Μια ματιά στο Outbuddies Early Access Build

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μια ματιά στο Outbuddies Early Access Build - Παιχνίδια
Μια ματιά στο Outbuddies Early Access Build - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά από ένα εντυπωσιακό demo του επερχόμενου τίτλου Metroidvania Outbuddies κατά τη διάρκεια της εκστρατείας Kickstarter, με ενθουσίασε να δω τι περισσότερο έχει να προσφέρει το παιχνίδι καθ 'όλη τη διάρκεια της ανάπτυξής του. Αυτή την εβδομάδα, ο προγραμματιστής Julian Laufer μου έδωσε ευγενική πρόσβαση στην πρόωρη κατασκευή του παιχνιδιού που είναι προς το παρόν διαθέσιμη μόνο στους υποστηρικτές της εκστρατείας Kickstarter.


Η τελευταία έκδοση του παιχνιδιού δεν προσφέρει πολύ περισσότερα gameplay από το demo, αλλά σίγουρα δίνει μια μεγάλη γεύση του τι πρόκειται να έρθει - μαζί με μερικές αλλαγές εδώ και εκεί που βελτιώνουν την εμπειρία.

  • Σημείωση: Αυτό το άρθρο καλύπτει μια πρόωρη κατασκευή του Outbuddies και δεν αντιπροσωπεύει απαραιτήτως το τελικό προϊόν.

Τι άλλαξε από το demo;

Το demo του Outbuddies σίγουρα έκανε μια σπουδαία δουλειά για να δείξει τι είναι το παιχνίδι, αλλά η τελευταία έκδοση δίνει μια γεύση από αυτό που πρόκειται να έρθει σε όλη την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Τι έχει γίνει με το παιχνίδι από την τελευταία μου επίσκεψη;

Για αρχάριους, η νέα κατασκευή δίνει στους παίκτες επιπλέον περιοχές για εξερεύνηση, φέρνοντάς τους μέχρι το χωριό μιας φιλικής φυλής από ράβδους που είναι πολύ ενθουσιασμένοι από την παρουσία σας. Είναι διασκεδαστικό ότι η επίσκεψη στα πλάσματα και το χωριό τους θα είναι τακτική σε όλο το παιχνίδι. Αυτές οι νέες περιοχές σχεδόν διπλασιάζουν το ποσό του παιχνιδιού που προσφέρει το demo.


Μαζί με αυτό, υπήρξε σίγουρα κάποια βελτίωση στο παιχνίδι συνολικά, με μικρές αλλά ακόμα αποτελεσματικές προσαρμογές τόσο στο visuals όσο και στο gameplay. Προστέθηκε επίσης και νέος φωτισμός, καθιστώντας ευκολότερο να βλέπετε καθαρά σε πιο σκοτεινές περιοχές.

Το gameplay έχει εξισορροπηθεί λίγο καλύτερα, προσφέροντας στον παίκτη μια επίθεση που χρεώνεται για το όπλο του, ενώ αυτή τη στιγμή πέφτει η επίθεση των χειροβομβίδων του droid. Κάνοντας αυτό κάνει επίσης το παιχνίδι λίγο πιο εύκολο να ακολουθήσει και ισορροπεί τον αγώνα πιο ομοιόμορφα.

Η μάχη του αφεντικού έχει τώρα μια γραμμή υγείας, έτσι ξέρετε πόσο κοντά θα την νικήσετε - δίνοντας στο παιχνίδι λίγο περισσότερο γυαλισμένη αίσθηση στις πιο έντονες συναντήσεις του.

Η τελευταία έκδοση δίνει επίσης μια πολύ καλύτερη εικόνα για το πώς λειτουργούν οι πύλες, οι οποίες σας επιτρέπουν να μεταφέρετε από περιοχή σε περιοχή σε όλο τον κόσμο. Ουσιαστικά διαφορετικές έγχρωμες πύλες απαιτούν διάφορες μορφές επιθέσεων για να ανοίξουν. Το μπλε, για παράδειγμα, πρέπει απλώς να πυροβοληθεί - ενώ το κόκκινο απαιτεί ένα χρεωμένο σουτ από το όπλο σου για να ανοίξει. Αυτές είναι οι μοναδικές δύο πύλες που υπάρχουν σήμερα στο παιχνίδι, αλλά προβλέπω πολλά περισσότερα στο μέλλον.


Όπως είπα, δεν έχει αλλάξει πολλά από το demo του παιχνιδιού - αλλά δεν υπάρχει λάθος ότι η εξειδίκευση και η εξισορρόπηση που έχει γίνει δίνει στον παίκτη μια πραγματική αίσθηση του τι πρόκειται να έρθει.

Προχωρήστε προς τη σωστή κατεύθυνση

Χωρίς αμφιβολία, Outbuddies κατευθύνεται προς τη σωστή κατεύθυνση. Είναι ήδη καρφωτική ατμόσφαιρα με μια άβολη και μυστηριώδη αίσθηση - ακριβώς αυτό που θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι με επιρροή Lovecraftian.

Ο αγώνας είναι καλά σχεδιασμένος, ισορροπημένος και διασκεδασμένος μέχρι στιγμής. Η εξερεύνηση και ο σχεδιασμός των επιπέδων πραγματοποιούνται επίσης όμορφα, επιτρέποντας την εύκολη πρόσβαση σε όλους τους τομείς μέσω συντομεύσεων που σας επιτρέπουν να επιστρέψετε σε περιοχές που έχουν προηγουμένως εξερευνηθεί σε περίπτωση που έχετε χάσει οποιαδήποτε μυστικά.

Είναι σαφές ότι ο προγραμματιστής Julian Laufer γνωρίζει τι κάνει με την ανάπτυξη του Outbuddies. Το πάθος και η αγάπη για τους τίτλους Metroidvania είναι πραγματικά προφανές εδώ, καθιστώντας το ένα εξαιρετικό παιχνίδι για τους οπαδούς του είδους.

Σημείωση: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού παρέχεται από τον προγραμματιστή για τους σκοπούς αυτής της προεπισκόπησης.