Γιατί η Microsoft μπορεί να έχει χάσει τη μάχη με τους παίκτες & κόμμα? αλλά κέρδισε τον πόλεμο για το σαλόνι

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί η Microsoft μπορεί να έχει χάσει τη μάχη με τους παίκτες & κόμμα? αλλά κέρδισε τον πόλεμο για το σαλόνι - Παιχνίδια
Γιατί η Microsoft μπορεί να έχει χάσει τη μάχη με τους παίκτες & κόμμα? αλλά κέρδισε τον πόλεμο για το σαλόνι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η αποκάλυψη της Microsoft αμηχανία τους gamers ...

Και κερδίζει πάνω από όλους τους άλλους.


Έτσι, όπως οι περισσότεροι από εμάς γνωρίζουμε ότι η Microsoft ανύψωσε την κουρτίνα στην επόμενη γενική κονσόλα τους, το Xbox One. Αυτό που ακολούθησε την αρχική αποκάλυψη ήταν σχεδόν τριάντα πέντε λεπτά τηλεοπτικής εστίασης, ψυχαγωγικού κόμβου που επηρεάστηκε, παρακολουθώντας ταινίες, καναλιού-flipping hulla balloo. Αφήστε αυτό να βυθιστεί για ένα δευτερόλεπτο. Τριάντα πέντε λεπτά ... μιας συνδιάσκεψης μιας ώρας ... για την εισαγωγή μιας νέας κονσόλας παιχνιδιών βίντεο ... δαπανήθηκαν σε όλα όσα δεν ήταν βιντεοπαιχνίδι.

Παρακολουθούσα ολόκληρο το συνέδριο και έπειτα πέρασα την επόμενη ώρα ή έτσι διαβάζοντας διάφορες εντυπώσεις στο διαδίκτυο μέσω των μεγάλων δικτυακών τόπων τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο και, όπως υποψιάστηκα ...


Το μεγαλύτερο μέρος των μέσων τυχερών παιχνιδιών ήταν περισσότερο από υποτιμημένο.

Μοιράστηκα το συναίσθημά τους. Έδωσα τον εαυτό μου μια μέρα προτού να πηδήξω σε οποιαδήποτε συμπεράσματα και να μοιραστώ για το τι θα μπορούσε ενδεχομένως να συμβαίνει στο κεφάλι της Microsoft. Προσπάθησα να έχω συνομιλίες με μερικούς από τους φίλους μου και τη φίλη μου και αποδεικνύεται ότι οι περισσότεροι από αυτούς δεν είχαν καμιά ιδέα ότι υπήρχε μια διάσκεψη. Μερικοί από τους φίλους μου στο Facebook ήξεραν ότι υπήρχε συνέδριο και δεν το παρακολούθησαν. Μέχρι στιγμής, οι μόνοι άνθρωποι που ήξερα που παρακολούθησαν ήταν μερικοί τυχαίοι τύποι που συναντήσαμε κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής συνεδρίασης του Xbox αργότερα εκείνη τη νύχτα. Πριν ξεκινήσω στο κρεβάτι, έδειξα τη φίλη μου την αρχή της διάσκεψης, θέλοντας να πάρει τη γνώμη της, θέλοντας να ακούσω ότι δεν ήμουν μόνος που σκέφτηκα ότι το συνέδριο ήταν απαίσιο. Δεν είχα την αντίδραση που ήθελα. Αντίθετα, ακούω αυτό,

"Πω πω, αυτό είναι πολύ τακτοποιημένο. Δεν θα χρειαστεί να αλλάζουμε εισροές πια".


Και συνέχισε να το προσέχει. Και συνέχισε να το σκάψει.

Τώρα πρίν κάποιος λέει οτιδήποτε σύμφωνα με τις γραμμές κάποιου όπως η φίλη μου που δεν είναι ο δημογραφικός στόχος για μια κονσόλα παιχνιδιών λέω ότι ναι, συμφωνώ μαζί σας. Αλλά μια κονσόλα ψυχαγωγίας; Σύνολο στοιχημάτων. Η Microsoft δεν θέλησε ποτέ το Xbox να είναι οτιδήποτε άλλο.

Τότε το πρωί μερικοί μου συνάδελφοι και εγώ μιλάμε για τη διάσκεψη. Και οι δύο συμφωνούν, το τηλεοπτικό υλικό φαίνεται φοβερό και μπορείτε να το ελέγξετε με ακρίβεια 1: 1 με τα χέρια σου. Μπορεί να τρέξει δύο apps !? Προφανώς αυτοί οι άνθρωποι δεν έχουν ποτέ συνδέσει τους υπολογιστές τους με τις τηλεοράσεις τους. Και ξέρεις τι?? Δεν θα χρειαστούν τώρα. Κόλαση, δεν θα χρειαστεί.

Βλέπετε, το Xbox One τραβά μια σελίδα από το βιβλίο της Apple.

Κάντε την ομαλή, κάντε την πρόσβαση, κάντε το φαίνονται καλά, το κάνει να φαίνεται σαν να κάνει τα πάντα όταν πραγματικά, κάνει απλά τα πάντα απλούστερα.

Προβλέπω τώρα. Το Xbox One πρόκειται να κυριαρχήσει στο σαλόνι της Βόρειας Αμερικής έρχονται αυτές τις διακοπές. Αν αυτή η αλλαγή λειτουργίας, ενεργοποιημένη με φωνή, η διασύνδεση που λειτουργεί με Kinect λειτουργεί όπως θα έπρεπε ... Θα είναι αντίο Sony. Σίγουρα, η Microsoft ίσως να μην επικεντρώνεται στον παίκτη, αλλά ας το αντιμετωπίσουμε, είμαστε η φωνητική μειονότητα. Οι περισσότεροι άνθρωποι είναι άνετοι με μερικά καλά αξιόπιστα παιχνίδια τρίτων μερών το χρόνο και αυτό είναι. Οι περισσότεροι άνθρωποι γνωρίζω ότι παίζουν παιχνίδια πραγματικά αγοράζουν μόνο πέντε ή έξι παιχνίδια το χρόνο. Ένας από αυτούς είναι το COD και ο άλλος είναι ένας τίτλος που σχετίζεται με τον αθλητισμό και οι άλλοι λίγοι είναι τυχαίοι και συνήθως εγκαθιδρυμένοι franchises. Η Microsoft βασικά έχει κάνει EA αθλήματα και τη σειρά COD μια αποκλειστική δικαιόχρηση ούτως ή άλλως. Έτσι υπάρχει. Ο αριθμός των αποκλειστικών δεν έχει μεγάλη σημασία μακροπρόθεσμα. Το Playstation 3 κατέληξε να έχει έναν κατά πολύ ανώτερο κατάλογο των παιχνιδιών πρώτου μέρους και δεν βοήθησε πραγματικά πολύ στο τέλος. Θέλετε να μάθετε το νούμερο ένα παράπονο που έχω ακούσει για το Playstation 3;


"Είναι δύσκολο να πλοηγηθείτε στα μενού."

Δεν είναι αστείο. Αυτό ακούω περισσότερο. Τα μενού. Και αυτοί οι άνθρωποι έχουν δίκιο. Το κατάστημα βρίσκεται στη δική του μικρή περιοχή και ήταν πάντα αργή και δυσκίνητη. Έβαλα μια ταινία και δεν είναι σωστό εκεί στην πρώτη περιοχή. Πρέπει να πάω μερικά κεραμίδια στην καρτέλα βίντεο. Δεν υπάρχει πρώτη σελίδα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η Microsoft θα επιτύχει με το Xbox One. Είναι όλα σχετικά με την προσβασιμότητα. Υπάρχει ένα τμήμα αγαπημένων. Ένα τμήμα για αυτό που κάνατε πρόσφατα. Η αγορά ενσωματώθηκε σε όλα. Αν θέλετε να βρείτε κάτι άλλο ... απλά ρωτάς.

Συν... Φαίνεται καλό ενώ κάνει όλα αυτά.

Μου λυπάται να πω ότι στο τέλος. Ο παίκτης μπορεί να εξαφανιστεί.