Συνέντευξη Jodenstone - Ο νέος κάτοχος παγκόσμιου ρεκόρ Zelda Speedrun

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Συνέντευξη Jodenstone - Ο νέος κάτοχος παγκόσμιου ρεκόρ Zelda Speedrun - Παιχνίδια
Συνέντευξη Jodenstone - Ο νέος κάτοχος παγκόσμιου ρεκόρ Zelda Speedrun - Παιχνίδια

Αυτή είναι μια διασταύρωση από το GamersFTW και γράφτηκε από τον Callum Crumlish


Με την εξέλιξη του λογισμικού συνεχούς ροής και των ιστοτόπων, δημιουργήθηκαν μεγάλες, αφοσιωμένες, κοινοτικές ιστοσελίδες, όπως το speeddemosarchive.com και το speedrunslive.com, για να ανακαλύψουν τεχνάσματα, δυσλειτουργίες και άλλες τεχνικές εξοικονόμησης χρόνου, ώστε οι Speedrunners να ξυρίσουν δευτερόλεπτα από τους χρόνους εκτέλεσης.

Από την απελευθέρωσή του το 1998, μεγάλες ομάδες Speedrunners προσπαθούν να ολοκληρώσουν το The Legend of Zelda: Ocarina of Time με τον ταχύτερο δυνατό τρόπο. Το Speedrunner Cosmo Wright είναι υπεύθυνο για το χρόνο παγκόσμιου ρεκόρ του OoT (Οποιοδήποτε% σημαίνει ότι τελειώνει το παιχνίδι χρησιμοποιώντας τόσα λάθη ή παραλείψεις που έχετε στη διάθεσή σας) τα τελευταία χρόνια, μειώνοντας τον τελικό χρόνο εκτέλεσης από 2 ώρες 35 λεπτά 18 λεπτά 10 δευτερόλεπτα.

Στις 2 Ιανουαρίου 2015, ένας 24χρονος Σουηδός Speedrunner που ονομάστηκε Joel Westerberg ή Jodenstone, όπως είναι γνωστός από την κοινότητα Speedrunning, φάνηκε να έρχεται από το πουθενά και πήρε το όνομά του από το Cosmo, όπως και το παγκόσμιο ρεκόρ, τελειώνοντας το παιχνίδι σε 18 λεπτά 7 δευτερόλεπτα.


Έφτασα με τη Jodenstone για να συζητήσω το νέο του παγκόσμιο ρεκόρ και την εκπαίδευση που υπέστη για να διεκδικήσει αυτό το επίτευγμα.

C - Hi Jodenstone, συγχαρητήρια είναι εντάξει! Υπήρξε μια καμπή στην παγκόσμια ιστορία σας που σας είπε ότι πήγαινε καλά;
Jodenstone - Ευχαριστώ!! Έχω δουλέψει σκληρά γι 'αυτό, έτσι αισθάνεται πολύ φοβερό να τελικά εδώ σταθεί. Στο παγκόσμιο ρεκόρ γνώριζα ότι ήμουν σε κάτι ιδιαίτερο από νωρίς μόλις τελείωσα το τμήμα μπουκαλιών (στρογγυλοποιώ τα κοτόπουλα) γιατί αυτό έγινε 7 δευτερόλεπτα γρηγορότερα σε σχέση με τα προηγούμενα προσωπικά μου bests. Ήξερα ότι θα μπορούσε να αλλάξει ανά πάσα στιγμή, όμως, καθώς αποτυγχάνει ένα μόνο τέχνασμα σε μια τέτοια βελτιστοποιημένη διαδρομή σημαίνει ότι το τρέξιμο τελείωσε. Συνεπώς, κράτησα την ηρεμία μου, πίεσα και όταν πήρα το τελικό σκληρό κόλπο (ίσως το πιο δύσκολο κόλπο στο τρέξιμο) κατά την κατάρρευση του πύργου, ήξερα ότι το έχω, καθώς το 4 δευτερόλεπτα μπροστά είναι πολύ ασφαλές όταν εισέρχεται στο τελικό αφεντικό πάλη.


Γ - Πώς γιορτάσατε το νέο σας παγκόσμιο ρεκόρ;
Jodenstone - Το γιόρτασα πρώτα σε ροή, ευχαριστώντας τους θεατές και τους ανθρώπους που με βοήθησαν και με στήριξαν. Στη συνέχεια πήγε για λίγες μέρες διάλειμμα (κάτι που ελάχιστα έχω κάνει) και πέρασα χρόνο με τη φίλη μου και την οικογένειά μου. Εξακολουθεί να αισθάνεται λίγο σουρεαλιστικό, οπότε καταλαβαίνω τι πραγματικά συνέβη μέρα με τη μέρα

Γ - Τι σας έκανε να ξεκινήσετε την ταχύτητα και πόσο καιρό τρέχετε την Ocarina of Time;
Jodenstone - Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα ιστορία, γιατί η ταχύτητα μου ήταν εντελώς τυχαία. Πίσω στην μέρα, έπαιξα πολλά starcraft II και διάβασα πολλά θέματα σε φόρουμ για το συγκεκριμένο παιχνίδι. Σε αυτό το φόρουμ το 2012 βρήκα ένα νήμα για το "Awesome Games Done Quick" ή AGDQ, μια γρήγορη σύμβαση που αυξάνει έναν τόνο χρημάτων για την έρευνα για τον καρκίνο δύο φορές το χρόνο. Παρακολούθησα για λίγο τα παιχνίδια και βρήκα την Ocarina of Time, η οποία ήταν ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια παιδικής ηλικίας, και αποφάσισα να δω πώς ο δρομέας θα μπορούσε να ολοκληρώσει όλα τα μεγάλα μπουντρούμια σε μόλις 2 ώρες και 45 λεπτά, όπως ισχυριζόταν. Το Speedrunner ολοκλήρωσε το τρέξιμο σε 2 ώρες 35 λεπτά, και το όνομά του ήταν ο Cosmo Wright, συμπτωματικός ο κάτοχος του παγκόσμιου ρεκόρ OoT Any%. Ιανουάριος 2013 ήταν όταν άρχισα να δοκιμάζω ταχύτητα, αρχικά εστιάζοντας σε αυτή την ίδια διαδρομή που έδειξε σε αυτό το ρεύμα.

C - Το τρέξιμό σας κατάφερε να νικήσει το παγκόσμιο ρεκόρ της Cosmo κατά περίπου τρία δευτερόλεπτα, θα προσπαθήσετε να βελτιώσετε αυτή τη φορά;
Jodenstone - Ναι, τρία δευτερόλεπτα ήταν στην πραγματικότητα λίγο περισσότερο από ό, τι σκέφτηκα ότι θα μπορούσα να κόψω, καθώς η διαδρομή είναι εξαιρετικά βελτιστοποιημένη. Μου χρειάστηκαν 2657 προσπάθειες να φτάσω εκείνη την ώρα, πράγμα που σημαίνει ότι πιθανότατα θα ψάξω σε μια παρόμοια προσπάθεια πριν να πάρω μερικές πραγματικά καλές διαδρομές που θα μπορούσαν ενδεχομένως να την κτυπήσουν. Ως εκ τούτου, θα κάνω ένα διάλειμμα από την εκτεταμένη πρακτική για το OoT Any% τρέχει, και εστιάζοντας σε άλλες κατηγορίες και το άλλο παιχνίδι Nintendo 64 Zelda: Majoras Mask.

Γ - Μήπως έχετε μιλήσει με τον Cosmo από το ρεκόρ του ξυλοκοπήθηκε;
Jodenstone - Cosmo με συγχαίρει στο Twitter, αλλά αυτό είναι λίγο πολύ. Ο ίδιος δήλωσε ήδη όταν έβαλε το ρεκόρ, ότι δεν θα επιστρέψει στην κατηγορία εκτός αν βρεθεί μια νέα διαδρομή, οπότε δεν ανταγωνίζουμε ή συζητάμε πραγματικά.

Γ - Η εκμάθηση και η απομνημόνευση των κόλπα και των τεχνικών που απαιτούνται για την εκτέλεση της Ocarina of Time τόσο γρήγορα πρέπει να απαιτούν πολύ χρόνο στο πρόγραμμά σας. έχετε μια ρουτίνα κατάρτισης για να κρατήσετε τον εαυτό σας από το να πάρει σκουριασμένο;
Jodenstone - Ναι, η μετάβαση για ένα τέτοιο χρονικό διάστημα διαρκεί πολύ καιρό και πολλή αφοσίωση. Ενώ προσπαθούσα να κερδίσω το παγκόσμιο ρεκόρ, ένα μέσο ρεύμα για μένα ήταν 8 ώρες και έλαβα πολύ κοντά καθημερινά. Υπάρχουν διαφορετικά στυλ για τον τρόπο με τον οποίο διατηρείτε τη φόρμα σας, αλλά πάντα μου άρεσε να κάνω έναν τόνο τρεξίματα κάθε μέρα, κάτι που ήταν πολύ πιο διασκεδαστικό για μένα - και για τους θεατές - από την πρακτική και το κράτησε φρέσκο. Ακόμα, υπήρχαν μερικά επαναλαμβανόμενα κόλπα που απαιτούσαν την πρακτική ξεχωριστά, έτσι ώστε να μπορείτε να τα κάνετε όταν φτάσετε σε αυτό το σημείο στο τρέξιμο.

C - Τι παιχνίδι κοιτάζετε δίπλα στην ταχύτητα;
Jodenstone - Για μένα, τα παιχνίδια της Zelda θα είναι πάντα το επίκεντρο μου, αφού αγαπώ τα παιχνίδια και τους ελέγχους / κίνηση. Όπως ανέφερα προηγουμένως, η Majoras Mask Any% είναι κάτι με το οποίο θα ήθελα να παίξω γύρω και ίσως να επικεντρωθώ στο επόμενο μεγάλο πράγμα. Υπάρχουν επίσης και άλλες κατηγορίες στο OoT που μπορούσα να δω τον εαυτό μου να τρέχει πολλά, όπως αυτός που με πήρε αρχίσει: MST-που σημαίνει medallions, πέτρες και δοκιμές.

C - Πού μπορούν οι χρήστες να βρουν τα ρεύματά σας ή να βρουν ενημερώσεις σχετικά με την πρόοδό σας;
Jodenstone - Μπορείτε να βρείτε τα ρεύματά μου στη διεύθυνση www.twitch.tv/jodenstone και πλησιάζω καθημερινά από τις 3 μ.μ.μ.μ.μ. CET και μπορείτε επίσης να βρείτε τις καλύτερες στιγμές μου για τα επιτεύγματα εκεί. Έχω επίσης ένα κανάλι YouTube στο οποίο δίνω μαθήματα για τα στιγμιότυπα γρήγορης πρόσβασης και αποστολής: https://www.youtube.com/user/jdest21. Τέλος μπορείτε να με ακολουθήσετε στο Twitter στο @ Jodenstone για όταν πηγαίνω στο διαδίκτυο και τι συμβαίνει αυτή τη στιγμή.

Ο Joel ζει επί του παρόντος στη Σουηδία και εργάζεται ως εκπαιδευτής curling. Έχει θέσει πρόσφατα τις ιατρικές σπουδές του σε αναμονή για να επιταχύνει το Twitch με πλήρη απασχόληση. Ελπίζει να κάνει πολύ πιο γρήγορα το 2015.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τις ταχύτητες του Jodenstone και του Cosmo εδώ:
Jodenstone OoT Οποιαδήποτε% παγκόσμια ρεκόρ 18:07
Cosmo OoT Οποιαδήποτε% 18:10