Destiny 2 & colon; Το FPS είναι πολύ περίπλοκο για το καλό του

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Απρίλιος 2024
Anonim
Destiny 2 & colon; Το FPS είναι πολύ περίπλοκο για το καλό του - Παιχνίδια
Destiny 2 & colon; Το FPS είναι πολύ περίπλοκο για το καλό του - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το πεπρωμένο 2 είναι μια πιο απλοποιημένη εμπειρία από τον περίφημο προκάτοχό της, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια σημαντικά θέματα με αυτό το νέο κεφάλαιο που πρέπει να χαλαρωθεί.


Μετά την πλήρη ισοπέδωση δύο χαρακτήρων στην τελευταία προσφορά της Bungie, είναι σαφές για μένα ότι υπάρχουν τρεις κύριοι τομείς εντός Το πεπρωμένο 2 που θα μπορούσαν να κάνουν με κάποιο βερνίκι - την αφήγηση, το αφηρημένο άλεσμα και τις λεπτομέρειες σχετικά με το πού μπορούν να βρεθούν συγκεκριμένα εργαλεία.

Με όλους τους πόρους που έχει στη διάθεσή της η Bungie, αυτά τα θέματα μπορούν σίγουρα να αντιμετωπιστούν και να βελτιωθούν όχι μόνο για βετεράνους Guardians όπως εμένα, αλλά και για νεοφερμένους.

Το πρόβλημα με ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ'S Story

Κάτι που δεν ακούτε πολύ συχνά είναι αυτό ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχει πραγματικά μια μεγάλη ιστορία. Αλλά είναι αλήθεια. Το πρόβλημα είναι ότι ήταν πάντα κρυμμένο. στο πρωτότυπο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, οι κάρτες Grimoire έφεραν την ιστορία του παιχνιδιού, ενώ στο Το πεπρωμένο 2, η γνώση συνδέεται με τις περιγραφές εργαλείων και υποκατηγοριών.

Το Grimoire, το οποίο σας απαίτησε να συνδεθείτε στον ιστότοπο του Bungie για πρόσβαση, έχει πλέον απομακρυνθεί από τον ιστότοπο. Ευτυχώς για εμάς, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχει ένα πραγματικά καταπληκτικό fanbase, πολλοί από τους οποίους έχουν δημιουργήσει δικτυακούς τόπους των δικών τους που συγκεντρώνουν όλη την ιστορία (μέχρι τώρα) σε κομψές και συναφείς κατηγορίες. Το αγαπημένο μου από αυτά, και ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσω για την αγάπη-άγνοια μεταξύ μας, είναι το Αρχείο Σεραφείμ, το οποίο ταξινομεί όλα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟσε μια συνεκτική και ευανάγνωστη χρονολόγηση.


Ωστόσο, ο Bungie δεν φαίνεται να αναλύει αποτελεσματικά Το πεπρωμένο 2της ιστορίας με έναν εύπεπτο τρόπο. Η BioWare αντιμετώπισε ένα παρόμοιο πρόβλημα με το Μαζικό αποτέλεσμα αλλά τελικά εφάρμοσε τον Κώδικα, ο οποίος περιελάμβανε γραπτές και ομιλούμενες καταχωρίσεις και ήταν μια χαρά για να μελετήσουμε. Είναι η αποτυχία του Bungie να εφαρμόσει ένα παρόμοιο σύστημα που αναγκάζει τους οπαδούς να καταναλώνουν την ιστορία του παιχνιδιού μέσω δευτερευουσών πηγών. Εξαιτίας αυτού, πολλοί Κηδεμόνες δεν θα βιώσουν ποτέ τη γεμάτη ιστορία για το πώς ο Auruash έγινε Oryx ή πώς όλα τα σπίτια Fallen ήταν κάποτε ειρηνικά μεταξύ τους.

Από καιρό έχω σκεφτεί ότι ο Bungie θα έπρεπε να πάρει όλη τη μεγάλη λαϊκή γραφή που έγραψαν με προσοχή και να το εφαρμόσουν σε κωμικά βιβλία, σε μια κινούμενη σειρά ή ακόμα και σε μια ταινία με ζωντανή δράση ή σε miniseries. Για να φτάσουμε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους, παρακαλούμε να μας δώσετε οτιδήποτε παρά ένα τείχος του κειμένου.


Αναρωτιέστε πού πήρε αυτή η υπέροχη κυρία στο Destiny 2;
Αυτή η είσοδος Grimoire από τη D1 μας δίνει κάποιες ενδείξεις.

Πώς μπορώ να έχω Raid-έτοιμο;

¶Έτσι έχετε χτυπήσει την ιστορία. Συγχαρητήρια! Το επόμενο πράγμα στο μενού είναι η επιδρομή Leviathan. αλλά πώς παίρνετε το Επίπεδο Ισχύος σας αρκετά υψηλό ώστε να μην πεθάνετε από ένα Psion απλά κοιτάζοντας στη γενική σας κατεύθυνση; Σοβαρά, χωρίς να το ψάξετε, θα το γνωρίζατε; Δεν μαντεύω αρκετά.

Η εξέλιξη της στάθμης ισχύος είναι ουσιαστικά κλειδωμένη πίσω από τις ανταμοιβές Exotics, Clan XP και εβδομαδιαία ορόσημα που απονέμουν Powerful Engrams. Δεν αναφέρεται ποτέ στο παιχνίδι ότι αυτές είναι τώρα οι μόνοι δρόμοι σας να προχωρήσετε πέρα ​​από το μαλακό καπάκι στάθμης ισχύος 265-275. Αυτό μπορεί να είναι ένα απογοητευτικό γεγονός να μαθαίνετε μετά από ώρες άκαρπων γεωργικών φακέλων φακέλων και θρυλικών ενδείξεων που ουσιαστικά δεν σας φέρνουν πουθενά. Λοιπόν, αν δεν ψάχνετε για ένα συγκεκριμένο στοιχείο, αλλά περισσότερο για αυτό αργότερα.

Πάνω από αυτό, υπάρχει το ζήτημα των mods. Κάθε εξωτική σταγόνα με ένα + 5 mod, που σημαίνει ότι κάθε φορά που λαμβάνετε ένα εξωτικό, είναι στην πραγματικότητα 5 επίπεδα χαμηλότερα από ό, τι λέει ότι είναι. Και πάλι, αυτό δεν αναφέρεται ποτέ σαφώς και υπήρξε μια μεγάλη πηγή σύγχυσης όταν πρόκειται να μεγιστοποιήσετε το επίπεδο ισχύος σας.

Ας δούμε αυτό λίγο πιο κοντά. Ας υποθέσουμε ότι ένα εξωτικό πέφτει στα 290. Λίγο μετά, θα λάβετε ένα ισχυρό Engram που αποκρυπτογραφεί σε ένα θρυλικό 289. "Damn!", Ίσως να σκεφτείτε: "Αν ήταν μόνο μερικά υψηλότερα επίπεδα. Φυσικά, υποθέτω ότι θα το τσιμπώ στη θήκη ή θα την διαλύσω ".

Να σταματήσει! Θυμηθείτε ότι το Exotic είναι 290 λόγω της εσωτερικής +5 mod, που σημαίνει ότι είναι στην πραγματικότητα μόνο 285. Εάν εισάγετε το νέο σας θρυλικό στο εξωτικό, θα ανέλθει σε 289 και θα διατηρήσει το mod, με αποτέλεσμα το 294 Exotic. Το αυξανόμενο επίπεδο αυξάνεται με αυτόν τον τρόπο συμβάλλοντας στη σταθερή ανίχνευση έως το μέγιστο επίπεδο ισχύος, αλλά η έλλειψη σαφήνειας σημαίνει ότι οι πιο casual παίκτες θα χάσουν σχεδόν πάντα.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Legendary gear έχει την ευκαιρία να αποκρυπτογραφήσει με ένα +5 mod ήδη συνδεδεμένο. Το μάθημα εδώ είναι πάντα επιθεωρήστε τα εργαλεία σας για να ελέγξετε για mods. Στο πρωτότυπο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, μόλις περάσετε ένα κομμάτι εργαλείου, τα σύνορα θα αλλάξουν από άσπρο σε κίτρινο. Μια παρόμοια ένδειξη για το αν τα αλιευτικά εργαλεία έχουν ή όχι εξαρτήματα θα ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη Το πεπρωμένο 2.

Γεια σου, αυτό είναι δροσερό, αλλά πώς μπορώ να πάρω X;

Το πεπρωμένο 2's πανοπλία είναι ένα πολύ καλλυντικό χαρακτηριστικό αυτή τη φορά. Υπάρχει λιγότερη έμφαση στις ικανότητες που σχετίζονται με τις πανοπλίες (εκτός από την Exotics) και περισσότερο επικεντρωθείτε στο πόσο άσχημη είναι η εμφάνιση του Τιτάνα σας ως νεόνυμφος ρόδινος διαστημικός ιππότης.

Δεν είμαι ακόμα σίγουρος πως νιώθω γι 'αυτή την αλλαγή. Μου αρέσει να έχω την επιλογή των πολλαπλών, δροσερό ικανότητες για τα εργαλεία. Μου αρέσει επίσης να μην περιορίζομαι σε ορισμένα κομμάτια εργαλείων λόγω των εν λόγω ικανοτήτων. Είμαστε μόνο τρεις εβδομάδες μέσα, οπότε θα δούμε πώς η γνώμη μετατοπίζεται καθώς το παιχνίδι έρχεται στο δικό του.

Αλλά όπως δείχνει η κεφαλίδα, μερικές φορές θα έχετε ένα κομμάτι εργαλείου που σας αρέσει πραγματικά το βλέμμα, αλλά είστε σίγουροι από πού το έχετε ή πώς να πάρετε το υπόλοιπο του σετ. Για να μάθετε πώς μπορείτε να πάρετε αυτό που ακολουθείτε χωρίς να στραφείτε στην Google, η οποία ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ φαίνεται να βασίζεται σε μεγάλο βαθμό, θα πρέπει να περιηγηθείτε σε κάθε πλανήτη και τον πωλητή του κοινωνικού χώρου για να ρίξετε μια ματιά στο τι μπορούν να αποκρυπτογραφήσουν τα θρυλικά τους γραφήματα. Όχι μόνο πολλοί φύλακες δεν γνωρίζουν αυτό το χαρακτηριστικό λόγω έλλειψης σαφούς σήμανσης, αλλά είναι επίσης ένας τεράστιος πόνος στον κώλο.

Κάθε πωλητής έχει ένα επιπλέον σύνολο ανταμοιβών που μπορείτε να λάβετε, με τίτλο "Πρόσθετες ανταμοιβές". Αν δεν έχετε ιδέα τι μιλάω, ελέγξτε την κάτω σειρά εργαλείων στην παρακάτω εικόνα. Αυτές οι ανταμοιβές μπόνους είναι στην πραγματικότητα σε περιστροφή 5 λεπτών. Έτσι, για παράδειγμα, αν ψάχνετε για την ομάδα Armor Knight 1.0 Hunter και το μόνο που χρειάζεστε είναι το κομμάτι του στήθους, αν δεν περιλαμβάνεται στις πρόσθετες ανταμοιβές, απλώς περιμένετε και μπορεί να είναι στην επόμενη περιστροφή. Αυτό είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό που ο Bungie δεν αποκαλύπτει και ανακάλυψα μόνο τον εαυτό μου με καθαρό ατύχημα.

Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, υπάρχουν τουλάχιστον 10 πωλητές που διαδίδονται σε πέντε διαφορετικούς χώρους, γεγονός που μπορεί να προκαλέσει σύγχυση ως προς το ποιος θα ξεκλειδώσει τι εξοπλισμό. Μπορεί επίσης να πάρει μια δέσμη του χρόνου σας πηγαίνει από τον πλανήτη στον πλανήτη, αν προσπαθείτε να υπολογίσετε ποιος πωλητής έχει το γλυκό ακρωτήριο που ψάχνετε. Αισθάνομαι ότι στο προηγμένο σύμπαν του ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, θα υπήρχε κάποιο είδος τεχνολογίας τύπου ασύρματου δικτύου, κάτι που θα επέτρεπε την άμεση ανταλλαγή πληροφοριών σε τεράστιες αποστάσεις ... το διαδίκτυο, μπορεί να το αποκαλούν.

Α, και εδώ είναι μια τρελή ιδέα: ας τους Κηδεμόνες να δούμε τι κάθε πωλητής έχει να προσφέρει από μια διεπαφή στο πιλοτήριο των πλοίων μας. Ένα τέτοιο χαρακτηριστικό θα μπορούσε να σκοτώσει πολλαπλά απορρίμματα με μια πέτρα. θα προσθέσει ένα χαρακτηριστικό στα πλοία μας, διατηρώντας τα από άχρηστα καλλυντικά αντικείμενα, καθώς και τον επαναπροσδιορισμό του γιατί θα επιλέξετε ποτέ να πάτε στην Orbit in Το πεπρωμένο 2, καθιστώντας το και πάλι σχετικό.

---

Ένα βασικό πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι αυτό Το πεπρωμένο 2 είναι ακόμα σε νηπιακή ηλικία. Ζητήματα όπως αυτά που ανέφερα παραπάνω επαναλαμβάνονται από την κοινότητα και ο Bungie ακούει. Αλλά μην περιμένετε πάρα πολύ σύντομα.Θα είναι ένας πολυάσχολος μήνες για τον Bungie, οπότε αμφιβάλλω ότι θα δούμε την πολύ απαραίτητη περίληψη εξοπλισμού προμηθευτή ή άλλες τεράστιες αλλαγές για μια καλή στιγμή ακόμα - αν είναι καθόλου.

Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα διορθώσουν τίποτα, ωστόσο, και είμαι βέβαιος ότι ο Bungie έχει μια μακρά λίστα με βάση αυτό που έχω δει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ sub-Reddit. Πολύ ωραία D1, σε μερικά χρόνια, θα μπορούσαμε να κοιτάξουμε ένα εντελώς διαφορετικό κτήνος με νέα χαρακτηριστικά που θα μας κάνουν να ξεχνάμε τα πάντα για τον μήνα μας-ένα χτύπημα. Δεν μπορώ να περιμένω μέχρι να μπορέσουμε να διασκεδάσουμε στη βανίλια Το πεπρωμένο 2 λέγοντας, "Hey, θυμηθείτε πότε δεν μπορούσαμε να δούμε ποια εργαλεία είχαν mods εξοπλισμένο ;!".

Ενημερώστε με τα σχόλια παρακάτω εάν συμφωνείτε μαζί μου, αν νομίζετε ότι είμαι εντελώς λάθος ή αν μου λείπει κάτι που νομίζετε ότι είναι πολύ περίπλοκο στην Destiny 2 - Θα ήθελα πολύ να το συζητήσω μαζί σας. Και αν χρειάζεστε βοήθεια με κάποια πτυχή του παιχνιδιού, δείτε μερικά από μας Destiny 2 Guides!