Είναι η Ouya μια αποτυχημένη έννοια & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι η Ouya μια αποτυχημένη έννοια & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Είναι η Ouya μια αποτυχημένη έννοια & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Για όσους δεν ξέρουν τι είναι η Ouya:

Ouya είναι μια κονσόλα παιχνιδιών ανοιχτού κώδικα. Σημαίνει να αλλάξουμε τον τρόπο που βλέπουμε την ανάπτυξη των παιχνιδιών χρησιμοποιώντας ανοιχτά και διαθέσιμα Συστήματα Andriod έτσι ο καθένας μπορεί να αναπτύξει ένα παιχνίδι και να το ρίξει στην αγορά για να αγοράσουν και να παίξουν οι άνθρωποι.


Υπάρχουν σίγουρα μερικές λαμπρές ιδέες και ένα αυξανόμενο πάθος πίσω από τη νέα κονσόλα. Οι άνθρωποι υποστηρίζουν και αναπτύσσουν το Ouya πραγματικά φαίνεται να πιστεύει στη μελλοντική του επιτυχία. Μετά την επίτευξη και την υπέρβαση του αρχικού στόχου του Kickstarter των 950.000 δολαρίων (ένα εντυπωσιακό σύνολο 8.5 εκατομμυρίων δολαρίων), φαίνεται σαν το Ouya είναι πραγματικά στο δρόμο να είναι κάτι τεράστιο! Όμως, αργά, φαίνεται ότι η διαφημιστική εκστρατεία έχει έρθει να σιγοβράσει και πολλά ερωτήματα αρχίζουν να ρωτούνται για την ποιότητα και την ποσότητα των παιχνιδιών που γίνονται γι 'αυτό.

Οι ερωτήσεις μου τώρα είναι να σκάψω λίγο περισσότερο στον πυρήνα του τι είναι το Ouya και είναι σχετικό σήμερα. Για παράδειγμα:

Δεν υπάρχουν υπολογιστές;

Δεν έχουν αναπτυχθεί άνθρωποι για αυτούς για χρόνια; Δεν υποστηρίζουν την ικανότητα να φιλοξενούν όλους τους ανεξάρτητους προγραμματιστές εκεί έξω και να παρέχουν έναν ανοιχτό δρόμο για να παράγουν μαζικά παιχνίδια χωρίς τους περιορισμούς μιας κονσόλας; Δεν το κάνουν ήδη όλα Ouya προσπαθεί να κάνει; Είναι απλά ότι θέλουν να εμπορεύονται αυτή τη μικρή κονσόλα στην αγορά των ιδιοκτητών κονσολών;


Ναι, έχω πολλές ερωτήσεις, αλλά το Ouya είναι κάτι που είμαι σκεπτικός για λίγο. Φαίνεται ότι είναι απλώς ένας άλλος τρόπος για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές να κάνουν περισσότερα χρήματα για τα παιχνίδια που έχουν βάλει στο τηλέφωνό σας και να πουληθούν από τις ιστοσελίδες τους μέσω του Paypal.

ο Ouya οι προγραμματιστές μιλούν για το πώς μπορείτε να το σπάσετε και να το χρησιμοποιήσετε όσο θέλετε. Αυτό είναι ακριβώς όπως οτιδήποτε χρησιμοποιεί Android αλλά όταν έχετε πολύ καθορισμένες και περιορισμένες τεχνολογικές προδιαγραφές ενός συστήματος για να συνεργαστείτε, πόση διάρκεια ζωής θα έχει αυτό το σύστημα ρεαλιστικά;

Η διάρκεια ζωής του είναι επίσης πολύ περιορισμένη από τις καθυστερήσεις που διαρκούν.

Πρόσφατα, το Ouya απελευθερώθηκε από την αρχική ημερομηνία της 9ης Ιουνίου. Με το PS4 στον ορίζοντα και στον επόμενο Xbox να ανακοινωθούν στις 21 του μήνα, τα μάτια του οποίου θα είναι ακόμα σε αυτό; Οι νέες κονσόλες θα πάρουν σχεδόν όλη την προσοχή μακριά από το Ouya. Ειλικρινά, τι νομίζετε ότι οι περισσότεροι παίκτες της κονσόλας θέλουν να ακούσουν περισσότερα;


Πέρα από αυτό, πόση υποστήριξη από τους προγραμματιστές θα πάρει αυτό πραγματικά; Εχουν Αδάμ Σάλτσμαν, δημιουργός του Calabalt, λέγοντας ότι το παιχνίδι του είναι ήδη στην αγορά και οι ισχυρισμοί λένε αυτό Minecraft θα είναι αρκετά σύντομα. Αλλά ποιος δεν έχει αυτά τα παιχνίδια αλλού; Εχω Canabalt ένα καλό 2 χρόνια πριν για το τηλέφωνό μου και έχουν παίξει αυτό και πολλές άλλες πιο περίτεχες εκδόσεις του από τότε. Επίσης, αγόρασα ήδη Minecraft πίσω όταν ήταν ένα μικρό παιχνίδι το '09 που ρίχτηκε γύρω από κάποια κάρτα εικόνας στο Διαδίκτυο. Γιατί θέλω να τα αγοράσω ξανά σε μια κονσόλα που θα έπρεπε να αγοράσω πρώτα; Έχω άλλα μέσα για να παίξω αυτά τα παιχνίδια.

Χρειαζόμαστε νέο περιεχόμενο!

Το σύστημα δεν πρόκειται να επιβιώσει σε μερικά παιχνίδια που οι άνθρωποι έχουν παίξει και ανήκουν για πιθανά χρόνια. Δεν υπάρχει τίποτα που να αναπτύσσεται γι 'αυτό που με ενθουσιάζει καθόλου. Έχετε ένα ναυαρχικό παιχνίδι που θα δείξει τι μπορεί να κάνει η κονσόλα σας στο καλύτερο. Γιατί η ομάδα μάρκετίνγκ σας προσπαθεί να ωθήσει τους ανθρώπους ψυχικά για Final Fantasy III καθιστώντας το πρώτο ντεμπούτο της US T.V. με την απελευθέρωση του Ouya; Το έπαιξα στο δικό μου DS ήδη!

Ειλικρινά, είμαι κάπως χαμένος ως προς τον τρόπο με τον οποίο Ouya θα είναι κερδοφόρα. Απλά δεν βλέπω από πού θα προέλθουν τα χρήματα και πώς θα ανταγωνιστεί με νέες μεγάλες κυκλοφορίες κονσόλας γύρω από τη γωνία. Δεν θέλω κανέναν να σκεφτεί ότι στηρίζω εναντίον τους στον αγώνα τους να γίνουν κάτι μεγάλο. Επικροτώ το σύνολο της επιχειρηματικότητας και πιστεύω ότι η έννοια του Ouya είναι ballsy και φοβερό, αλλά όταν το σκέφτομαι ρεαλιστικά ... Βλέπω πολλά θέματα.

Ouya πρόκειται να εκδοθεί, επί του παρόντος, στις 25 Ιουνίου.