Το Xbox One τώρα κάνει αυτό που το PS4 δεν μπορεί και δεν θα το κάνει

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
ΓΙΑ ΑΥΤΟ ΠΡΟΤΙΜΑΩ PS4!❤ #C1RC
Βίντεο: ΓΙΑ ΑΥΤΟ ΠΡΟΤΙΜΑΩ PS4!❤ #C1RC

Περιεχόμενο

Για τα τελευταία χρόνια, η Microsoft έχει παίξει συμβαδίζει με τη Sony.


Η αρχική αποκάλυψη του Xbox One πέρασε με θάρρος με τους οπαδούς και εκτός από Ηλιοβασίλεμα Overdrive, οι πρώτοι αποκλειστικοί δεν έκαναν τίποτα να εντυπωσιάσουν. Ωστόσο, για το φετινό E3, η Microsoft αύξησε σημαντικά το παιχνίδι τους.

Halo 5: Κηδεμόνες θέλει να προωθήσει σημαντικά το franchise με τη νέα καμπάνια τεσσάρων παικτών και τη μαζική λειτουργία Warzone. Τίποτα από αυτή την κλίμακα δεν επιχειρήθηκε από τους πρώτους προσώπους κατά τη διάρκεια των ετών, το πλησιέστερο όντας Ζώνη Θανάτου 3's Operations πριν από περίπου μισή δεκαετία. Το χαοτικό μείγμα των εχθρών που έχουν ελεγχθεί από την AI και δύο αντίθετες ομάδες παικτών ανοίγει το δυναμικό για μερικές από τις πιο δυναμικές μάχες στην ιστορία της σειράς.

Η αναδρομική συμβατότητα με τα παιχνίδια του Xbox 360 (ψηφιακά και φυσικά αντίγραφα) είναι επίσης μια μεγάλη έκπληξη.

Το PlayStation 4 κυριολεκτικά δεν είναι σε θέση να κάνει το ίδιο με τα παιχνίδια PlayStation 3 εξαιτίας περιορισμών υλικού, οπότε τώρα η Microsoft μπορεί να πάρει επιπλέον μετατροπείς κρατώντας τα παλαιότερα κονσόλες τους.


Ενώ η ενημέρωση θα έρθει αργότερα αυτό το έτος, εξακολουθεί να σημαίνει ότι υπάρχει πολύ μεγαλύτερη πιθανότητα ότι οι άνθρωποι θα κάνουν το άλμα. Η συμπερίληψη της online υποστήριξης για πολλούς παίκτες και η δυνατότητα αναπαραγωγής με χρήστες του Xbox 360. Η ιδέα ενός συνδεδεμένου Xbox ότι η αρχική πίσσα για το Xbox One επικεντρώνεται στην επιβίωση και φέρνει το υλικό παλαιού τύπου να διαρκεί πολύ περισσότερο. Για να βοηθήσετε να τονίσετε περαιτέρω πόσο θα μπορούσε να είναι αυτό για το Xbox One, Rainbow Six: Πολιορκία συμπεριλαμβάνει ακόμη και τα δύο τελευταία Rainbow Six: Βέγκας παιχνίδια για να γλυκάνετε το δοχείο.

Όλα αυτά συμβαδίζουν με προηγούμενες αποκαλύψεις ότι το Xbox One δεν θα υποστηρίζει μόνο τη δική του έκδοση των Windows 10, προκειμένου να χρησιμοποιηθεί ως Η / Υ, αλλά θα έχει υποστήριξη πολλαπλών πλατφορμών με τα Windows 10. Αντί να το χρησιμοποιήσετε για ένα μοναδικό παιχνίδι, όπως έκαναν με τα Windows Vista και το Xbox 360 χρόνια πίσω, βλέπουμε μερικά μεγάλα παιχνίδια για πολλούς παίκτες να κάνουν cross-platform - με Πελώριος και Fable Legends οδηγώντας τη χρέωση.


Μια άλλη σύνδεση με αυτό θα είναι η επερχόμενη ενημέρωση του Xbox One που θα προσθέσει τη λειτουργικότητα του kit kit σε όλες τις κονσόλες Xbox One. Ήδη, χιλιάδες indie devs έχουν μεταφέρει τα παιχνίδια τους στο Xbox One πρώτα, αν όχι αποκλειστικά στην κονσόλα και τον υπολογιστή. Η ευκαιρία για περισσότερες εμπειρίες cross-platform από μόνη της είναι αρκετά συναρπαστική.

Περαιτέρω θόλωση των γραμμών μεταξύ του υπολογιστή και της κονσόλας είναι η κίνηση για το Xbox One για την υποστήριξη mods.

Fallout 4 θα υποστηρίξει, σύμφωνα με πληροφορίες, όλα τα Modes Creation Kit που έγιναν και για την έκδοση PC στο Xbox One. Αυτό περιλαμβάνει τις συνολικές μετατροπές, που σημαίνει ότι για πρώτη φορά από τότε Unreal Tournament 3 στο PlayStation 3, μπορούμε να δούμε μαζικές mods έφεραν στην κονσόλα.

Θα υπάρχει επίσης ενσωματωμένο σύνολο εργαλείων δημιουργίας περιεχομένου που δημιουργείται από το χρήστη ΜΟΙΡΑ για όλους τους παίκτες, τόσο σε κονσόλες όσο και σε Η / Υ. Έτσι, δύο από τα μεγαλύτερα επερχόμενα παιχνίδια πρόκειται τώρα να πιέσουν για ανοικτή υποστήριξη mod, και η Microsoft βοηθά να οδηγήσει αυτή την κατηγορία. Αυτό συμβαίνει πολύ με τις ήδη υπάρχουσες προσπάθειές τους με το Forge mode in Halo: Η Κύρια Συλλογή Αρχηγών και Halo 5: Κηδεμόνες, και Έργο Spark's "οικοδομήσουμε τα δικά σας παιχνίδια" βασική ιδέα.

Πρόκειται για μια εκπληκτική σειρά γεγονότων, καθώς κατά τη διάρκεια της ζωής του PlayStation 3 η Sony προσπάθησε να προωθήσει το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από τους χρήστες, αλλά όλα αυτά έπεσαν ως ένα από τα πιο πρόσφατα παιχνίδια.

Killzone: Σκιά πτώση και Μικρός Μεγάλος Πλανήτης 3 μπορεί να προσφέρει κάποιο περιεχόμενο που δημιουργείται από τους χρήστες, αλλά δεν συγκρίνεται με αυτό Έργο Spark και τη λειτουργία Forge και το κακόφημος σειρά έχει εγκαταλείψει πλήρως τις αποστολές που δημιουργούνται από το χρήστη inFamous 2. Ίσως η νέα πρωτοβουλία της Microsoft θα ωθήσει τη Sony να επανεξετάσει την επιστροφή στην αρχική της θέση σχετικά με το περιεχόμενο που δημιουργεί ο χρήστης.

Στην πραγματικότητα, πολλά που έκανε η Microsoft με το Xbox One θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως σημειώσεις από προηγούμενες ιδέες της Sony.

Τα PlayStation 2 και 3 υποστήριζαν το Linux ως δεύτερο OS, τώρα το Xbox One έχει τα Windows 10. Το PlayStation 3 ενθαρρύνει το περιεχόμενο που δημιουργείται από τους χρήστες και έτσι τώρα το Xbox One. Καθώς η Sony είναι ευτυχισμένη με το PlayStation 4 ως το μεγάλο επόμενο βήμα στο παιχνίδι, όλες οι παλιές και εγκαταλελειμμένες ιδέες τους φαίνεται να επιστρέφουν για να τους στοιχειώνουν.

Ένα άλλο μεγάλο βήμα είναι ο νέος ελεγκτής, το Xbox One Elite.

Αντί να κάνει απλώς μια νέα έκδοση του ελεγκτή με έναν προσαρμογέα ακουστικών, ο νέος ελεγκτής διαθέτει ένα από τα πιο ευδιάκριτα προσαρμόσιμα σχέδια ποτέ. Για παράδειγμα, υπάρχουν εισόδους ελεγκτή στο κάτω μέρος, αν προτιμάτε να κρατάτε από κάτω, επιτρέποντας ελαφρώς ταχύτερες αντανακλάσεις σε παιχνίδια δράσης.

Εκτός, αν δεν θέλετε αυτά, μπορείτε απλά να τα απομακρύνετε και να παίξετε με τους κανονικούς εμπρός ενεργοποιητές. Επίσης, αν θέλετε ένα πιο φιλικό παιχνίδι αντί για αντίχειρα, μπορείτε να δοκιμάσετε το νέο αποκλεισμένο μαξιλάρι που είναι στυλ μετά τον Steam Controller. Ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παραδοσιακό gamepad. Μπορείτε ακόμη να ανταλλάξετε τα ραβδιά με τα πρωτότυπα για τον πρώτο ελεγκτή.

Ο νέος ελεγκτής του Xbox One μπορεί να είναι ο πιο ευέλικτος, εύχρηστος ελεγκτής εκεί έξω.

Χωρίς να σας επιτρέψουμε να ανταλλάξετε τα ραβδιά και το D-pad, δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο που θα μπορούσατε να ζητήσετε από αυτό. Αυτό είναι καλό για τους παίκτες των Windows και του Xbox, καθώς είναι συμβατό και με τα δύο λειτουργικά συστήματα, όπως ο αρχικός ελεγκτής Xbox One. Είναι εύκολο να πούμε σήμερα ότι είναι μια καλή μέρα για να παίζετε gamer σε συστήματα της Microsoft.

Θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε τι έχει η Sony στο μανίκι τους, αλλά για τα πρώτα δύο σε δύο χρόνια, η Microsoft είναι ένας αξιόλογος αντίπαλος. Χρειάστηκε πολλή ανανέωση και να πάρει σε ό, τι θέλησε το κοινό τους, αλλά φαίνεται ότι το Xbox είναι τελικά στο σωστό δρόμο και πάλι.

Η κίνηση σου, η Sony.