Μεγάλη έννοια και κόμμα. Κακή εφαρμογή & παχέος εντέρου. Γιατί δεν θα αλλάξω τον διακόπτη

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μεγάλη έννοια και κόμμα. Κακή εφαρμογή & παχέος εντέρου. Γιατί δεν θα αλλάξω τον διακόπτη - Παιχνίδια
Μεγάλη έννοια και κόμμα. Κακή εφαρμογή & παχέος εντέρου. Γιατί δεν θα αλλάξω τον διακόπτη - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έχω χάσει το ενδιαφέρον μου για τις κονσόλες της Nintendo. Όπως πολλοί άνθρωποι της εποχής μου, μεγάλωσα στη Nintendo και συνεχίζω να ελπίζω ότι θα μάθουν από τα λάθη τους. αλλά με κάθε νέα κονσόλα επαναλαμβάνουν τα ίδια λάθη. Εδώ είναι μια ανακεφαλαίωση των αποτυχιών της Νintendo που με οδήγησαν να ξοδεύω τα χρήματά μου αλλού.


Όλα ξεκίνησαν με τον επαναστατικό σχεδιασμό του τηλεχειριστηρίου της Nintendo Wii που κορυφώθηκε το ενδιαφέρον ακόμα και του πιο casual gamer. Ήταν ο πρώτος ελεγκτής που σας έκανε να ξεφύγετε από το άκρο σας (τι σκέφτεστε!) Και να μετακινήσετε το σώμα σας. Αυτό συμβαίνει μέχρι να συνειδητοποιήσετε ότι θα μπορούσατε να επιτύχετε τα ίδια αποτελέσματα με μια κίνηση των καρπών σας. Όμως, ανεξάρτητα από το επίπεδο της τεμπελιάς, η Nintendo είχε κάτι ξεχωριστό με το νέο σύστημα και ο κόσμος περίμενε πώς θα το χρησιμοποιήσει.

Δυστυχώς, οι ιδιοκτήτες Wii ήταν μάλλον απογοητευμένοι όταν η Nintendo δεν χρησιμοποίησε αυτό που είχαν. Η Nintendo διέκοψε τους περισσότερους από τους μεγαλύτερους τίτλους λόγω της μοναδικότητάς τους και απέτυχε να προσφέρει πολλά στον τρόπο των μοναδικών τίτλων για το σύστημά τους. Το απομακρυσμένο από το Wii RPG και τα περισσότερα άλλα παιχνίδια είναι τόσο ευχάριστο όσο ένα τριήμερο οδικό ταξίδι με την αδελφή παιδιού σας. Ο σκανδαλώδης ελεγκτής έκανε το παιχνίδι απογοητευτικό, καθώς οι οπαδοί έσκαψαν τα Wii του και τον ώθησαν να δείξουν ακριβώς στο σωστό σημείο ή να καταχωρήσουν την κίνηση του καρπού τους πριν πεθάνει ο χαρακτήρας τους.


Με τους ανθρώπους που συρρέουν (ή σε μερικές περιπτώσεις φεύγουν) στα καλύτερα γραφικά του PS3 και του Xbox 360 και σε μια ευρύτερη ποικιλία ιστοριών που οδηγούν RPGs, η Nintendo έπρεπε να κάνει κάτι για να συμβαδίσει. Αυτό είναι που πήραμε το Wii U και το μάλλον ογκώδες νέο ελεγκτή του.

Αν και καλύτερα από τον προκάτοχό της, η Nintendo έδωσε ακόμα στον κόσμο μια περιορισμένη κονσόλα και τα ίδια παιχνίδια. Η μοναδική διεπαφή της Nintendo περιόρισε τους προγραμματιστές παιχνιδιών από τη μετατροπή των μεγαλύτερων τίτλων τους - όπως το Tomb Raider και το Skyrim - στο σύστημα της Nintendo. Έτσι, αφήνοντας τη Nintendo με το ίδιο πρόβλημα με το Wii και ακόμα δεν υπάρχουν λύσεις.

Μια ακτίνα της ηλιοφάνειας

Ξέρω ότι έχω ξοδέψει τις τελευταίες παραγράφους που μαστίζουν τη Nintendo, αλλά εξακολουθώ να είμαι οπαδός των παιχνιδιών τους. Απλώς αρνούμαι να αγοράσω τα κακώς σχεδιασμένα συστήματά τους. Εξακολουθεί να φαίνεται ότι η Nintendo επικεντρώνεται πολύ σκληρά στο να είναι διαφορετική και όχι αρκετά στην εφαρμογή. Ακόμα κι έτσι, ο διακόπτης φαίνεται πολλά υποσχόμενος, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν μερικά βασικά πράγματα που θα έπρεπε να δούμε πριν επενδύσω ξανά σε μια κονσόλα Nintendo.


Σταματήστε την αλλαγή των συστημάτων σας σαν μια γυναίκα αλλάζει το μυαλό της!

Τίποτα δεν είναι πιο απογοητευτικό από το να επενδύσετε τα σκληρά κερδισμένα χρήματά σας σε ένα σύστημα που είναι ξεπερασμένο το επόμενο έτος. Ή αν δεν είναι το σύστημα, είναι ένας νέος ελεγκτής που πρέπει να αγοράσετε για να παίξετε το αργότερο Zelda παιχνίδι (το οποίο αν είμαστε ειλικρινείς, Zelda είναι ο πραγματικός λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι αγοράζουν μια κονσόλα Nintendo). Αν ήμουν να συμβαδίσει με το σταθερό σύστημα και τον ελεγκτή της Nintendo αλλάζει, θα καταλήξω σε μια γωνιά του δρόμου που κρατά ένα σημάδι για να πληρώσω για τα γεύματά μου. Αλλά hey, θα έχω τον τελευταίο εξοπλισμό της Nintendo για να το κοιτάξω καθώς κάθισα στο νέο μου χαρτονό σπίτι!

Καλύτερα νέα παιχνίδια

Η Nintendo δεν έγινε μεγάλη λόγω των γραφικών τους, οπότε η έλλειψη γραφικής ισχύος δεν είναι αυτό που με εμποδίζει να αγοράσω μια κονσόλα Nintendo. Αυτό που θα με έκανε να ξοδεύω το paycheck μου στο νέο τους σύστημα είναι αν παρήγαγαν παιχνίδια που με έκαναν να θέλουν να τα αγοράσουν. Η Sony εξαπατούσε τις καρδιές μας Ο τελευταίος από εμάς και η Microsoft μας έστειλε σε μια περιπέτεια με Fable 2. Το Wii U μας έδωσε άλλο Zelda το παιχνίδι και την ικανότητα να παίζεις με οκτώ άτομα μέσα Smash Bros (ωραία επαφή, αλλά θα κρατήσω το πορτοφόλι μου τώρα).

Τι?! Το Zelda δεν είναι αρκετό για εσάς ;!

Οχι. Όχι όταν μπορώ να απολαύσω πολλά Zelda τίτλους στο Wii μου (που περιλαμβάνει τα παιχνίδια GameCube) και το N64 μου. Αν βγήκαν με κάτι νέο, προτιμότερο ένα RPG που παίζει χωρίς την αλλοίωση του παλιού απομακρυσμένου Wii, τότε θα ήθελα να σκεφτώ την αγορά Switch. Δεδομένου ότι ο νέος ελεγκτής τους μπορεί να μεταβεί σε έναν παραδοσιακό ελεγκτή, είμαι αισιόδοξος. Αλλά η Nintendo πρόσθεσε ακόμα στους προβληματικούς ελέγχους κίνησης στη νέα τους Joy-Con, και είμαι λίγο επιφυλακτικός. Οι τελευταίοι δύο ελεγκτές κινήσεων μας απέτυχαν. γιατί ένα τρίτο θα ήταν διαφορετικό;

Μια μεγαλύτερη μνήμη

Οφείλω να ομολογήσω; Μου αρέσουν τα μεγάλα παιχνίδια και δεν μπορώ να ψέψω. Ο διακόπτης θα κυκλοφορήσει μόνο με 32GB αποθήκευσης. Αυτό είναι λυπηρό όταν και τα δύο φθηνότερα συστήματα του ανταγωνισμού έρχονται με 500GB. Φανταστείτε την εγκατάσταση ενός μεγάλου παιχνιδιού αρχείων όπως Skyrim σε ένα θλιβερό 32GB! Ενώ ξέρω ότι η μνήμη είναι επεκτάσιμη, προτιμώ ακόμα να ξεκινήσω με μια αξιοπρεπή βάση. Τα 32GB είναι αποδεκτά για χώρο αποθήκευσης κινητού τηλεφώνου, αλλά δεν είναι αποδεκτός χώρος αποθήκευσης κονσόλας παιχνιδιών.

Ενώ έριξα μια ματιά στο Wii U και ήξερα ότι δεν θα το αγόραζα ποτέ, ο διακόπτης έχει τη δυνατότητα να αλλάξει γνώμη. Έχουν τελικά ένα μοναδικό σύστημα που μπορεί να συμβαδίζει με τον ανταγωνισμό. Αλλά θα εξαρτηθεί από το αν μπορούν να απελευθερώσουν παιχνίδια που είναι τρέχοντα (και όχι πέντε χρονών) και απαλλαγμένα από ενοχλητικό σφάλμα ελέγχου κίνησης. Υποθέτω ότι μόνο ο χρόνος θα πει εάν η Nintendo έχει μάθει από τις κονσόλες του παρελθόντος ή αν τα λάθη τους θα τα βγάλουν τελικά κάτω.