Ο νέος προγραμματιστής Ghostbusters Fireforge πηγαίνει σε πτώχευση

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο νέος προγραμματιστής Ghostbusters Fireforge πηγαίνει σε πτώχευση - Παιχνίδια
Ο νέος προγραμματιστής Ghostbusters Fireforge πηγαίνει σε πτώχευση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Εάν δεν σας άρεσε η νέα ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ ταινία ή το νέο ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ παιχνίδι, δεν ήσουν μόνος. Τα παιχνίδια Fireforge, οι προγραμματιστές της προσαρμογής των βιντεοπαιχνιδιών της ταινίας, κατέθεσαν το κεφάλαιο 7 σε πτώχευση μόλις 3 ημέρες μετά την απελευθέρωση του νέου παιχνιδιού.


Σύμφωνα με τις καταθέσεις πτώχευσης, η εταιρεία προσπαθεί να πουλήσει κάθε περιουσιακό στοιχείο που κατέχει καθ 'όλη τη διάρκεια του Ιουλίου, σε μια απεγνωσμένη προσπάθεια να εξοφλήσει το χρέος των 12 εκατομμυρίων δολαρίων. Ενώ αυτό θα μπορούσε να συσχετιστεί με το τεράστιο μίσος για την ταινία που δεν περιλαμβάνει το πρωτότυπο cast, ήταν κυρίως επειδή το παιχνίδι ήταν απλά κακό.

Σχετικά με το Metacritic, η έκδοση PC έχει συνολική βαθμολογία (OC) 41, η έκδοση PS4 έχει ένα OC 31, όπως και η έκδοση του Xbox One. Ενώ ο Jason D'Aprile του GameSpot απλώς ονομάστηκε το παιχνίδι "βαρετό" και "slog", ο Justin McElroy του Πολύγωνο χαρακτήρισε το παιχνίδι "ένα αξιοθρήνητο, κυνικό κομμάτι αδειοδοτημένου τρεξίματος που δεν θα άξιζε την τιμή των $ 50 που ζητούσε, εκτυπώθηκαν σε λογαριασμό 50 $. "

Ένας καλός λόγος για τον οποίο το παιχνίδι ήταν τόσο κακό στο λανσάρισμα ήταν λόγω της περιόδου ανάπτυξής του 8 μηνών. Πράγματι, ένα πλήρες παιχνίδι AAA που δημοσιεύτηκε από την Activision σε 8 μήνες. Αυτό ήταν πιθανότατα έτσι ώστε να μπορέσουν να βγάλουν το παιχνίδι ταυτόχρονα με την ταινία. Σαφώς δεν λειτούργησε όπως ελπίζανε και η εταιρεία κήρυξε την πτώχευσή της στις 15 Ιουλίου.


Η ιστορία της Fireforge

Το Fireforge έχει μακρά ιστορία αποτυχημένων έργων. Η εταιρεία ιδρύθηκε στο Irvine της Καλιφόρνιας από τον πρώην υπάλληλο Blizzard Tim Campbell το 2011. Ο developer ξεκίνησε και σταμάτησε την παραγωγή σε δύο παιχνίδια MOBA όπως τα τελευταία πέντε χρόνια.

Ένα από αυτά τα παιχνίδια, με κωδικό όνομα ο Δίας, έπρεπε να δημοσιευθεί από τη Razer. Το άλλο παιχνίδι, με κωδικό όνομα Ατλας, χρηματοδοτήθηκε από την κινεζική γίγαντα Tencent, η οποία κατέχει επίσης το 37% της Fireforge.

Λόγω αυτών των αποτυχημένων έργων, τα αρχεία δείχνουν ότι Fireforge οφείλει περίπου 11,3 εκατομμύρια δολάρια σε Tencent και εμπλέκεται σε μια δίκη, επί του παρόντος σε αναμονή, με μια ιδιωτική εταιρεία με έδρα τη Σιγκαπούρη που ονομάζεται Min Productions - η οποία απλώς ανήκει στον Διευθύνοντα Σύμβουλο Razer Min-Liang Tan. Η Tan ισχυρίζεται ότι η Fireforge χρησιμοποίησε τα χρήματα του Razer για Έργο Zeus για να δουλέψει με την Tencent Atlas έργου. Η Fireforge ισχυρίζεται το αντίθετο, λέγοντας ότι σταμάτησαν να δουλεύουν μόνο ο Δίας μόλις ο Razer σταμάτησε να τους πληρώνει.


Το τέλος

Παραμένει να δούμε αν η Fireforge μπορεί να τραβήξει τόσο τις αγωγές, το χρέος τους και την πτώχευσή τους. Ίσως θα κατορθώσουν με κάποιο τρόπο να αναστηθούν από τη στιγμή που όλα αυτά θα περάσουν - όμως με κάποιο τρόπο, το αμφιβάλλω πολύ.