Πώς ο διακόπτης της Nintendo θα είναι ο πραγματικός διάδοχος του Wii

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 28 Απρίλιος 2024
Anonim
CS50 2015 - Week 9
Βίντεο: CS50 2015 - Week 9

Η Παρουσίαση Switch της Nintendo έδειξε ότι η ιαπωνική εταιρεία έμεινε στη βασική της αξία, δημιουργώντας μοναδικές εμπειρίες. Η επίδειξη θυμίζει ιδιαίτερα το αποκαλούμενο Nintendo Wii.


Ακριβώς όπως η Wii Sports άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι έπαιζαν βιντεοπαιχνίδια απλοποιώντας το gameplay με τους ελέγχους κίνησης, ο Switch επεκτείνει το στυλ pick-up και play με φορητότητα και νέα χαρακτηριστικά στους ελεγκτές.

Με τη στήριξη έως και 8 παικτών, την ανατροφοδότηση "HD Rumble" και την κατασκευή ενός χειριστηρίου ακόμα πιο απλό από το τηλεχειριστήριο Wii, η Nintendo φαίνεται να ξανακοιτάζει σε ένα σύστημα mass-appeal.

Το Wii ήταν ένα άμεσο χτύπημα από την πρώτη μέρα, που πώλησε πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες στη διάρκεια της ζωής του. Το Wii U, από την άλλη πλευρά, πώλησε λιγότερα από 15 εκατομμύρια μονάδες, καθιστώντας την κονσόλα της Nintendo με την χειρότερη πώληση. Πωλούν μόνο ένα κλάσμα των συστημάτων, το Wii U απέτυχε όλες τις προσδοκίες να είναι ένας πραγματικός διάδοχος του Wii.


Το ίδιο το όνομα δεν καθιστούσε σαφές ότι ήταν ένα εντελώς νέο σύστημα. Το μάρκετινγκ της Nintendo επικεντρώθηκε κυρίως στο tablet, καθιστώντας ασαφές αν αγοράζονταν ένα νέο σύστημα ή ένα fancy controller για το Wii.

Το Gamepad του Wii U έχει μερικά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά που δεν χρησιμοποιήθηκαν από πολλούς προγραμματιστές.

Nintendoland έκανε μια δίκαιη δουλειά στην παρουσίαση των διαφορετικών χρήσεων του ελεγκτή tablet, όπως τα παιχνίδια πέντε παικτών όπου ένας παίκτης παίζει με το tablet και το υπόλοιπο παίξει με τα τηλεχειριστήρια Wii. Ωστόσο, εκτός από Mario Chase, τα υπόλοιπα μίνι παιχνίδια δεν ήταν πολύ αξέχαστα.

Πολλοί από τους καλύτερους τίτλους Wii U, όπως Bayonetta 2 ή Σούπερ Μάριο 3D Κόσμος έπαιξε ακριβώς το ίδιο με έναν ελεγκτή Pro. Splatoon είναι ένα από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια του Wii U, αλλά η συνέχεια στο Switch είναι μια τεράστια αναβάθμιση.

Προκαταβολή 1-2 ΔΙΑΚΟΠΤΗΣ ως τίτλος εκτόξευσης δείχνει ότι η Nintendo εξομοιώνει την ευρεία προσφυγή του Wii Sports δημιουργώντας μια εντελώς νέα κοινωνική εμπειρία. Με την εξάλειψη της ανάγκης να κοιτάξει κανείς σε μια οθόνη κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής, η Nintendo καλεί ένα εντελώς νέο κοινό των gamers να δοκιμάσουν τα παιχνίδια τους. Έκαναν ένα σημείο να επικεντρωθεί σε αυτό είναι ένα παιχνίδι πάρτι, ένα που μπορείτε να φέρετε οπουδήποτε και ο καθένας μπορεί να πηδήσει και να παίξει.


Ο δεύτερος αποκαλυπτικός τίτλος, ΟΠΛΑ, αφήνει την εντύπωση ενός σε βάθος, άγρια ​​Wii πυγμαχία. Συνδυάζοντας απλά χειριστήρια με γρήγορους αγώνες, το παιχνίδι κατευθύνει επίσης ένα μαζικό κοινό.

Δημιουργώντας αυτά τα διασκεδαστικά, εμπειρίες για πολλούς παίκτες, μπορεί να μην προσελκύσουν παίκτες με σκληρό δίσκο, αλλά είναι αυτό που τελικά θα κάνει το Switch ένα οικιακό όνομα.

Αυτό δεν σημαίνει ότι η Nintendo αποφάσισε να αφήσει το hardcore fanbase της στη σκόνη. Ακολουθώντας τα βήματα του Wii, ο Switch θα ξεκινήσει με ένα ολοκαίνουργιο Ο θρύλος του Zelda παιχνίδι που ανακοινώθηκε για το προηγούμενο σύστημα.

Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης είναι μια εξέλιξη από την πιο πρόσφατη κατοικία Zelda παιχνίδι, παρόμοιο με το πώς πριγκίπισσα του λυκόφωτος ήταν δραστικά διαφορετική από Το Wind Waker. Ο θρύλος του ξίφους Zelda Skyward ήταν ένα μεγάλο παιχνίδι, πήρε ακόμη και 9 από τα 10 εδώ στο GameSkinny, αλλά σε αντίθεση με Αναπνοή της άγριας φύσης, δεν διαθέτει ένα ανοιχτό τοπίο του κόσμου.

Μαζί με Αναπνοή της άγριας φύσης, Η Nintendo ανακοίνωσε μια σειρά τίτλων AAA όπως Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, Πυροσβέστες πολεμιστές, και μια νέα είσοδο στο Shin Megami Tensei σειρά.

Η παρουσίαση του Switch ήταν περίεργη, οι μεταφραστές ήταν αμήχανη, αλλά το γενικό μήνυμα ήταν ξεκάθαρο: η Nintendo προσπαθεί να κάνει ένα διασκεδαστικό σύστημα που μπορεί να απολαύσει κανείς και αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, ο Switch θα επεκτείνει το κοινό του παιχνιδιού όπως το Wii πριν από αυτό.