχίσει να αναπτύσσεται.
  • Επεξεργαστή 64 bit.
  • Επιτρέπει εικονικά συστήματα για υποστήριξη πολλαπλών λειτουργικών συστημάτων.
  • "Δεν θέλουμε την τυχαιοποίηση της υπερβολικής ελευθερίας", σε σχέση με την "υπερβολική ελευθερία" που βρέθηκε στους Η / Υ για τυποποιημένους χρήστες.
  • Το νέο σύστημα σύννεφο θα επιτρέψει επίμονες αλλαγές στα παιχνίδια, όπως η προσθήκη νέων επιτευγμάτων ή προκλήσεων με βάση τις πληροφορίες που συλλέγονται από τους παίκτες.
  • Η καινοτομία αυτής της γενιάς είναι "αυξανόμενη αλλαγή", ενώ το αρχικό Xbox ήταν η θύρα ethernet και το Xbox 360 ήταν έξοδος βίντεο υψηλής ευκρίνειας.
  • Το Xbox One θα ασχολείται με ένα gigabit ethernet θύρα.