Mod IQ & κόλον; Πώς να δημιουργήσετε ένα Mod Μέρος 2 - Τα καλύτερα εργαλεία για χρήση

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Απρίλιος 2024
Anonim
Mod IQ & κόλον; Πώς να δημιουργήσετε ένα Mod Μέρος 2 - Τα καλύτερα εργαλεία για χρήση - Παιχνίδια
Mod IQ & κόλον; Πώς να δημιουργήσετε ένα Mod Μέρος 2 - Τα καλύτερα εργαλεία για χρήση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Την περασμένη εβδομάδα κάλυψα ένα απλό tutorial για τη χρήση του Ειδική έκδοση του Skyrimγια να δημιουργήσουμε ένα απλό mod-custom weapon, όπου μπορούσαμε να αλλάξουμε τα στατιστικά στοιχεία των όπλων, τις γοητείες και άλλα χαρακτηριστικά.


Αυτήν την εβδομάδα πρόκειται να καλύψουμε μερικά από τα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να γίνουν πραγματικά έθιμα όπλα Skyrim.

Μίξερ

Το Blender είναι η σουίτα δημιουργίας τρισδιάστατων ελεύθερων και ανοικτών πηγών. Υποστηρίζει το σύνολο του τρισδιάστατου μοντέλου αγωγών, το rigging, την κίνηση, την προσομοίωση, την απόδοση, τη σύνθεση και την παρακολούθηση κίνησης, ακόμη και την επεξεργασία βίντεο και τη δημιουργία παιχνιδιών.

Το Blender είναι μια μεγάλη επιλογή για να μπείτε σε 3D μοντέλα και να μάθετε τα βασικά. Εκτός από την ελεύθερη, υπάρχει μια πολύ ενεργή και ακμάζουσα κοινότητα που δημοσιεύει σπουδαία μαθήματα και βίντεο για να σας βοηθήσει κατά μήκος του δρόμου.

Το μόνο μειονέκτημα που έχω συναντήσει με το Blender είναι το ποσό εισαγωγής και εξαγωγής διαφορετικών τύπων αρχείων που πρέπει να κάνετε έτσι τα μοντέλα είναι συμβατά. Μπορεί να είναι μια πρόκληση να το καταλάβουμε όλα στην αρχή.

Αν είστε σοβαροί να προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το Blender για να κάνετε ένα όπλο και να το εισάγετε Skyrim, αυτό είναι το καλύτερο βίντεο που έχω βρει μέχρι στιγμής. Είναι περίπου 30 λεπτά, αλλά είναι το πιο διεξοδική εξήγηση Έχω καταφέρει να βρω μέχρι σήμερα.


Autodesk Suite

Οι σουίτες Autodesk® Entertainment Creation Suites παρέχουν μια προσιτή λύση δημιουργίας από άκρο σε άκρο, γεμάτη με εργαλεία που χρησιμοποιούνται από κορυφαίους καλλιτέχνες που ασχολούνται με οπτικά εφέ, την ανάπτυξη τρισδιάστατων παιχνιδιών και άλλες παραγωγές 3D animation.

Ένας ευκολότερος τρόπος για να κάνετε έθιμο όπλα και πανοπλίες είναι χρησιμοποιώντας τη σουίτα εργαλείων της Autodesk. Αυτό περιλαμβάνει τις Maya, 3ds Max και Mudbox, για να αναφέρουμε μερικές. Εάν παρακολουθήσετε το βίντεο Blender παραπάνω, θα παρατηρήσετε ότι ορισμένα από τα επιπλέον βήματα περιλαμβάνουν την εξαγωγή του όπλου σας ως επέκταση αρχείου .3ds. Αυτή είναι στην πραγματικότητα η προέκταση του αρχείου για το 3ds Max και θα αποκοπεί πολύ από την ανάγκη εξαγωγής.

Η ανταλλαγή από τη χρήση των εργαλείων της Autodesk είναι ότι δεν είναι δωρεάν - είναι αρκετά ακριβό αν θέλετε να τα χρησιμοποιήσετε για να κερδίσετε χρήματα. Ωστόσο, εάν πρόκειται απλώς να τα χρησιμοποιήσετε για να το κάνετε ΔΩΡΕΑΝ, μη εμπορική προσαρμοσμένα όπλα για Skyrim, τότε μπορείτε να αποκτήσετε ένα φοιτητικό αντίγραφο των προγραμμάτων με τριετή άδεια χρήσης.


Εάν πρόκειται για μια διαδρομή που σκέφτεστε να τραβήξετε, τότε εδώ είναι ένα καλό βίντεο για την εισαγωγή προσαρμοσμένων όπλων Skyrim χρησιμοποιώντας τα εργαλεία της Autodesk.

Γνωρίζω ότι πρόκειται για πολλές πληροφορίες που πρέπει να λάβετε: Γι 'αυτό την επόμενη εβδομάδα σχεδιάζω να κάνω ένα άλλο άρθρο όπου θα σας οδηγήσω δημιουργώντας ένα έθιμο μαχαίρι με βάση το μαχαίρι Ντάβεν από ό, τι μπορεί να βρεθεί στη βάση Skyrim παιχνίδι. Εάν δεν μπορείτε να περιμένετε και θέλετε να δώσετε ένα πλάνο πριν από τότε, αυτοί οι σύνδεσμοι βίντεο θα πρέπει να σας βοηθήσουν στο δρόμο σας.

Και αν θέλετε να ξεκινήσετε με μερικούς σπουδαίους τρόπους που έχει κάνει η κοινότητα του Skyrim όλα αυτά τα χρόνια, δοκιμάστε αυτά τα mods ενώ περιμένετε!

Ποια είδη έθιμων όπλων θέλετε να προσθέσετε στο Skyrim; Ενημερώστε με τα σχόλια παρακάτω και κρατήστε τα μάτια σας για το σεμινάριο της επόμενης εβδομάδας για τη δημιουργία του δικού μας προσαρμοσμένου μαχαίρι, το οποίο θα κάνω με το 3ds Max.