Ο διακόπτης Nintendo συνεχίζει να αποδεικνύει ότι δεν είναι το κλειδί για την επιτυχία του online multiplayer

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο διακόπτης Nintendo συνεχίζει να αποδεικνύει ότι δεν είναι το κλειδί για την επιτυχία του online multiplayer - Παιχνίδια
Ο διακόπτης Nintendo συνεχίζει να αποδεικνύει ότι δεν είναι το κλειδί για την επιτυχία του online multiplayer - Παιχνίδια

Αν έχετε παρακολουθήσει τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών για τα τελευταία χρόνια, ίσως έχετε παρατηρήσει μια τάση παιχνιδιών που εστιάζονται μόνο σε απευθείας σύνδεση ή μόνο σε απευθείας σύνδεση, που ξεπερνούν τα παιχνίδια για παίκτες με ένα μόνο παίκτη. Παιχνίδια όπως Παρακολούθηση και Οι παίκτες του Battlegrounds του γνωστού παίκτη, τα οποία είναι παιχνίδια για πολλούς παίκτες, πωλούν περισσότερα αντίγραφα από τα παιχνίδια μεμονωμένων παικτών όπως Resident Evil 7 και Wolfenstein II: Ο Νέος Κολοσσός. Τα online παιχνίδια που επικεντρώνονται σε πολλούς παίκτες κυριαρχούν στη βιομηχανία, γεγονός που ώθησε τις εταιρείες να προσθέσουν συστατικά για πολλούς παίκτες στα παιχνίδια μεμονωμένων παικτών σε μια προσπάθεια να προσελκύσουν ένα κοινό για πολλούς παίκτες. Αλλά υπάρχει μια εταιρεία που δεν έχει δώσει στον πειρασμό ευρύτερη προσφυγή παιχνιδιού για πολλούς παίκτες: η Nintendo.


Ο διακόπτης δεν έχει πολλές επικεντρωμένες σε πολλούς παίκτες τίτλους στο σύστημα - σίγουρα, έχετε Splatoon 2 ή ακόμη και Mario Kart 8 Deluxe, αλλά τα περισσότερα παιχνίδια αποκλειστικής αποκλειστικότητας είναι μεμονωμένα και αυτό δεν εμπόδισε καθόλου την επιτυχία του συστήματος ή των παιχνιδιών του. Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης, η οποία κυκλοφόρησε μαζί με την κονσόλα τον Μάρτιο του 2017, επαινέθηκε γενικά και κέρδισε πολλά βραβεία του Χάρι της Χρονιάς, όλα τα οποία άξιζε. Ακόμη, Αναπνοή της άγριας φύσης δεν διέθετε κανένα στοιχείο για πολλούς παίκτες, σε απευθείας σύνδεση ή σε τοπικό επίπεδο, και εξακολουθεί να πωλείται σαν ζεστό κέικ, που φτάνει στα 8 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλούνται σύμφωνα με το nintendoeverything.com.

Η Nintendo έχει επίσης αποστείλει πολλές κονσόλες Switch, πωλώντας λίγο πάνω από 4 εκατομμύρια μονάδες, καθιστώντας την κονσόλα ταχύτερης πώλησης στις ΗΠΑ. Ο λόγος πίσω από την επιτυχία του Switch, παρά το γεγονός ότι επικεντρώνεται σε παιχνίδια ενός παίκτη, είναι η συνεπής, απαράμιλλη ποιότητα των αποκλειστικών τίτλων τους. Δεν μπορείτε να βασιστείτε στη Nintendo για να προσφέρετε υψηλής ποιότητας gameplay που είναι γεμάτη με περιεχόμενο και μπορείτε πάντα να πείτε ότι οι εταιρείες που κάνουν αυτά τα παιχνίδια έχουν βάλει την καρδιά και την ψυχή τους να φέρουν εκπληκτικά, παίκτες στο κοινό τους. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να παίξετε Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης ή Super Mario Odyssey για λίγες ώρες να συνειδητοποιήσετε πόση προσοχή και φροντίδα των devs έχουν δώσει κάθε λεπτομέρεια στα παιχνίδια τους και να δουν το τεράστιο περιεχόμενο που μπορείτε να ζήσετε σε κάθε έναν από τους κόσμους τους. Θα μπορούσε να σας πάρει δεκάδες ώρες για να περάσετε από αυτά τα παιχνίδια, αλλά ποτέ δεν θα αισθάνεται σαν μια αγγαρεία.


Όλοι στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών είναι εξοικειωμένοι Ο θρύλος του Zelda και Σούπερ Μάριο -- και γνωρίζουν επίσης ότι τα παιχνίδια που προέρχονται από αυτά τα franchises τείνουν να είναι μεγάλα. Μόνο τα ονόματά τους αρκούν για να πουλήσουν παιχνίδια, και η θρυλική γενιά franchises ενός παικτών της Nintendo αποδεικνύει ότι οι άνθρωποι θα αναζητούν πάντα εκπληκτικά παιχνίδια με έναν παίκτη.