Vault-Tec Εργαστήριο πειράματα αναζήτηση οδηγός

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Vault-Tec Εργαστήριο πειράματα αναζήτηση οδηγός - Παιχνίδια
Vault-Tec Εργαστήριο πειράματα αναζήτηση οδηγός - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έφτασε τελικά ο καιρός: δεν τρέχουν πλέον λυπημένοι, υποβαθμισμένοι οικισμοί που πρόκειται να καταστραφούν από επιδρομείς!


Σε μια μακρά αναβολή, ο Μοναχός Επιζών έχει τώρα να δημιουργήσει τη δική του λαμπερή θόλο του Fallout 4 (πλήρης με τρομακτικά ανήθικα πειράματα) χάρη στο Workshop Vault-Tec DLC. Είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε να θέτετε τα πειραματικά σας θέματα μέσα από μια ποικιλία ταπεινωτικών και επικίνδυνων δοκιμών για το καλό της επιστήμης;

Μετά την εύρεση του Vault 88 μέσω της ραδιοσυχνότητας και την ολοκλήρωση του αρχικού Vault-Tec Κλήση και Καλύτερη διαβίωση στο υπόγειο αναζητήσεις, οι τροχοί κατάρτισης τραβήχτηκαν και ο χρόνος για να ξεκινήσετε να πειραματίζετε σε αυτούς τους εύκαμπτους κατακτητές.

Μια αναζήτηση μοντέλου πολιτών

Προτού να μπορέσετε να οικοδομήσετε τυχόν τρελά αντικείμενα για να ξεκινήσετε να βασανίζετε τον Κλεμ και τους υπόλοιπους φτωχούς που μπαίνουν στο θησαυρό σας αναζητώντας σωτηρία, πρέπει πρώτα να φτιάξετε το Επιτραπέζιο Γραφείο.


Το Γραφείο Επιμελητών

Τραβήξτε το Workshop και μεταβείτε στην ενότητα "Ειδικά" (στην ίδια περιοχή όπου βρίσκεται το Robot Workbench από το Automatron DLC) για να βρείτε το Γραφείο Εποπτείας. Για να δημιουργήσετε αυτό το κομμάτι, θα χρειαστείτε:

  • 5 Ξύλο
  • 3 Χάλυβας
  • 2 Καουτσούκ
  • 2 Χαλκός
  • 2 Κυκλώματα
  • 4 Αλουμίνιο

Μπορείτε να βάλετε το γραφείο επιτηρητών οπουδήποτε θέλετε, αλλά τοποθετώντας το στην κεντρική περιοχή τραίνιναρντ έχει νόημα, καθώς δεν χρειάζεται να ψάχνετε για αυτό κατά την ολοκλήρωση των μεταγενέστερων αναζητήσεων.

Τώρα είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε να φέρετε τα αναλώσιμα ινδικά χοιρίδια για τον πειραματισμό σας. Προχωρήστε προς τα πίσω στο μπροστινό μέρος της θήκης και αναστρέψτε τον ραδιοφωνικό φάρο (αν και ο επιβλέπων Bartsow λέει ότι ο φάρος είναι έξω, στην πραγματικότητα στην περιοχή ανοίγματος πριν βγείτε από το θησαυρό για να βγείτε από τη σπηλιά).


Το ραδιόφωνο

Σύντομα, τρεις εθελοντές θα φτάσουν σκέπτοντας ότι υπογράφουν για μια εύθραυστη υπόγεια ζωή, χωρίς να έχουν ιδέα για την κόλαση που πρόκειται να τους περάσετε.

Προτού εμφανιστούν πραγματικά, πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσετε έναν άλλο πάγκο Workshop. Τραβήξτε προς τα επάνω το μενού του Εργαστηρίου και απορρίψτε τα μπάζα που εμποδίζουν τον Βόρειο Τομέα, ακολουθήστε το blip στο χάρτη για να συνδέσετε μια πλακέτα ελέγχου στον πάγκο Workshop.

Μόλις αυτό απομακρυνθεί από το δρόμο, επιστρέψτε στην περιοχή καλωσορίσματος για να συναντήσετε τους νέους νεοσύλλεκτους. Μπορείτε ουσιαστικά να επιλέξετε οποιεσδήποτε επιλογές διαλόγου εδώ και το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο, αλλά για να πάρει τις συνεντεύξεις για το ταχύτερο, απλώς τους καλέστε όλους και συμφωνείτε με τις εκτιμήσεις του Barstow.

Power To The Quest των ανθρώπων

Μετά τις συνεντεύξεις, κατευθυνθείτε προς το μπλε στήθος και σημειώσατε "88" στα αριστερά και τραβήξτε μια στολή και ένα πιτ-αγόρι.

Συζητήστε με τον Clem, ο οποίος θα φέρει αυτόματα τον κατάλογό του. Μεταφέρετε το κοστούμι Vault 88 (που βρίσκεται στην ενότητα "Ένδυση") και το πιπίλα (που βρίσκεται στην ενότητα "Διάφορα").

Vault 88 Chest

Για κάποιο λόγο το pip-boy είναι αυτόματα εξοπλισμένο, αλλά πρέπει πραγματικά να επιλέξετε χειροκίνητα να εξοπλίσετε το κοστούμι στο Clem, την οποία δεν εξηγεί η οθόνη μενού. Μόλις το κοστούμι είναι στο απόθεμα του Clem, επισημάνετε το και επιλέξτε "Εξοπλίστε" (το πλήκτρο "T" στον Η / Υ).

Να πάρει το Clem στα νέα του duds ξεκλειδώνει το επίτευγμα του κατοίκου του Vault καθώς το πρώτο σας θέμα είναι επίσημα έτοιμο για κατάχρηση. Αλλά πώς να δοκιμάσετε πρώτα τα φυσικά του όρια; Τι λέτε για μια επίπονη δοκιμή ποδηλάτου που δημιουργεί επίσης κάποια υπερβολική δύναμη για να χρησιμοποιήσετε για τα κομψά ρούχα σας;

Εξοπλίζοντας τον Clem

Τραβήξτε προς τα επάνω το μενού Εργαστήριο και Κατασκευάστε πρώτα μια παροχή ρεύματος που παράγει τουλάχιστον 3 ηλεκτρισμό, κατόπιν ξαναρχίστε στην ενότητα "Ειδικά" και δημιουργήστε έναν Πρωτότυπο Power Cycle 1000, ο οποίος απαιτεί αυτά τα υλικά:

  • 4 Χάλυβας
  • 3 Βίδα
  • 2 Καουτσούκ
  • 2 Χαλκός

Πριν από την εκχώρηση του Clem στο ποδήλατο, πρέπει επίσης δημιουργήστε ένα τερματικό κοντά στον κύκλο ισχύος και συνδέστε επίσης ένα καλώδιο από την παροχή ρεύματος. Τα τερματικά βρίσκονται στην ενότητα "Ισχύς" και στη συνέχεια "Διάφορα" του μενού "Εργαστήριο".

Πρωτότυπο κύκλου ισχύος

Βγείτε από το μενού του συνεργείου και τραβήξτε το τερματικό για να επιλέξετε τις παραμέτρους του πειράματος:

  • Πρόσθετη Παραγωγή Ισχύος (κλονισμός Clem ανελέητα όταν επιβραδύνει!)
  • Σταθερά Κίνητρα Χρήσης (εισάγετε τον με Buffout περιοδικά για να διατηρήσετε την ταχύτητα!)
  • Environmental Enhancer (τρίψτε το Clem με αιθέρια έλαια και παίξτε χαλαρή μουσική ... μην το κάνετε αυτό)

Τώρα επιστρέψτε στο μενού Workshop και αναθέστε τον Clem στον κύκλο ισχύος. Σταθείτε για λίγο για να παρακολουθήσετε το πείραμα έως ότου τελικά τα ποδαράκια Clem πάρα πολύ γρήγορα και καίει τον κύκλο ισχύος (και τυχόν συνδεδεμένο εξοπλισμό).

Τραβήξτε ξανά το μενού του συνεργείου και επισημάνετε κάθε κατεστραμμένο αντικείμενο και στη συνέχεια επιλέξτε "Επισκευή" για να ολοκληρώσετε αυτή την αναζήτηση.

Η αναζήτηση τρύπα ποτίσματος

Συζητήστε με τον επιβλέποντα Barstow για να ξεκινήσει η επόμενη αναζήτηση. Αφήστε το θησαυροφυλάκιο και κατευθυνθείτε στο κτίριο HalluciGen, όπου μπορείτε να σκοτώσετε ένα σωρό όπλο που έχουν τρελαθεί από το διαρρέον χημικό αέριο.

Το έγγραφο Χημικής Έρευνας είναι κάθονται σε ένα λευκό στήθος στον τρίτο όροφο, πέρα από ένα μεγάλο τραπέζι που καλύπτεται σε ποτήρια.

Χημική έρευνα

Με την έρευνα στο χέρι, επιστρέψτε στο θησαυροφυλάκιο σας και αναφερθείτε στον Barstow, ο οποίος θα τοποθετήσει πειραματικά χημικά σε ποτά για να δοκιμάσει τα αποτελέσματά τους σε εκείνους τους κατοίκους των θόλων που χάνουν χρόνο κοινωνικοποιώντας γύρω από τον ψύκτη νερού.

Ο Clem έχει κάποιες αντιρρήσεις, αλλά φυσιολογικά, ο Barstow μπορεί να τον μιλήσει για να κάνει τίποτα. Τραβήξτε προς τα επάνω το μενού Εργαστήριο και κατασκευάστε τη σιντριβάνια χρησιμοποιώντας αυτά τα υλικά:

  • Χάλυβας 6
  • Γυαλί 3

Η σιντριβάνια σόδα

Φυσικα εσυ πρέπει επίσης να χτίσει ένα άλλο τερματικό και να συνδέσει μια τροφοδοσία και στις δύο συσκευές. Στο τερματικό, επιλέξτε το είδος του πειραματικού χημικού που θέλετε να χρησιμοποιήσετε:

  • Κατασταλτικό για την όρεξη (χρησιμοποιήστε λιγότερους πόρους για τα θέματα δοκιμής που θα πεθάνουν ούτως ή άλλως!)
  • Mood Enhancer (πάρτε όλους σε όλα τα είδη των υψηλών .. με πιθανές παρενέργειες!)
  • Γενική καφεΐνη (τόσο βαρετή!)

Εκχωρήστε τον Clem στο σιντριβάνι, ώστε να παραδίδει όλα τα ποτά, περιμένετε μέχρι να ολοκληρώσει την αποστολή του και μιλήστε στο Barstow για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση.

Όραμα της μελλοντικής αναζήτησης

Τώρα θα πειραματιστούμε στα μάτια των υποκειμένων δοκιμής χρησιμοποιώντας το Vault-Tec Phoropter.

Θα χρειαστείτε πολλά πυρηνικά υλικά για να το φτιάξετε αυτό αν δεν έχετε ήδη 25 κάθονται στα αποθεματικά σας, κατευθυνθείτε στις κοντινές σπηλιές και αναζητήστε το ραδιενεργό τμήμα των τοίχων. Κατασκευάστε το Phoropter με αυτά τα υλικά:

  • 25 Πυρηνικό Υλικό
  • 4 Χάλυβας
  • 3 Γυαλί
  • 2 Αλουμίνιο

Αχ, δεν μπορώ να περιμένω να χρησιμοποιήσω αυτή τη διαβολική μηχανή ...

Ξέρετε το τρυπάνι με την τεχνογνωσία - κατασκευάστε ένα τερματικό και συνδέστε και τις δύο συσκευές σε μια τροφοδοσία ρεύματος, και στη συνέχεια επιλέξτε ποια από τα πειράματα θέλετε να εκτελέσετε:

  • Υποσυνείδητα μηνύματα (Βεβαιωθείτε ότι ο πληθυσμός σας είναι συμβατός!)
  • Παρακολούθηση Vault (Πάντα να γνωρίζετε ποιος κάνει τι!)
  • Βελτιωμένη φροντίδα των ματιών (Σοβαρά; Γιατί θα επιλέξετε αυτό;)

Τώρα πηγαίνετε πίσω στο Barstow για να ξεκινήσετε τα πειράματα και παρακολουθήστε τη διασκέδαση ξεκινώντας. Να είστε βέβαιος να να απαλύνει τις ανησυχίες των εξεταζόμενων θεμάτων λέγοντάς τους ότι δεν υπάρχει τίποτα απειλητικό καθόλου. Όταν τελειώσει, μιλήστε ξανά στον Επισκόπιο για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση και να ξεκινήσετε το τελικό πείραμα.

Lady Luck Quest

Για αυτή την αναζήτηση, δεν χρειάζεται να κατευθυνθείτε οπουδήποτε αλλού ή να πάρετε κάτι ιδιαίτερο, ακριβώς οικοδομήσουμε το Κουλοχέρη με αυτά τα υλικά:

  • 4 Χάλυβας
  • 3 Πλαστικό
  • 2 Κυκλώματα
  • 2 Εργαλεία
  • 2 Βίδα

Οπως και πριν, να χτίσει ένα άλλο τερματικό και να συνδεθεί τόσο σε κοντινό τροφοδοτικό με επιπλέον ποσότητα ηλεκτρικού ρεύματος. Τώρα επιλέξτε τις παραμέτρους:

  • Υποχωρημένη υπηρέτηση (Uh-oh, ίσως να διασχίζουμε μια γραμμή.
  • Προφίλ Πελατών (Να κρατάτε πάντα τις καρτέλες στους υφισταμένους!)
  • Απώλεια εισοδήματος (Um ... όχι Δεν γνωρίζετε τη λέξη "Το σπίτι πάντα κερδίζει;")

Αφού ο τυχερός παίξει την πορεία του, μιλήστε πάλι στο Barstow και θα αποκαλύψει ότι ολοκλήρωσε τη δουλειά της με τη βοήθειά σας στη διεξαγωγή των πειραμάτων. Μην πάρετε την επιλογή διαλόγου ζητώντας της να μείνει. Αντι αυτου, αφήστε την να φύγει για να μπορέσετε να αναλάβετε την επίβλεψη και να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα επίβλεψης.

Ας αρχίσει το παιχνίδι!

Με το τελευταίο πείραμα που έγινε, έχετε ολοκληρώσει όλες τις αναζητήσεις του εργαστηρίου Vault-Tec Workshop και μπορείτε να διασκεδάσετε τρέχοντας τον υπόγειο οικισμό σας!