Πρέπει να ηρεμήσετε τα γραφικά του Fallout 4

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Modernization of the Toshiba Satellite A660-1EN laptop. S01E05. Replacing i7-640m with i7-840qm!)
Βίντεο: Modernization of the Toshiba Satellite A660-1EN laptop. S01E05. Replacing i7-640m with i7-840qm!)

Περιεχόμενο

Χθες, πολλοί άνθρωποι απογοητευμένοι ακούγοντας τα νέα Fallout 4 είναι πραγματικά πραγματική.


Ωστόσο, όπως και με οτιδήποτε στη ζωή, το διαδίκτυο βρήκε έναν τρόπο να μετατρέψει μια συναρπαστική και ευτυχισμένη στιγμή σε μια από τις, τουλάχιστον, μέτρια ενόχληση και κυνισμό.

Για πολλούς, Fallout 4's τα γραφικά ήταν το επίκεντρο της συζήτησης, σε αντίθεση με την πραγματική ανακοίνωση του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού και του περιεχομένου του ρυμουλκουμένου.

Η ερώτησή μου προς εσάς είναι:

Γιατί έχει σημασία?

Δεν παίζω παιχνίδια για γραφικά. Ποτέ δεν έχω και πιθανότατα δεν θα το κάνω ποτέ. Δεν παίζω ούτε παιχνίδια για ιστορία.

Υπάρχουν πολλά μέσα που είναι καλύτερα εξοπλισμένα για να μιλήσουν σε μια ιστορία. Τα βιβλία, οι ταινίες και η τηλεόραση είναι καλύτερα οχήματα για την ιστορία.

Αυτό που κάνει τα παιχνίδια βίντεο τόσο ξεχωριστά είναι αυτά που προσφέρουν ότι τα βιβλία, οι ταινίες και η τηλεόραση δεν μπορούν.

Στα βιντεοπαιχνίδια μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε με τον κόσμο που βρισκόμαστε. Μπορούμε να είμαστε η κινητήρια δύναμη στον προσδιορισμό του τι συμβαίνει σε έναν κόσμο. Μηχανικά, είναι το gameplay που κάνει το παιχνίδι αυτό που είναι.


Οι άνθρωποι διαμαρτύρονται για τα γραφικά του Fallout 4. Θυμάστε πότε το GAMEPLAY ήταν αυτό που έκανε ένα παιχνίδι καλό ή κακό; Ω! ναι. Αυτό συμβαίνει ακόμα.

- Colin Moriarty (@σχεδιασμός) 3 Ιουνίου 2015

Σίγουρα τα γραφικά και η ιστορία μπορούν να δημιουργήσουν μια πιο συναρπαστική εμπειρία και νομίζω ότι θα ήταν ανόητο να μην το αναγνωρίσουμε αυτό. Ωστόσο, το gameplay έχει πάντα και πάντα θα είναι αυτό που κάνει ή σπάει ένα βιντεοπαιχνίδι.

Το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών, σύμφωνα με το Metacritic, είναι Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time για το N64. Τώρα, για την εποχή του ήταν πολύ μεγάλη γραφικά. Τώρα όμως; Είναι μια θαμπάδα πολυγώνων που φοβίζουν μικρά παιδιά.

Τούτου λεχθέντος, Ocarina of Time είναι μεγάλη μέχρι σήμερα, επειδή τα μπουντρούμια, τα αφεντικά και οι μηχανικοί είναι τόσο σπουδαίοι. Αυτοί είναι μερικοί από τους λόγους για τους οποίους είναι το αγαπημένο παιχνίδι όλων των παικτών όλων των εποχών.

Επομένως, παρακαλώ, προτού αρχίσετε να φωνάζετε από την κορυφή ενός βουνού ότι αυτό το παιχνίδι είναι απαίσιο επειδή δεν επαναπροσδιορίζει τη γραφική αριστεία, θυμηθείτε τι κάνει ένα βιντεοπαιχνίδι ένα βιντεοπαιχνίδι.